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Um Coelho (Rabbit) é um Mob passivo comumente encontrado nos biomas Pradarias (Grassland) , Florestas (Forest) e Savana (Savanna). Eles dropam 1 Pedaço de Carne (Morsel) quando mortos. Os Coelhos são criaturas covardes e sairão correndo gritando se o jogador chegar muito perto. Eles também correrão direto para seus buracos de coelho ao anoitecer ou se testemunharem a morte de um coelho próximo. Cavando uma toca de coelho com uma pá (Shovel) irá expulsar qualquer Coelho que estiver dentro e impedir que ele se esconda novamente, mas Tocas de Coelho (Rabbit Hole) não irão reaparecer e, portanto, não poderá produzir mais Coelhos.

Como itens de inventário, os coelhos podem ser mortos clicando com o botão direito neles para produzir 1 Pedaços de Carne (Morsel). Eles são considerados criaturas inocentes, e matar um adiciona 1 ponto ao nível de Maldade (naughtiness) do jogador, o que pode fazer com que Krampus apareça (até mesmo matando-os diretamente ao cozinhá-los no fogo, o que produz um Pedaço de Carne Cozido).

Durante o inverno, os casacos dos Coelhos ficarão brancos Coelho do Inverno.

Beardling Coelho Barbudo (Beardling)[]

Um Coelho se transformará em um Coelho Barbudo quando a Sanidade de um personagem cair para menos de 40%. Todos os coelhos, incluindo aqueles em estoque ou contêineres, se tornarão Coelhos Barbudos.

Eles se comportam como coelhos normais, mas parecem ser cobertos com Barba (Beard Hair). Eles podem ser assassinados clicando com o botão direito do mouse no inventário para produzir Barba, Carne de Monstro (Monster Meat) ou Combustível de Pesadelo (Nightmare Fuel), ou cozidos no fogo para obter Carne de Monstro Cozida. Os Coelhos Barbudos não vão largar pedaços. Assim como os Coelhos, os Coelhos Barbudos são considerados criaturas inocentes, e matar um adiciona 1 ponto ao nível de maldade do jogador.

Como muitos outros Monstros, Coelhos Barbudos têm uma aura de insanidade que reduz o nível de Sanidade do jogador quando ele está por perto.

Matar Coelhos Barbudos é uma das maneiras mais fáceis de obter barba sem jogar como Wilson. Também é indiscutivelmente a melhor maneira de cultivar Combustível de Pesadelo (Nightmare Fuel), já que ambos os itens podem ser obtidos de Coelhos Barbudos, mortos em relativa segurança.

SpearCaçando[]

Para pegar um coelho, coloque uma Trap Armadilha (Trap) diretamente acima da toca do coelho. Isso garantirá a captura de um coelho e pode ser feito com grandes quantidades de tocas de coelho, que podem fornecer ao jogador um suprimento constante de comida. O melhor lugar para cultivar coelhos é na Savana (Savanna), onde buracos de coelho são muito abundantes.

Existem maneiras de capturar rapidamente vários coelhos usando uma única Armadilha (Trap). Durante o dia, depois que o Coelho foi gerado, o jogador deve ficar em cima de sua Toca do Coelho para evitar que ele volte para casa. Em seguida, eles devem colocar a armadilha 4 unidades de distância (uma grama Forquilha (Pitchfork) do buraco, entre a toca e o Coelho. O jogador deve correr em direção ao coelho para assustá-lo e fazer com que ele tente voltar para sua toca. Depois de se assustar, o jogador deve retornar à Toca do Coelho. O coelho será pego na armadilha antes de poder correr de volta para a toca, pois o jogador está bloqueando a retirada do coelho.

Os jogadores também podem pegar Coelhos sem-teto facilmente à noite quando eles estão dormindo e imóveis, permitindo que o jogador coloque Armadilhas diretamente em cima deles. Coelhos desabrigados podem ser criados cavando os Buracos do Coelho. Deve-se notar que fazer isso irá destruir aquele determinado spawn.

