Exclusivo para:
Don't Starve Together.
–Wurt
A Ermitã Carrancuda, ou Pérola, é um Mob exclusivo de Don't Starve Together, introduzida em Return of Them. Ela pode ser encontrada na Ilha do Eremita.
Tornar-se amiga da Eremita Caranguejeira é a única maneira de obter a Pérola da Pérola, uma parte crucial da longa cadeia de eventos necessária para invocar o Campeão Celestial. Os jogadores ajudam a Eremita Carrancuda de várias maneiras para aumentar a amizade. Cada vez que seu nível de amizade aumenta, ela deixa cair Pacotes de Agradecimento (veja abaixo) ou oferece acesso ampliado ao Filtro de Troca de Garrafas. Ela é imune a todos os danos.
Predefinição:Behavior Comportamento[]
A Eremita Carrancuda sai do Lar Eremita durante o dia. Ela vagueia pela ilha pescando, colhendo frutos e fazendo comentários rabugentos. À medida que a amizade aumenta, seu tom de voz se suaviza. Em mundos onde o dia está desativado, ela vagueia pela ilha independentemente da hora do dia.
Amizade[]
Completar vários atos de serviço para a Eremita Rabugenta a torna mais amigável. O nível de amizade 1 concede acesso ao Filtro de Troca de Garrafas quando um jogador clica na Eremita Caranguejeira. Novas receitas de artesanato são desbloqueadas nos níveis de amizade 3, 6, 8 e 9. Ela deixa cair um Pacote de Agradecimentos em outros níveis. Ela também deixa cair um Pacote de Agradecimentos quando certas tarefas são repetidas, embora repetir uma tarefa não aumente seu nível de amizade. Quando todas as três melhorias da Casa da Eremita forem concluídas, além de quaisquer 7 das outras tarefas abaixo, ela recompensará o jogador com a Pérola da Pérola.
Algumas tarefas podem ser repetidas para Pacotes de Agradecimentos extras (e projetos de pesca duplicados), mas os pontos de amizade só são concedidos na primeira vez que uma tarefa é concluída. Os pontos de amizade permanecem mesmo que os jogadores retirem seus presentes após o ponto ser ganho.
Aqui estão todas as maneiras de ganhar pontos de amizade:
- Tarefas concluídas na (ou nos arredores) Ilha Hermitã:
- Melhorando a Casa da Eremita. Três melhorias estão disponíveis por um total de 3 pontos.
- Secando 6 itens alimentares simultaneamente. Os talos de algas-touro na ilha dela podem ser secos e transformados em folhas de algas para um primeiro ponto fácil.
- Plantando 10 Flores. Após a conclusão desta tarefa, os Pacotes de Agradecimento da Pérola incluirão mel.
- Plantio e fertilização de 8 arbustos de frutas vermelhas ou arbustos de frutas vermelhas suculentas.
- Removendo todos os objetos subaquáticos recuperáveis ao redor da ilha.
- Matar o Bulbo de Carne (Planta-Atraente) que aparece no início da primavera. Uma Planta-Atraente plantada na Ilha do Eremita pelo jogador não pode ser morta para ganhar um ponto de amizade.
- Construindo uma Cadeira de Madeira (quando a Pérola se senta nela). Pérola fornece um projeto para esta cadeira após construir uma Réplica de Cadeira Relíquia na ilha. A Cadeira de Madeira pode então ser fabricada em um Cavalete.
- Presentes dados à Pérola:
- Um guarda-sol bonito, guarda-chuva ou visor, mas somente quando estiver chovendo.
- Um item com isolamento térmico no peito quando estiver nevando, como o Colete Ventoso, o Colete Acolchoado, o Colete Elegante ou a Capa de Chuva. Roupas com espaço para a cabeça não contam.
- Uma Salada de Flores
- Um Fallounder pesado. Em troca, Pérola recompensa o jogador com um Projeto de Pesca pela Isca Estupefata.
- Um atum Bloomfin pesado. Pérola dá um projeto de pesca da isca Dia Chuvoso.
- Um peixe-lua pesado e escaldante. Pérola dá um projeto de pesca da isca pesada.
- Uma dourada pesada. Pérola dá um projeto de pesca da isca Dia de Neve.
- 5 peixes pesados do oceano, excluindo os quatro peixes sazonais.
Um peixe oceânico é considerado pesado se estiver acima de 70% de sua faixa de peso. Peixes pesados produzem uma cota extra de exame quando pesados com uma balança de bolso. O jogador também pode oferecer todos os peixes para Pérla, e ela devolverá rudemente aqueles que estiverem abaixo do peso. Uma isca pesada atrairá apenas os peixes pesados dentro de um cardume, economizando o tempo do jogador na captura e pesagem de todos os peixes. Uma caixa de pesca de lata manterá todos os peixes oceânicos frescos até que possam ser mostrados à Pérola.
