As Cavernas são grandes camadas subterrâneas do mundo repleto de características únicas. Elas são tão grandes que necessitam serem geradas como um novo mapa ao entrar. As Cavernas têm a sua própria arte, terreno e mapas. Várias criaturas, plantas e outros objetos que não aparecem em outros lugares residem dentro das Cavernas.
Espelealogia[]
A Caverna pode ser encontrada debaixo de uma Mina. Após minera-la, um buraco aberto aparece com uma corda que conduz para baixo em uma nova Caverna. Cada caverna é gerada apenas como um mundo novo. A tela de carregamento diferente (foto ao lado) vai aparecer enquanto ele é criado. Enquanto estiver dentro de uma caverna, o tempo do mundo continua a passar normalmente por cima e vice-versa. Uma vez que uma Mina é aberta, Morcegos (Batilisk) podem surgir no crepúsculo e vagueiam o mundo da superfície.
Cada caverna começa com um pequeno círculo de luz, uma corda pendurada e um esqueleto na parte inferior. O mundo dentro de uma caverna é sempre considerado Noite. Isto significa que a Sanidade é drenada lentamente, e em áreas de completa escuridão, os personagens são vulneráveis à Charlie. Há alguns locais que a luz natural vaza a partir da superfície. Quando o mapa é aberto, os jogadores vão ver um novo conjunto de ícones e um terreno específico para a caverna (foto à direita).
Minas[]
Abaixo é possível conferir o formato da pedra que esconde a mina. Para desbloquear a passagem, basta minerá-la.[]
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Terremotos[]
Enquanto estiver no subterrâneo, o jogador pode enfrentar terremotos. Quando isso acontece, a tela treme e um ronco no som é reproduzido. Pedras (Rocks), Sílex (Flint), Nitre (Nitro), Mármore (Marble), Pepitas de Ouro (Gold Nuggets), e às vezes Gemas Azuis (Blue Gem) e Gemas Vermelhas (Red Gem) vão cair do teto da caverna. Cada uma delas é precedida por uma pequena sombra e causa danos se acertar o personagem. Muitos dos itens que caem durante um terremoto se destroem quando batem no chão, mas alguns permanecem intactos.