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Mobs são entidades do jogo controladas por computador, incluindo [[::Categoria:Monstros|Monstros]] e [[::Categoria:Animais|Animais]]. Mob é a abreviação de "mobile". É um termo que é usado em muitos outros jogos, não só em Don't Starve.

Classificação[]

  • Mobs hostis se tornarão agressivos com o jogador assim que ele estiver a uma certa distância deles ("aggro" range) (por exemplo, Aranhas e Cães de caça);
  • Mobs neutros se tornarão agressivos com o jogador quando forem provocados devido a uma determinada ação, como atacá-los ou atacar outros da mesma espécie (por exemplo [[::Homem-coelho|Homens-coelho]] e Porcos);
  • Mobs passivos nunca irão atacar o jogador, mesmo se atacados ou perseguidos (por exemplo, [[::Coelho|Coelhos]] e [[::Aves|Aves]]).

Características[]

Saúde (HP)[]

Cada ataque do jogador diminui a saúde do Mob em:

dano da arma * multiplicador de danos do jogador

A quantidade de ataques necessária para matar um Mob é:

saúde do Mob / dano do jogador

Dano (DMG)[]

Cada ataque recebido pelo jogador reduz sua saúde em:

dano do Mob / armadura do jogador

Período de ataque (AP)[]

O tempo em segundos entre cada ataque.

Aura de insanidade (IA)[]

Sanidade ganha/perdida por minuto quando perto de Mobs.

Velocidade de caminhada (WS)[]

Velocidade do Mob quando não está agressivo (Mobs hostis e neutros), nem correndo do jogador (Mobs passivos).

Velocidade de corrida (RS)[]

Velocidade do Mob quando está agressivo (Mobs hostis e neutros) com o jogador e velocidade de Mobs passivos correndo de outros Mobs/jogador.

RS do jogador é de cerca de 6.

