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A experiência é um sistema de pontos no jogo usado para 

Experiência ganha ao morrer.

desbloquear novos personagens. Ele é concedido na tela transição da morte ou nível, e depende dos dias que sobreviveu. Cada dia que sobreviveu acrescenta 20 XP. Jogos posteriores adicionam à experiência existente.

Os dias sobrevividos no Adventure Mode não contam, então sobreviver 3 dias em modo sobrevivência, em seguida, indo para o Modo Aventura e sobreviver por mais de 5 dias, em seguida, morrer e voltar ao modo sobrevivência, e morrendo de novo no modo sobrevivência vai ganhar experiência apenas para os 3 dias passou modo sobrevivência.

Wes, Maxwell eWebber são os únicos três personagens que não podem ser desbloqueados por meio de experiência.

Personagens desbloqueáveis via experiência

Mais de um personagem pode ser desbloqueado ao mesmo tempo. Por exemplo, se um jogador tem apenas Wilson desbloqueado mas ganha experiência suficiente para desbloquear Wolfgang, tanto Wolfgang e Willow serão desbloqueados. Isso significa que para desbloquear todos os personagens desbloqueados através da experiência (que termina com Wigfrid), é preciso sobreviver um tempo acumulado de 96 dias.

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