Manufatura é uma mecânica do jogo que permite aos jogadores criar ou fazer itens e estruturas. Isso é feito selecionando um item ou estrutura a ser criado em uma das 19 guias de criação (incluindo expansões e guias específicas de personagem). Desde que o jogador tenha materiais suficientes em seu inventário e, se necessário, tenha desbloqueado a receita do item, ele receberá 1 ou mais itens criados. Abaixo estão as tabelas de criação para os diferentes modos de jogo disponíveis. A disponibilidade de receitas de criação também é afetada pela versão do jogo, pelo mundo do jogador (modo de jogo), eventos especiais, etc.
Desbloqueados[]
Alguns itens ou estruturas devem ser "prototipados" em um Protótipo específico ou por outros meios, como Blueprints. Desbloquear pela primeira vez concederá ao jogador 15 de Sanidade. Depois que o item for desbloqueado, ele poderá ser criado em qualquer lugar, a qualquer hora (desde que os materiais necessários estejam disponíveis). Itens de nível 1 podem ser desbloqueados em uma Máquina de Ciência ou em uma Máquina de Alquimia. Itens de nível 2 só podem ser desbloqueados em uma Máquina de Alquimia (o mesmo acontece com itens mágicos no Prestihatitator e no Shadow Manipulator).
Ficar perto do Prototipador permite criar protótipos de novas receitas. A seguir está uma lista de todos os protótipos:
Projetos[]
Veja também: Projeto
Doces do Webber[]
Veja também: Doce-Muda-Teia
Estação de Criação[]
A Estação de Criação é semelhante ao Prototipar, exceto que não desbloqueia a receita para o jogador após criá-la, então o jogador deve retornar à Estação de Artesanato se quiser criar o item novamente. No DLC Hamlet, as áreas internas de Slanty Shanty podem ser consideradas uma Estação de Artesanato escondida. A Chave da Cidade pode ser carregada no inventário, tornando-a móvel, ao contrário de outras Estações de Artesanato.
A seguir, uma lista de todas as Estações de Artesanato:Há 19 abas de criação em Don't Starve e suas expansões, para diferentes itens e estruturas que podem ser criados.Filtro de Criação[]
Em Don't Starve Together, o menu de Criação foi redesenhado para acomodar mais itens, com filtros substituindo categorias.
Os Filtros de Criação são um recurso de Don't Starve Together no Menu de Criação que organiza itens fabricáveis com base em filtros, em vez das abas usadas nos jogos single player. Ao contrário das abas, o mesmo item pode aparecer em vários filtros.
Alguns filtros são semelhantes às abas de criação originais de Don't Starve, enquanto outros são novos e podem ajudar os jogadores a encontrar itens com base em critérios como a estação do ano.
Unimplemented Filters[]
Unimplemented Filters - Filter that are unused in the game and founded in game files
| Categoria | Nível 0 |
Nível Ciência 1 |
Nível Ciência 2 |
Nível Mágica 1 ![]() ![]() e Piratihatitator |
Nível Mágica 2 |
Estação de Pseudociência Danificada |
Estação de Pseudociência Ancestral |
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Ferramentas |
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Luz |
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Sobrevivência |
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Comida |
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Ciência |
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Combate |
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Estruturas |
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Refinar |
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Mágica |
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Roupas |
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Relíquia |










































































