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Mobs são entidades do jogo controladas por computador, incluindo [[::Categoria:Monstros|Monstros]] e [[::Categoria:Animais|Animais]]. Mob é a abreviação de "mobile". É um termo que é usado em muitos outros jogos, não só em Don't Starve.

Classificação

  • Mobs hostis se tornarão agressivos com o jogador assim que ele estiver a uma certa distância deles ("aggro" range) (por exemplo, Aranhas e Cães de caça);
  • Mobs neutros se tornarão agressivos com o jogador quando forem provocados devido a uma determinada ação, como atacá-los ou atacar outros da mesma espécie (por exemplo [[::Homem-coelho|Homens-coelho]] e Porcos);
  • Mobs passivos nunca irão atacar o jogador, mesmo se atacados ou perseguidos (por exemplo, [[::Coelho|Coelhos]] e [[::Aves|Aves]]).

Características

Saúde (HP)

Cada ataque do jogador diminui a saúde do Mob em:

dano da arma * multiplicador de danos do jogador

A quantidade de ataques necessária para matar um Mob é:

saúde do Mob / dano do jogador

Dano (DMG)

Cada ataque recebido pelo jogador reduz sua saúde em:

dano do Mob / armadura do jogador

Período de ataque (AP)

O tempo em segundos entre cada ataque.

Aura de insanidade (IA)

Sanidade ganha/perdida por minuto quando perto de Mobs.

Velocidade de caminhada (WS)

Velocidade do Mob quando não está agressivo (Mobs hostis e neutros), nem correndo do jogador (Mobs passivos).

Velocidade de corrida (RS)

Velocidade do Mob quando está agressivo (Mobs hostis e neutros) com o jogador e velocidade de Mobs passivos correndo de outros Mobs/jogador.

RS do jogador é de cerca de 6.