Esquema de cor: Passivo, Neutro, Hostil

Mob
Nome
Tipo
HP
DMG
AP
IA
(/min)
WS
RS

Butterfly Borboleta P 1 5 5 Butterfly Wings98% ou Butter2%
Bee Abelha N 100 10 2 5 5 Honey16.7% ou Stinger83.3%
Killer Bee Abelha Guerreira H 100 10 2 5 5 Honey16.7% ou Stinger83.3%
Mosquito Mosquito H 100 3 2 8 12 Mosquito Sack
Crow Corvo P 25 Morsel50% ou Crow Feather50%
Redbird Pássaro Vermelho P 25 Morsel50% ou Crimson Feather50%
Snowbird Pássaro Azul P 25 Morsel50% ou Azure Feather50%
Gobbler Papão P 50 3 8 Drumstick x2
Rabbit Coelho P 25 5 5 Morsel
Coelho Barbudo Coelho Barbudo P 25 -40 5 5 Monster Meat40% ou Nightmare Fuel40% ou Beard Hair20%
Mandrake Mob Mandrágora P 20 6 6 Mandrake
Frog Sapo H 100 10 1 4 8 Frog Legs
Beefalo Búfalo (Beefalo) N 500 34 4 1.5 7 Meat×4, Beefalo Wool×3 e Beefalo Horn33%
Baby Beefalo Beefalo Jovem P 300 1.8 8.1 Meat×3, Beefalo Wool×2
Baby Beefalo Beefalo Pequeno P 300 1.4 6.3 Morsel×4, Beefalo Wool×2
Baby Beefalo Beefalo Bebé P 300 1 4.5 Morsel×3, Beefalo Wool
Koalefant Coalafante N 500 50 4 1.5 7 Meat×8, Koalefant Trunk
Winter Koalefant Coalafante do Inverno N 500 50 4 1.5 7 Meat×8, Winter Koalefant Trunk
Tallbird Pássaro Alto H 400 50 2 7 7 Meat×2
Teenbird Pássaro Jovem N 300 37.5 2 6 6 Meat
Smallbird Pequeno Pássaro P 50 10 1 6 6 Morsel
Penguin Pengaivota N 150 33 3 2 ? Jet Feather 20% e Drumstick 10% e Morsel 10%, Egg (Se oculto)
Tentacle Tentáculo H 500 34 2 -40 Monster Meat×2, Tentacle Spike 50% e Tentacle Spots20%
Tentapillar Grande Tentáculo P 500 Light Bulb80%, Tentacle Spike50% uma vez ao dia,
Tentacle Spots40%,Marsh Turf25% 4 por dia,
Slurtle Slime10%,Skeleton10% uma vez ao dia, Rocks10%
Baby Tentacle Bebê Tentáculo H 20 5 3
Shadow Tentacle Tentáculo Sombrio H 500 34 2 -40
Clockwork Bishop Bispo Mecânico H 300 40 4 5 5 Gears×2, Purple Gem
Damaged bishop Bispo Danificado H 300 40 4 5 5 Purple Gem, Nightmare Fuel60%, Thulecite Fragments50%
Clockwork Knight Cavaleiro Mecânico H 300 40 2 5 5 Gears×2
Damaged Knight Cavaleiro Danificado H 300 40 2 5 5 Gears, Nightmare Fuel60%, Thulecite Fragments50%
Rook Torre Mecânica H 300 45 2 5 16 Gears×2
Damaged Clockwork Torre Danificada H 300 45 2 5 16 Gears, Nightmare Fuel60%, Thulecite Fragments50%
Crawling Horror Medo Rastejante H 300 20 2.5 -100 3 3 Nightmare Fuel e Nightmare Fuel 50%, +15 Sanidade
Terrorbeak Bico Terrível H 400 50 1.5 -100 7 7 Nightmare Fuel e Nightmare Fuel50%, +33 Sanidade
Hound
Cão de Caça (Hound) H 150 20 2 -40 10 10 Monster Meat,Hound's Tooth12.5%
Cão de Caça Vermelho (Red Hound)
Cão de Caça Vermelho (Red Hound) H 100 30 2 -40 10 10 Monster Meat,Hound's Tooth, Ash, e Red Gem20%
Cão de Caça Azul (Blue Hound)
Cão de Caça Azul (Blue Hound) H 100 30 2 -40 10 10 Monster Meat,Hound's Tooth×2 e Blue Gem20%
Krampus Krampus N 200 50 1.2 7 7 Monster Meat, Charcoal×2 e Krampus Sack1%
MacTusk MacTusk H 150 33 3 3 6 Meat,Blow Dart e Walrus Tusk50% e Tam o' Shanter25%
WeeTusk MacTusk Júnior H 100 22 5.1 3 5 Meat
Merm Sereio H 250 30 3 3 8 FishFrog Legs
Pig Porco (Pig) N 250 33 3 +25 (Se aliado) 3 5 Meat75% ou Pig Skin25%
Guardian Pig Porco-Guardião H 300 33 1.5 3 5 Meat75% ou Pig Skin25%
Werepig Lobiporco H 350 40 2 -100 3 7 Meat×2, Pig Skin
Bunnyman Coelhosomem N 200 40 2 +25 (Se Aliado) 3 6 Carrot×2, Bunny Puff25% ou Meat75%
Beardlord Coelhosomem-Barbudo N 200 60 1 -40 3 6 Monster Meat, Beard Hair×2
Rock Lobster Lagosta de Pedra N 1250-1800 62.5-90 1 2 2 Rocks × 2, Flint × 2, Meat
Spider Aranha (Spider) H 100 20 3 -25 3 5 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Spider Warrior Aranha Guerreira (Spider Warrior) H 200 20 4-6 -40 4 5 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Cave Spider Aranha Blindada H 150 20 3 -15 3 5 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Spitter Aranha Cuspideira H 175 20 6 -15 4 5 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Dangling Depth Dweller Aranha Albina H 200 20 2 -25 3 5 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Batilisk Batilisco H 50 20 1 8 8 Batilisk Wing15% e Monster Meat10% e Guano15%