Para completar as missões da Pérola e obter o nível máximo de amizade, o jogador precisará trazer muitos dos seguintes recursos:
- 10 Conchas Corta-Biscoitos
- 12 Tábuas (10 para a melhoria da casa, 2 para o Guincho Pinchin')
- Qualquer barco e um remo
- 1 Vaga-lume
- 10 Bolinhas de Gude
- 6 Pedras Cortadas (5 para a melhoria da casa, 1 para o Guincho Pinchin')
- 3 Lâmpadas
- 10 Rochas Lunares
- 7 Cordas (5 para a melhoria da casa, 2 para o Guincho Pinchin')
- 5 Pisos Carpete
- 1 Garrafa Vazia
- 10 Borboletas (ou 1 borboleta e uma Rede Anti-Mosquitos com pelo menos 9 usos restantes para capturar mais borboletas na ilha depois de plantar a flor).
- 8 Arbustos de Frutas Vermelhas
- 8 Fertilizantes
- 1 item de proteção contra chuva enquanto estiver chovendo (dica: o jogador pode colher as flores que plantou para criar um Lindo Guarda-Sol assim que começar a chover)
- 1 item de isolamento corporal enquanto estiver nevando
- Qualquer arma ou ferramenta para destruir a Planta-Atrativo
- 6 carnes (ou algas marinhas da ilha)
- Uma Salada de Flores
A cor da fala da Eremitã Carrancuda vai de rosa claro no nível 1 para magenta no nível 4 e roxo claro no nível 8. Os jogadores começam a vê-la como Pérola e sua Casa Eremita como o Lugar da Pérola no nível 8. À medida que ela se torna mais amigável, ela se torna mais propensa a dançar, principalmente quando um jogador executa o emote de dança.
Troca de Garrafas[]
Veja também: Bottle Exchange Filter
Abaixo está uma tabela com os níveis de amizade necessários para desbloquear cada um dos itens do Filtro de Troca de Garrafas.
| Item | Nome | Nível | Preço |
|---|---|---|---|
| Shell Bell Bundle | 1 | ||
| Pinchin' Winch Blueprint | 1 | ||
| Shell Beach Turf Blueprint | 1 | ||
| Jet Quill Float | 3 | ||
| Crimson Quill Float | 3 | ||
| Azure Quill Float | 3 | ||
| Saffron Quill Float | 3 | ||
| Tackle Box | 3 | ||
| Rainy Day Lure | 6 | ||
| Snow Day Lure | 6 | ||
| Stupefying Lure | 6 | ||
| Heavy Weighted Lure | 6 | ||
| Down Quill Float | 8 | ||
| Malbatross Quill Float | 8 | ||
| Fish Food | 8 | ||
| Fish Food Blueprint | 8 | ||
| Spectackler Box | 9 |
Pacote de Agradecimento[]
–Wurt
Um Pacote de Agradecimentos é oferecido pela Eremita Caranguejeiro para recompensar tarefas.
O Pacote de Agradecimentos contém 3 Sinos de Concha aleatórios (
40%,
40%,
20%), exceto no nível 2, onde não há nenhum. Ele também contém 1 Mel se a tarefa da Flor tiver sido concluída.
Nos níveis 2, 4, 5 e 7, o Pacote de Agradecimentos também contém uma Isca aleatória entre as seguintes: Isca para Dia de Chuva, Isca para Dia de Neve, Isca Estupefata e Isca Pesada, com 25% de chance cada.
Pacote Sino de Concha[]
–Wurt
O Pacote de Sinos de Concha é um item que pode ser obtido em troca de 1 Garrafa Vazia no Filtro de Troca de Garrafas da Eremita Carangueja.
Um Pacote de Sinos de Concha contém 8 Sinos de Concha aleatórios, com 40% de chance de Sinos de Concha Soprano, 40% de chance de Sinos de Concha Contralto e 20% de chance de Sinos de Concha Barítono.
Trívia[]
- A Eremita Carrancuda e o Pacote de Agradecimentos foram introduzidos na atualização "Ela Vende Conchas".
- Com base nos presentes que ela dá ao jogador (junto com sua aparência e a atualização que à adicionou), ela parece ser baseada em Mary Anning, uma colecionadora de fósseis, paleontóloga e comerciante que inspirou o popular trava-línguas "Ela vende conchas".
- No original em inglês, seu nome, Crabby Hermit, o Crabby pode significar alguém rabugento, carrancudo, mas completo, Crabby Hermit é um trocadilho com o 'Rabugento' e o Hermit Crab (Caranguejo Eremita) .
Galeria[]
Predefinição:Sounds Sons[]
| Voz da Ermitã Carrancuda | |
| As pontadas musicais que soam quando um novo nível de amizade é alcançado. |






