Estruturas de Ciência permitem o avanço da manufatura, bem como lidar com o clima. Elas são encontradas na Aba de Ciência, com o ícone de um átomo, no lado esquerdo da tela.
Reign of Giants[]
Na DLC Reign of Giants, o jogador pode agora criar o Condutor Elétrico (Electrical Doodad), e o Nevastador de Incêndios (Ice Flingomatic) na Aba de Ciência.
Shipwrecked[]
Na DLC Shipwrecked, o jogador pode agora criar o Fazedor de Gelo 3000 (Ice Maker 3000) na Aba de Ciência.
Itens Manufaturáveis[]
Os seguintes itens podem ser manufaturados na Aba de Ciência:
Prototipando[]
A fim de construir um Item ou Estrutura, é necessário primeiro prototipá-lo. Se aproximar de uma Máquina de Ciência permitirá que o personagem crie protótipos de elementos do nível 1. Para protótipos de itens de nível 2, deve-se aproximar-se de um Motor de Alquimia (fase 2) Uma máquina de maior nível também pode prototipar itens de níveis inferiores.
Prototipagem um Item ou Estrutura não custa recursos extras. Uma vez prototipado, o item pode ser manufaturado em qualquer lugar e a qualquer momento.
Prototipar qualquer item dará ao personagem 15 imediatamente. Este ganho é apenas ao criar o protótipo do item e não durante a construção subsequente desse item. Com 93 itens manufaturáveis no jogo, a partir da atualização Strange New Powers, há um total de 1.395 pontos de sanidade a ser adquirida; 600 dos quais estão disponíveis através apenas da Máquina de Ciência. Portanto, uma tática muito simples para a recuperação da sanidade é adiar a criação de protótipos de novos itens até que você precise de sanidade.
Trivialidades[]
- Em versões iniciais de Don't Starve o jogo usou um sistema de Pontos de Pesquisa em vez de prototipagem.
- Antes disso, Pepitas de Ouro foram utilizadas para comprar protótipos diretamente.
Abas do Jogo | |
Regular | Ferramentas • Luz • Sobrevivência • Comida • Ciência • Batalha • Estruturas • Refinação • Mágica • Vestimentas (Náutica ) (Caça ao Tesouro ) (Navegação ) |
Específica de Personagem | Livros • Funilagem (Polegar Verde ) (Engenharia • Sombras • Temperos ) |
Prototipagem Impossível | Antiguidades (Vulcânica ) (Reforma • Planejamento Urbano ) (Cartografia • Celestial • Criaturas • Iluminação • Esculpir ) |