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Artigo Principal: Estações/Mundo

Estações são pontos do ano em Don't Starve em que o ambiente se altera, mudando o jogo. Note-se que, enquanto as estações têm períodos específicos definidos por padrão, parece haver alguns erros de arredondamento relativamente comuns que resultam em um dia a mais ou a menos para o início de uma estação, adicionando 1-2 dias por ano. Em Don't Starve Together, esses dias extras são muito menos comuns.

No Modo Sandbox (Sandbox Mode), se você não personalizar seu mundo, o primeiro Inverno (Winter) terá início no dia 21 e terminará no dia 35 (15 dias no total). A partir desse ponto, as estações do ano irão se manter de formada alternada entre 20 dias para o Verão e 15 dias para o Inverno.

Para a personalização:

  • Uma Estação longa dura cerca de 50 dias
  • Uma Estação curta dura cerca de 10 dias

Durante o Verão (Summer), os dias são mais longos, as colheitas crescem e a mais fácil de encontrar alimentos.

No Inverno, as noites são mais longas e o personagem deve se manter aquecido para evitar o congelamento. Plantas param de crescer e muitas criaturas não aparecem, enquanto outros tipos de criaturas só podem ser encontradas durante essa estação.

O Inverno pode ser um desafio se não encarado de forma séria. Os jogadores devem se preparar para o Inverno durante o Verão, estocando recursos e garantindo fontes de calor, Comida e Saúde, bem como meios para se defender dos Monstros.


Outono

Artigo Principal: Estações/Outono (Autumn)
Um merecido descanso, sem dúvida.

Wickerbottom

Outono retratado em uma imagem promocional para Reign of Giants.

Outono é uma das quatros estações da DLC Reign of Giants. Tem 50% de chance de ser a estação inicial ao invés da Primavera. Outono é uma estação pacífica, comparado ao Verão na versão vanilla do jogo.

O Outono dura 20 dias por padrão, então o primeiro outono dura do dia 1 ao dia 20, ou do dia 37 ao dia 56. Isto muda se a duração das estações for editada nas Preferências. Estágios no Modo Aventura (Adventure Mode) podem ter diferentes variações sazonais.

Durante a maioria do outono, as noites são curtas. Isto permite mover-se mais vezes sem temer o escuro. Isso também significa que menos suprimentos são necessários para sobreviver à escuridão. 

Durante o Outono, o jogador não precisa se preocupar com Superaquecimento (Overheating) ou Congelamento (Freezing), há, ocasionalmente, Chuva (Rain), Hortas crescem normalmente, Acampamentos das Morsas não estarão ativos, Cães de Caça Vermelhos podem aparecer ocasionalmente em vez de Cão de Caça Normal durante os ataques periódicos dos Cães de Caça, Pássaros Vermelhos e Corvos aparecem e o Coalafante (Koalefant) aparece com a pele vermelha. Também, Bétulas começarão a perder suas folhas, que mudarão de cor, e as mais crescidas darão uma Noz de Bétula (Birchnut) quando cortadas. Entretanto, em Don't Starve Together, há uma alta chance de gerar Bétulas Venenosas. Quaisquer recursos como Capins, Mudas de Graveto ou Arbustos de Baga que murcharam no Verão, irão retornar para o estágio de colheita no começo do Outono. Mini Geleiras começarão a se formar durante o outono.

O sazonal do Outono é o Texurso (Bearger). Ele irá comer Comida do chão e destruir quaisquer Estruturas e Plantas que estiverem em seu caminho quando está agitado.

Outono leva ao Inverno, então os jogadores podem querer passar seu primeiro outono se preparando para o clima rigoroso que logo estará sobre eles.


Inverno

Artigo Principal: Estações/Inverno (Winter)


Inverno representado em uma imagem promocional de Reign of Giants DLC

Tão frrriooo

Wilson

O Inverno (Winter) é uma das quatro Temporadas/Estações (Seasons) do ano presente em Reign of Giants DLC, em conjunto com a Primavera (Spring), o Verão (Summer) e o Outono (Autumn). É também uma das duas Temporadas/Estações que alteram a superfície presente em Don't Starve (a outra é o Verão).

Por padrão, o Inverno no Modo Sandbox tem duração de 16 dias; o primeiro inverno tem início no dia 21 e termina no dia 36. É possível editar a duração das Temporadas/Estações durante a personalização do jogo. Durante o Modo Aventura em algumas fases podem ocorrer variações sazonais.

Várias coisas são alteradas no mundo durante o Inverno e a sobrevivência torna-se mais difícil.


Primavera

Artigo Principal: Estações/Primavera (Spring)
Minhas roupas parecem permeáveis.

Wilson

Primavera retratada em uma imagem promocional para Reign of Giants.

Primavera é uma das quatro Estações (Seasons) da DLC Reign of Giants, indicado na aparência pelo mundo com um tom esverdeado.

Tem 50% de chance de ser a estação inicial ao invés do Outono no Modo Sandbox (Sandbox Mode). Com as Preferências no modo Padrão, dura 20 dias. Assim sendo, a primeira Primavera dura do dia 1 ao 20, ou do dia 37 ao 56. Durante o começo e especialmente no meio da Primavera, Fins de Tarde são mais longos (afetando a Sanidade do jogador) mas rapidamente diminui no último terço da estação. Durante a primeira metade, dias são mais curtos mas rapidamente ficam maiores na segunda metade. Estágios no Modo Aventura (Adventure Mode) podem ter variações sazonais diferentes. Algumas características do mundo mudam na Primavera e sobreviver pode ser mais difícil.


Verão

Artigo Principal: Estações/Verão (Summer)
Poderia ser bom se fosse mais fresco.

Wilson

Verão é a estação que o jogo geralmente começa, e é maior que sua contraparte, o Inverno (Winter). No padrão, o verão dura 20 Dias e retorna depois de 16 dias de inverno no Modo Sandbox (Sandbox Mode) (no Modo Aventura (Adventure Mode) os mundos têm diferentes variações sazonais).

Durante o Verão, a maiora das criaturas são ativas, e os dias são mais longos. Fazendas crescem e Comida (Food) é mais fácil de se achar. Os personagens não precisam se preocupar com Congelamento (Freezing). Chuvas, ocasionalmente, caem durante o Verão o que reduz Sanidade e pode resultar em queda de raios; entretanto, ela também acelera o crescimento das colheitas. As comidas estragam mais rápido no verão.

Durante o verão, os caçadores Mactusk e Filho (Mactusk N' Son) não estarão presentes no Acampamento de Morsas (Walrus Camp). Cães de Caça Vermelhos podem aparecer às vezes, ao invés dos Cães de Caça Azuis, durante os ataques dos Cães de Caça; Cardeais e Corvos aparecerão; e o Coalafante (Koalefant) aparecerá com o couro avermelhado.

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