Blueprint.png Esta página descreve um recurso futuro ou planejado. O conteúdo pode ser impreciso e pode conter spoilers e outras especulações.

Iluminação é uma mecânica de jogo exclusiva para Don't Starve Together, introduzidae em Return of Them. Ela substitui a Sanidade (Sanity) nas ilhas lunares e compartilham o mesmo valor. Alta Iluminação está associada com efeitos semelhantes à baixa Sanidade como o ambiente ficando distorcido e Gestalts sendo vistos, enquanto baixa Iluminação produz resultados semelhantes à alta Sanidade. A Iluminação irá trocar o cérebro da sanidade normal para um símbolo roxo, semelhante à Lentes da Lua (Moonlens).

Com base no ciclo da lua, chamas sairão das Fissuras Lunares, que se tornarão mais fortes quanto mais próximas estiverem da lua cheia, aumentando o raio de luz e o ganho de Iluminação.

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.