Esquema de cor: Passivo, Neutro, Hostil

Mob
Nome
Tipo
HP
DMG
AP
IA
(/min)
WS
RS

Butterfly.png Borboleta P 1 5 5 Butterfly Wings.png98% ou Butter.png2%
Bee.png Abelha N 100 10 2 5 5 Honey.png16.7% ou Stinger.png83.3%
Killer Bee.png Abelha Guerreira H 100 10 2 5 5 Honey.png16.7% ou Stinger.png83.3%
Mosquito.png Mosquito H 100 3 2 8 12 Mosquito Sack.png
Crow.png Corvo P 25 Morsel.png50% ou Crow Feather.png50%
Redbird.png Pássaro Vermelho P 25 Morsel.png50% ou Crimson Feather.png50%
Snowbird.png Pássaro Azul P 25 Morsel.png50% ou Azure Feather.png50%
Gobbler.png Papão P 50 3 8 Drumstick.png x2
Rabbit.png Coelho P 25 5 5 Morsel.png
Coelho Barbudo Coelho Barbudo P 25 -40 5 5 Monster Meat.png40% ou Nightmare Fuel.png40% ou Beard Hair.png20%
Mandrake Mob.png Mandrágora P 20 6 6 Mandrake.png
Frog.png Sapo H 100 10 1 4 8 Frog Legs.png
Beefalo.png Búfalo (Beefalo) N 500 34 4 1.5 7 Meat.png×4, Beefalo Wool.png×3 e Beefalo Horn.png33%
Baby Beefalo.png Beefalo Jovem P 300 1.8 8.1 Meat.png×3, Beefalo Wool.png×2
Baby Beefalo.png Beefalo Pequeno P 300 1.4 6.3 Morsel.png×4, Beefalo Wool.png×2
Baby Beefalo.png Beefalo Bebé P 300 1 4.5 Morsel.png×3, Beefalo Wool.png
Koalefant.png Coalafante N 500 50 4 1.5 7 Meat.png×8, Koalefant Trunk.png
Winter Koalefant.png Coalafante do Inverno N 500 50 4 1.5 7 Meat.png×8, Winter Koalefant Trunk.png
Tallbird.png Pássaro Alto H 400 50 2 7 7 Meat.png×2
Teenbird.png Pássaro Jovem N 300 37.5 2 6 6 Meat.png
Smallbird.png Pequeno Pássaro P 50 10 1 6 6 Morsel.png
Penguin.png Pengaivota N 150 33 3 2 ? Jet Feather.png 20% e Drumstick.png 10% e Morsel.png 10%, Egg.png (Se oculto)
Tentacle.png Tentáculo H 500 34 2 -40 Monster Meat.png×2, Tentacle Spike.png 50% e Tentacle Spots.png20%
Tentapillar.png Grande Tentáculo P 500 Light Bulb.png80%, Tentacle Spike.png50% uma vez ao dia,
Tentacle Spots.png40%,Marsh Turf.png25% 4 por dia,
Slurtle Slime.png10%,Skeleton.png10% uma vez ao dia, Rocks.png10%
Baby Tentacle.png Bebê Tentáculo H 20 5 3
Shadow Tentacle.png Tentáculo Sombrio H 500 34 2 -40
Clockwork Bishop.png Bispo Mecânico H 300 40 4 5 5 Gears.png×2, Purple Gem.png
Damaged bishop.png Bispo Danificado H 300 40 4 5 5 Purple Gem.png, Nightmare Fuel.png60%, Thulecite Fragments.png50%
Clockwork Knight.png Cavaleiro Mecânico H 300 40 2 5 5 Gears.png×2
Damaged Knight.png Cavaleiro Danificado H 300 40 2 5 5 Gears.png, Nightmare Fuel.png60%, Thulecite Fragments.png50%
Rook.png Torre Mecânica H 300 45 2 5 16 Gears.png×2
Damaged Clockwork.png Torre Danificada H 300 45 2 5 16 Gears.png, Nightmare Fuel.png60%, Thulecite Fragments.png50%
Crawling Horror Medo Rastejante H 300 20 2.5 -100 3 3 Nightmare Fuel.png e Nightmare Fuel.png 50%, +15 Sanidade
Terrorbeak Bico Terrível H 400 50 1.5 -100 7 7 Nightmare Fuel.png e Nightmare Fuel.png50%, +33 Sanidade
Hound.png
Cão de Caça (Hound) H 150 20 2 -40 10 10 Monster Meat.png,Hound's Tooth.png12.5%
Cão de Caça Vermelho (Red Hound)
Cão de Caça Vermelho (Red Hound) H 100 30 2 -40 10 10 Monster Meat.png,Hound's Tooth.png, Ash.png, e Red Gem.png20%
Cão de Caça Azul (Blue Hound)
Cão de Caça Azul (Blue Hound) H 100 30 2 -40 10 10 Monster Meat.png,Hound's Tooth.png×2 e Blue Gem.png20%
Krampus.png Krampus N 200 50 1.2 7 7 Monster Meat.png, Charcoal.png×2 e Krampus Sack.png1%
MacTusk.png MacTusk H 150 33 3 3 6 Meat.png,Blow Dart.png e Walrus Tusk.png50% e Tam o' Shanter.png25%
WeeTusk.png MacTusk Júnior H 100 22 5.1 3 5 Meat.png
Merm.png Sereio H 250 30 3 3 8 Fish.pngFrog Legs.png
Pig.png Porco (Pig) N 250 33 3 +25 (Se aliado) 3 5 Meat.png75% ou Pig Skin.png25%
Guardian Pig.png Porco-Guardião H 300 33 1.5 3 5 Meat.png75% ou Pig Skin.png25%
Werepig.png Lobiporco H 350 40 2 -100 3 7 Meat.png×2, Pig Skin.png
Bunnyman.png Coelhosomem N 200 40 2 +25 (Se Aliado) 3 6 Carrot.png×2, Bunny Puff.png25% ou Meat.png75%
Beardlord.png Coelhosomem-Barbudo N 200 60 1 -40 3 6 Monster Meat.png, Beard Hair.png×2
Rock Lobster.png Lagosta de Pedra N 1250-1800 62.5-90 1 2 2 Rocks.png × 2, Flint.png × 2, Meat.png
Spider.png Aranha (Spider) H 100 20 3 -25 3 5 Monster Meat.png50% ou Silk.png25% ou Spider Gland.png25%
Spider Warrior.png Aranha Guerreira (Spider Warrior) H 200 20 4-6 -40 4 5 Monster Meat.png50% ou Silk.png25% ou Spider Gland.png25%
Cave Spider.png Aranha Blindada H 150 20 3 -15 3 5 Monster Meat.png50% ou Silk.png25% ou Spider Gland.png25%