Slurper Sugador (Slurper) H 200 30 5 -25 9 9 Light Bulbx2, Slurper Pelt50%
Depths Worm Minhocão H 900 75 4 -25 ? ? Monster Meatx4,Glow Berry
Splumonkey Espeleomacaco P 125 20 2 7 7 Morsel,Cave Banana,Nightmare Fuel 50%
Shadow Splumonkey Espeleomacaco-Sombrio H 125 20 2 7 7 Cave Banana, Beard Hair,Nightmare Fuel 50%, Qualquer item roubado no seu Inventário
Slurtle Lesmaruga P 600 25 4 3 3 Slurtle Slime x2, Broken Shell 90% or Shelmet 10%
Snurtle Caracágado P 200 7 7 Slurtle Slime x2,Broken Shell 25% or Snurtle Shell Armor 75%
Treeguard Guardião da Floresta (Alto) N 2500 186(62) 3 -100 1.875 1.875 Monster Meat, Living Log×6
Treeguard Guardião da Floresta (Normal) N 2000 150(50) 3 -100 1.5 1.5 Monster Meat, Living Log×6
Treeguard Guardião da Floresta (Baixo) N 1400 105(35) 3 -100 1.05 1.05 Monster Meat, Living Log×6
Spider Queen Aranha Rainha H 1250 80 3 -400 1.75 1.75 Monster Meat×4, Silk×4, Spider Eggs, Spiderhat
Deerclops Cerclope (Deerclops) H 2000 150(75) 3 -400 3 3 Meat×8, Deerclops Eyeball
Chester Baúdogue P 450 3 7 Conteúdo
Ghost Build Fantasma (Ghost) H 200 15 1.2 -40 2 2
Abigail build Abigail N 600 10, 20, 40 1.5 5 5
Abigail's Flower
DS-charlie-head Charlie (Monstro da Noite) H N/A 100 Random -20 (no ataque) Não pode ser morto
Ancient Guardian Guardião Ancestral H 2500 100 2 5 17 Meat×8, Rhino Horn, Ornate Chest
Houndius Shootius Build Houndius Shootius N 1000 65 3 -2 Imóvel Imóvel
Lureplant Planta Atrativa P 300 Imóvel Imóvel Bulbo de Carne, Qualquer item não digerido
Eyeplant Planta Olho H 30 20 1 Imóvel Imóvel
Worm Hole Buraco de Minhoca P N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não pode ser morto
Sick Wormhole Buraco de Minhoca Doente P N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Fireflies Pirilampo P N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não pode ser morto
Pig King Rei Porco P N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não pode ser morto
Catcoon Gatache N 150 25 2 3 3 Meat, Cat Tail33%
Moleworms Vermepeira P 25 ? ? Morsel, Qualquer item roubado
Volt Goat Cabra Elétrica N 350 25 2 4 8 Meat×3, Volt Goat Horn25%
Charged Volt Goat Cabra Elétrica (Carregada) H 350 37.5 2 4 8 Meat×3, Electric Milk, Volt Goat Horn25%
Buzzard Abutre N 175 15 2 4 8 Drumstick, Morsel33% , Jet Feather33%
Poison Birchnut Tree Árvore Birchnut Venenosa H N/A 40 Imóvel Imóvel Birchnut×3, Living Log×2 (+1 toco), Nightmare Fuel
Birchnutter Birchnutter H 50 5 2 3.5 3.5 Birchnut40%, Twigs60%
Varg Varg H 600 50 3 5.5 5.5 Monster Meat×4-6, Hound's Tooth×1-3
Mosling Galsinho/Ansinho N 350 50 3 5 5 Meat, Drumstick, Penugem×2-3 133%
Goose Galse/Anso H 3000 150(75) 3 8 12 Meat×6 Drumstick x2, Penugem×3-5
Dragonfly Moscadrago H 2750 150, 75 x3 225 (75, 37.5 x3 112.5) 2.5 -400 4 4 Meat×8, Scales
Bearger Texurso (Bearger) H 3000 200(100) 3 -400 3 (6) 10 Meat×8, Thick Fur
Glommer Gosmento P 100 +6.25/min (Se aliado) ? ? Monster Meat×3, Glommer's Wings, Glommer's Goop×2
Ewecus Ovemuco H 800 60 Meatx4, Steel Woolx2-3, Phlegmx1-2, Manure(periodicamente)

HP = Saúde, DMG = Dano por Ataque, AP = Período de Ataque, IA = Aura de insanidade, WS = Velocidade de Caminhada, RS = Velocidade de Corrida

Interações entre Mobs[]

Aggro Table V1

Mob Table

Este gráfico detalha o efeito de hostilidade quando um Mob encontra outro, o lado vertical à esquerda da coluna são os "descobridores", e o lado horizontal são os "descobertos". Quando um Descobridor encontra um Descoberto, as interações são detalhadas. Um agradecimento especial a Spazmatic do fórum de Don't Starve por fornecer esse gráfico.

Além disso, uma tabela de planilha por Usuário do Fórum Klei spazmatic de esta discussão Klei, está localizado neste Google Docs.

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