O Guardião Ancestral (Ancient Guardian) é um Monstro Chefe encontrado no Labirinto na região das ruínas. Sua aparência e atitude é similar a de uma Torre Mecânica (Rook Clockwork), mas ele se parece com uma criatura real coberta de pelos.
Ele possui 2500 de vida e causa 100 de dano por golpe, seu ataque é similar a de uma Torre Mecânica (Rook Clockwork), mas diferente desta ele possui um ataque extra de curto alcance e com um atraso de ataque muito pequeno.
O Guardião Ancestral (Ancient Guardian) derrubará 8 Carnes (Meat) e um Chifre de Guardião (Guardian’s Horn). Um Grande Baú Ornamentado (Large Ornate Chest) irá aparecer quando ele for morto, esse tipo de baú contém itens valiosos.
Estratégia[]
Existem três maneira de lidar com o Guardião Ancestral facilmente:
- Leve cinco ou mais Lagostas de Pedra (Rock Lobsters) para enfrentá-lo, certificando-se de deixá-las receberem os ataques do Guardião enquanto o jogador também ataca.
- Use 12 Pólvoras (Gunpowder), 1 Dardo Explosivo (Blow Dart) e 1 Cajado de Gelo (Ice Staff). Primeiro congele o Guardião, em seguida coloque a Pólvora (Gunpowder) o mais perto possível, as ascenda com uma tocha e se afaste. O Guardião irá pegar fogo com a explosão. Quando o fogo se apagar use o Dardo Explosivo (Blow Dart) para finalizar.
- Prenda o Guardião entre duas fogueiras e bata sem pena. (como no vídeo, em inglês https://www.youtube.com/watch?v=rm8i9KR2_OQ)
Luta[]
Abaixo está o número de golpes de cada arma necessários para derrotar o Guardião Ancestral quando se está jogando com um personagem sem modificador de dano. O Cata-Dor (Weather Pain) não está incluso tendo em vista a natureza aleatória do dano causado por ele.
Armas |
No. de Golpes para |
---|---|
589 | |
184 | |
|
148 |
92 | |
82 | |
74 | |
60 | |
43-85 | |
35 ou 58 | |
50 | |
49 | |
48 | |
43 | |
42 | |
37 | |
25 | |
13 | |
3 |
Curiosidades[]
- O Guardião Ancestral era um antigo amigo de Maxwell.
- Sua forma atual é consequência do Combustível de Pesadelo como Maxwell sugere ao examiná-lo.
- O fato do Guardião aparecer no "labirinto" e seu nome nos arquivos do jogo ser “Minotaur” (Minotauro) é uma referência a uma história da Mitologia Grega a história de “Theseus e o Minotauro”.
- O Guardião é a segunda criatura que mais causa dano por golpe no jogo e corre mais rapidamente que qualquer outra. A criatura que causa mais dano é o Pé Grande (Bigfoot).
- Um Cajado de Gelo (Ice Staff) irá congelar o Guardião com apenas 2 golpes, nenhum outro Monstro Chefe (Boss Monster) é congelado tão rapidamente, isso pode ter sido causado por um descuido dos desenvolvedores, já que a Torre Mecânica toma a mesma quantidade de golpes para ser congelada.
- O Guardião Ancestral é o segundo monstro chefe a ser adicionado no jogo sem aura de sanidade, a primeira é o Galce/Ansa (Moose/Goose).