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desbloquear novos personagens. Ele é concedido na tela transição da morte ou nível, e depende dos dias que sobreviveu. Cada dia que sobreviveu acrescenta 20 XP. Jogos posteriores adicionam à experiência existente.
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A experiência é um sistema de pontos no jogo usado para desbloquear novos [[Personagens]]. Ele é concedido na tela de morte ou nível e depende da quantidade de dias que sobreviver. Cada dia que sobreviver acrescentará 20 XP. Jogos posteriores adicionam a experiência existente. Note que, 'ressuscitar' via [[Pedra de Toque (Touch Stone)]] ou [[Efígie de Carne (Meat Effigy)]] não dá uma 'tela de morte', então os pontos de experiências não serão obtidos desse modo.
   
Os dias sobrevividos no Adventure Mode não contam, então sobreviver 3 dias em modo sobrevivência, em seguida, indo para o Modo Aventura e sobreviver por mais de 5 dias, em seguida, morrer e voltar ao modo sobrevivência, e morrendo de novo no modo sobrevivência vai ganhar experiência apenas para os 3 dias passou modo sobrevivência.
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Os dias sobrevividos no [[Modo Aventura (Adventure Mode)]] não contam, então sobreviver 3 dias no [[Modo Sandbox (Sandbox Mode)]], em seguida ir para o Modo Aventura e sobreviver por mais 5 dias, depois morrer e voltar ao modo Sandbox, e morrer de novo nesse modo, vai ganhar experiência apenas para os 3 dias que passou no modo Sandbox. Entretanto, ir ao próximo capítulo através do [[Coisa de Madeira (Wooden Thing)|Teleportato]] no Modo Aventura irá dar a experiência pelo tempo gasto nesse capítulo.
   
Wes, Maxwell eWebber são os únicos três personagens que não podem ser desbloqueados por meio de experiência.
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[[Wes]], [[Maxwell]], [[Webber]], [[Wilbur]] e [[Woodlegs]] são os cinco personagens que não podem ser desbloqueados por meio de experiência.
 
==Personagens desbloqueáveis via experiência==
 
==Personagens desbloqueáveis via experiência==
Mais de um personagem pode ser desbloqueado ao mesmo tempo. Por exemplo, se um jogador tem apenas Wilson desbloqueado mas ganha experiência suficiente para desbloquear Wolfgang, tanto Wolfgang e Willow serão desbloqueados. Isso significa que para desbloquear todos os personagens desbloqueados através da experiência (que termina com Wigfrid), é preciso sobreviver um tempo acumulado de 96 dias.
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Mais de um personagem pode ser desbloqueado ao mesmo tempo. Por exemplo, se um jogador tem apenas Wilson desbloqueado mas ganha experiência suficiente para desbloquear Wolfgang, tanto Wolfgang, quanto Willow serão desbloqueados. Isso significa que, para desbloquear todos os personagens desbloqueados através da experiência (que termina com Warly), é preciso sobreviver um tempo acumulado de 128 dias.
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<p style="text-align:center;">'''[[Wickerbottom]]<br />1280 XP<br />64 dias'''</p>
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<p style="text-align:center;">'''[[Woodie]]<br />1600 XP<br />80 dias'''</p>
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<p style="text-align:center;">'''[[File:Reign of Giants icon.png|32px|link=Reign of Giants]][[Wigfrid]] <br />1920 XP<br />96 dias'''</p>
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Unknown character.jpg|Velha tela de experiência depois da atualização '''Strange New Powers'''.
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Death Screen 1.png|Tela de Morte atual.
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</gallery>

Edição atual desde as 18h28min de 20 de março de 2016

Newdeathscreen

Experiência ganha ao morrer.

A experiência é um sistema de pontos no jogo usado para desbloquear novos Personagens. Ele é concedido na tela de morte ou nível e depende da quantidade de dias que sobreviver. Cada dia que sobreviver acrescentará 20 XP. Jogos posteriores adicionam a experiência existente. Note que, 'ressuscitar' via Pedra de Toque (Touch Stone) ou Efígie de Carne (Meat Effigy) não dá uma 'tela de morte', então os pontos de experiências não serão obtidos desse modo.

Os dias sobrevividos no Modo Aventura (Adventure Mode) não contam, então sobreviver 3 dias no Modo Sandbox (Sandbox Mode), em seguida ir para o Modo Aventura e sobreviver por mais 5 dias, depois morrer e voltar ao modo Sandbox, e morrer de novo nesse modo, vai ganhar experiência apenas para os 3 dias que passou no modo Sandbox. Entretanto, ir ao próximo capítulo através do Teleportato no Modo Aventura irá dar a experiência pelo tempo gasto nesse capítulo.

Wes, Maxwell, Webber, Wilbur e Woodlegs são os cinco personagens que não podem ser desbloqueados por meio de experiência.

Personagens desbloqueáveis via experiência

Mais de um personagem pode ser desbloqueado ao mesmo tempo. Por exemplo, se um jogador tem apenas Wilson desbloqueado mas ganha experiência suficiente para desbloquear Wolfgang, tanto Wolfgang, quanto Willow serão desbloqueados. Isso significa que, para desbloquear todos os personagens desbloqueados através da experiência (que termina com Warly), é preciso sobreviver um tempo acumulado de 128 dias.

Wilson Portrait

Wilson
Padrão

Willow Portrait

Willow
160 XP
8 dias

Wolfgang Portrait

Wolfgang
320 XP
16 dias

Wendy Portrait

Wendy
640 XP
32 dias

WX-78 Portrait

WX-78
960 XP
48 dias

Wickerbottom Portrait

Wickerbottom
1280 XP
64 dias

Woodie Portrait

Woodie
1600 XP
80 dias

Wigfrid Portrait

Reign of Giants iconWigfrid
1920 XP
96 dias

Walani Portrait

Shipwrecked iconWalani
2240 XP
112 dias

Warly Portrait

Shipwrecked iconWarly
2560 XP
128 dias

Blueprint Galeria