Spitter.png Aranha Cuspideira H 175 20 6 -15 4 5 Monster Meat.png50% ou Silk.png25% ou Spider Gland.png25%
Dangling Depth Dweller.png Aranha Albina H 200 20 2 -25 3 5 Monster Meat.png50% ou Silk.png25% ou Spider Gland.png25%
Batilisk.png Batilisco H 50 20 1 8 8 Batilisk Wing.png15% e Monster Meat.png10% e Guano.png15%
Slurper.png Sugador (Slurper) H 200 30 5 -25 9 9 Light Bulb.pngx2, Slurper Pelt.png50%
Depths Worm.png Minhocão H 900 75 4 -25 ? ? Monster Meat.pngx4,Glow Berry.png
Splumonkey.png Espeleomacaco P 125 20 2 7 7 Morsel.png,Cave Banana.png,Nightmare Fuel.png 50%
Shadow Splumonkey.png Espeleomacaco-Sombrio H 125 20 2 7 7 Cave Banana.png, Beard Hair.png,Nightmare Fuel.png 50%, Qualquer item roubado no seu Inventário
Slurtle.png Lesmaruga P 600 25 4 3 3 Slurtle Slime.png x2, Broken Shell.png 90% or Shelmet.png 10%
Snurtle.png Caracágado P 200 7 7 Slurtle Slime.png x2,Broken Shell.png 25% or Snurtle Shell Armor.png 75%
Treeguard.png Guardião da Floresta (Alto) N 2500 186(62) 3 -100 1.875 1.875 Monster Meat.png, Living Log.png×6
Treeguard.png Guardião da Floresta (Normal) N 2000 150(50) 3 -100 1.5 1.5 Monster Meat.png, Living Log.png×6
Treeguard.png Guardião da Floresta (Baixo) N 1400 105(35) 3 -100 1.05 1.05 Monster Meat.png, Living Log.png×6
Spider Queen.png Aranha Rainha H 1250 80 3 -400 1.75 1.75 Monster Meat.png×4, Silk.png×4, Spider Eggs.png, Spiderhat.png
Deerclops.png Cerclope (Deerclops) H 2000 150(75) 3 -400 3 3 Meat.png×8, Deerclops Eyeball.png
Chester.png Baúdogue P 450 3 7 Conteúdo
Ghost Build.png Fantasma (Ghost) H 200 15 1.2 -40 2 2
Abigail build.png Abigail N 600 10, 20, 40 1.5 5 5
Abigail's Flower.png
DS-charlie-head.png Charlie (Monstro da Noite) H N/A 100 Random -20 (no ataque) Não pode ser morto
Ancient Guardian.png Guardião Ancestral H 2500 100 2 5 17 Meat.png×8, Rhino Horn.png, Ornate Chest.png
Houndius Shootius Build.png Houndius Shootius N 1000 65 3 -2 Imóvel Imóvel
Lureplant.png Planta Atrativa P 300 Imóvel Imóvel Bulbo de Carne, Qualquer item não digerido
Eyeplant.png Planta Olho H 30 20 1 Imóvel Imóvel
Worm Hole.png Buraco de Minhoca P N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não pode ser morto
Sick Wormhole.png Buraco de Minhoca Doente P N/A N/A N/A N/A N/A N/A
Fireflies.png Pirilampo P N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não pode ser morto
Pig King.png Rei Porco P N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não pode ser morto
Catcoon.png Gatache N 150 25 2 3 3 Meat.png, Cat Tail.png33%
Moleworms.png Vermepeira P 25 ? ? Morsel.png, Qualquer item roubado
Volt Goat.png Cabra Elétrica N 350 25 2 4 8 Meat.png×3, Volt Goat Horn.png25%
Charged Volt Goat.png Cabra Elétrica (Carregada) H 350 37.5 2 4 8 Meat.png×3, Electric Milk.png, Volt Goat Horn.png25%
Buzzard.png Abutre N 175 15 2 4 8 Drumstick.png, Morsel.png33% , Jet Feather.png33%
Poison Birchnut Tree.png Árvore Birchnut Venenosa H N/A 40 Imóvel Imóvel Birchnut.png×3, Living Log.png×2 (+1 toco), Nightmare Fuel.png
Birchnutter.png Birchnutter H 50 5 2 3.5 3.5 Birchnut.png40%, Twigs.png60%
Varg.png Varg H 600 50 3 5.5 5.5 Monster Meat.png×4-6, Hound's Tooth.png×1-3
Mosling.png Galsinho/Ansinho N 350 50 3 5 5 Meat.png, Drumstick.png, Penugem×2-3 133%
Goose.png Galse/Anso H 3000 150(75) 3 8 12 Meat.png×6 Drumstick.png x2, Penugem×3-5
Dragonfly.png Moscadrago H 2750 150, 75 x3 225 (75, 37.5 x3 112.5) 2.5 -400 4 4 Meat.png×8, Scales.png
Bearger.png Texurso (Bearger) H 3000 200(100) 3 -400 3 (6) 10 Meat.png×8, Thick Fur.png
Glommer.png Gosmento P 100 +6.25/min (Se aliado) ? ? Monster Meat.png×3, Glommer's Wings.png, Glommer's Goop.png×2
Ewecus.png Ovemuco H 800 60 Meat.pngx4, Steel Wool.pngx2-3, Phlegm.pngx1-2, Manure.png(periodicamente)

HP = Saúde, DMG = Dano por Ataque, AP = Período de Ataque, IA = Aura de insanidade, WS = Velocidade de Caminhada, RS = Velocidade de Corrida

Interações entre Mobs

Mob Table

Este gráfico detalha o efeito de hostilidade quando um Mob encontra outro, o lado vertical à esquerda da coluna são os "descobridores", e o lado horizontal são os "descobertos". Quando um Descobridor encontra um Descoberto, as interações são detalhadas. Um agradecimento especial a Spazmatic do fórum de Don't Starve por fornecer esse gráfico.

Além disso, uma tabela de planilha por Usuário do Fórum Klei spazmatic de esta discussão Klei, está localizado neste Google Docs.

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