Embora tedioso e impraticável, os Coelhos podem ser mortos em combate corpo a corpo. Os coelhos fogem do jogador quando são abordados, mas são mais lentos que o jogador e podem ser encurralados. No entanto, se o jogador deixar cair uma cenoura (Carrot) ou Bagas (Berries) no chão e esperar até que um coelho comece a mordê-las, o coelho pode ser atingido em combate corpo a corpo sem tentar fugir. Os jogadores podem salvar o item de comida se forem rápidos. Outra opção é matar o Coelho usando um ataque de força enquanto ele tenta alcançar sua toca.

Com modificadores de dano normais, os Coelhos morrem instantaneamente com qualquer acerto de uma Lança (Spear) ou de qualquer arma melhor. As únicas ferramentas que farão o mesmo são o Machado (Axe), a Picareta (Pickaxe) , suas contrapartes douradas e a Picareta/Machado . Os coelhos recebem 1 rajada do Cajado de Gelo (Ice Staff) para serem congelados e 1 Dardo do Sono (Sleep Dart) para serem colocados para dormir.

Os Coelho Barbudo (Beardling Rabbit) podem ser mortos sem perder a sanidade por meio do uso de um Amuleto do Pesadelo (Nightmare Amulet). Ao equipar o amuleto pouco antes de um Coelho ser morto - por um Bumerangue (Boomerang), por exemplo - e desequipá-lo imediatamente depois, o coelho se tornará um Barba apenas o tempo suficiente para soltar o saque apropriado, e o Amuleto do Pesadelo levará uma quantidade insignificante de perda de durabilidade.

Reign of Giants icon Reign of Giants[]

No DLC Reign of Giants, os coelhos dentro do inventário do jogador morrerão de fome em 2 dias, a menos que sejam alimentados com frutas ou vegetais. Uma porção de comida saciará completamente sua fome, por isso é mais eficiente alimentar o coelho quando ele está quase morrendo de fome. Se um coelho morrer de fome, ele se transformará em um pedaço de carne. Sua morte não aumenta o nível de Maldade do jogador. A fome também se aplica a coelhos presos em uma armadilha , com o pedaço de pão deitado no chão e estragando normalmente depois que o coelho morre. Qualquer criatura que normalmente comeria carne no chão pode então comer o pedaço.

Os buracos de coelho desabam após a primeira chuva na primavera, tornando-se um toca de coelho em colapso até alguns dias na próxima temporada, quando eles se abrirão novamente.

O  Catcoon ocasionalmente vomita um coelho vivo. Este Coelho ficará no chão por um curto período de tempo (semelhante a quando um jogador solta um Coelho) e pode ser morto com uma arma branca (se o Catcoon mencionado não o matar primeiro). Os coelhos também têm 0,1% de chance de serem derrubados por Tumbleweeds.

Don't Starve Together icon Don't Starve Together[]

Em Don't Starve Together, os coelhos capturados morrerão após 5 dias de fome.

No evento The Gorge, os coelhos podem ser capturados com uma armadilha comprada de Billy por quatro moedas antigas. Matá-los produz restos de carne, que podem ser usados ​​nas várias receitas de culinária.

Icon Tools Uso[]

Inventory slot backgroundRabbitFire PitInventory slot backgroundCooked Morsel
Inventory slot backgroundRabbitInventory slot backgroundRabbitInventory slot background TwigsScience MachineInventory slot backgroundRabbit Earmuffs
Inventory slot backgroundRabbit

×4

Inventory slot background Boards

×4

Inventory slot backgroundTop HatScience MachineInventory slot backgroundPrestihatitator
Inventory slot backgroundRabbit

×4

Inventory slot background Steel Wool

×4

Inventory slot backgroundLog

×10

Alchemy EngineInventory slot backgroundWar Saddle

Placeholder Trivialidade[]

Mosquito Erros[]

  • Coelhos e coelhos barbudos às vezes coexistem por um breve momento, quando o jogador fica insano o suficiente para que eles mudem.
  • Se o jogador conseguir matar um coelho enquanto ele estiver preso, o jogador receberá um pedaço e o coelho permanecerá na armadilha.

Blueprint Galeria[]

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