Don't Starve Wiki
m (poprawiono niewielki błąd (zbroja nocy była opisana jako zmniejszająca zdrowie psychiczne o 20, a zabiera 10).)
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
'''Zbroje''' (ang. ''Armor'') – [[przedmioty]] w grze, które strzegą postać przed obrażeniami. Większość traci wytrzymałość, kiedy gracz zostanie uderzony. Ubranie zarówno napierśnika, jak i hełmu pozwala zminimalizować otrzymywane obrażenia. Poza zbrojami postać może założyć [[Odzież|odzież]]. Jeżeli postać ma założony dowolny napierśnik, nie może nosić razem z nim żadnego plecaka.
   
 
W momencie, kiedy postać ma ubrane zarówno napierśnik, jak i hełm, całkowite otrzymane obrażenia zostaną podzielone w następujący sposób:
'''Zbroje''' ''(ang. Armor) '' przedmiotami w grze, które strzegą postać przed obrażeniami. Większość traci wytrzymałość, kiedy gracz zostanie uderzony. Ubranie zarówno napierśnika jak i hełmu pozwala zminimalizować otrzymywane obrażenia. Poza zbrojami postać może założyć [[Odzież|odzież]].
 
 
#Obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została '''założona ostatnia''' (''pierwsza ochrona'').
 
 
#Pozostałe obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została '''założona pierwsza''' (''druga ochrona'').
W momencie, kiedy postać ma ubrane zarówno napierśnik, jak i hełm, całkowite otrzymane obrażenia, zostaną podzielone w następujący sposób:
 
#Obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została '''założona ostatnia''' ''(pierwsza ochrona)''.
 
#Pozostałe obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została '''założona pierwsza''''' (druga ochrona)''.
 
 
#Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci.
 
#Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci.
W ten sposób, gracz może ustalić, która część zbroi otrzyma większe obrażenia (straci szybciej wytrzymałość), poprzez nakładanie ich w odpowiedniej kolejności. Obrażenia zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci, są takie same w dowolnej kolejności ułożenia zbroi, zmienne jest tylko zużycie przedmiotów.
+
W ten sposób gracz może ustalić, która część zbroi otrzyma większe obrażenia (straci szybciej wytrzymałość), poprzez nakładanie ich w odpowiedniej kolejności. Obrażenia zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci są takie same w dowolnej kolejności ułożenia zbroi, zmienne jest tylko zużycie przedmiotów.
   
 
<u>Przykład:</u> Atak [[Pajęcza Królowa|pajęczej królowej]] (80) na postać zaopatrzoną najpierw w [[File:Kask futbolowy.png|24px|link=Kask futbolowy]] (czyni to go ''drugą ochroną)'', a potem [[File:Trawiasta zbroja.png|24px|link=Trawiasta zbroja]] (czyni to ją ''pierwszą ochroną'') zostanie rozłożony następująco:
 
<u>Przykład:</u> Atak [[Pajęcza Królowa|pajęczej królowej]] (80) na postać zaopatrzoną najpierw w [[File:Kask futbolowy.png|24px|link=Kask futbolowy]] (czyni to go ''drugą ochroną)'', a potem [[File:Trawiasta zbroja.png|24px|link=Trawiasta zbroja]] (czyni to ją ''pierwszą ochroną'') zostanie rozłożony następująco:
Linia 15: Linia 14:
 
Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 &times; (1 &minus; 0.6) &times; (1 &minus; 0.8) = 6.4
 
Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 &times; (1 &minus; 0.6) &times; (1 &minus; 0.8) = 6.4
   
Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry, zbroje zostają założone zaczynając od głowy, przez napierśniki, co czyni napierśniki ''pierwszą ochroną.''
+
Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry zbroje zostają założone, zaczynając od głowy, przez napierśniki, co czyni napierśniki ''pierwszą ochroną.''
   
==Film==
 
[[Plik:Don't Starve Poradnik - Zbroje|thumb|center|350 px]]
 
==Napierśniki==
 
   
 
==Napierśniki==
{|
 
  +
{| width="100%" class="wikitable sortable" align="center" style="text-align:center"
|[[File:Trawiasta zbroja.png|link=Trawiasta zbroja]]
 
  +
|- align="center"
|
 
  +
! scope="col" rowspan="2" | Przedmiot
[[Trawiasta zbroja ]]- Pochłania 60% obrażeń. Nie może być noszona razem z plecakiem. Ma 225 wytrzymałości.
 
  +
! scope="col" rowspan="2" | Nazwa
  +
! scope="col" rowspan="2" | DLC
  +
! colspan="2" rowspan="1" scope="col" | [[File:HealthMeter.png|32px|Zdrowie]]
  +
! scope="col" rowspan="2" | Absorbcja<br />obrażeń
  +
! colspan="3" rowspan="1" | Specjalne<br />właściwości
 
|-
 
|-
|[[Plik:Tulecytowa_zbroja.png|link=Tulecytowa zbroja]]
+
![[Plik:Don't Starve (DS).png|32px|Podstawowe]]
  +
![[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]
|[[Plastikowa zbroja|Tulecytowa zbroja]] - Pochłania 90% obrażeń. Nie może być noszona razem z plecakiem. Wytrzyma 1800 obrażeń.
 
  +
![[File:SanityMeter.png|32px|Zdrowie psychiczne]]
  +
![[File:Laska.png|32px|Prędkość poruszania]]
  +
![[Plik:Atrybut Wolfganga.png|32px|Inne]]
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Trawiasta zbroja.png|link=Trawiasta zbroja]]||Trawiasta zbroja||||225||158 ||60%||||||Bardziej efektywna w starciu ze [[świniołak]]iem
|[[File:Logsuit.png|link=Drewniana Zbroja]]
 
|
 
[[Drewniana Zbroja|Drewniana Zbroja ]]- Zmniejsza obrażenia o 80%. Ma 300 użyć. Nie może być noszona razem z plecakiem.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Drewniana Zbroja.png|link=Drewniana Zbroja]]||Drewniana zbroja||||450||315||80%||||||Bardziej efektywna w starciu ze [[świniołak]]iem
|[[File:Night_Armour.png|link=Zbroja nocy]]
 
|
 
[[Zbroja nocy|Zbroja nocy ]]-  Zmniejsza obrażenia o 95% (nie licząc [[Halucynacja|halucynacji]]). Ma 500 użyć. Kiedy ją nosimy zmniejsza nasze [[zdrowie psychiczne]] o 10 punktów na minutę.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Zbroja nocy.png|link=Zbroja nocy]]||Zbroja nocy||||750||525||95%|| -10%/min||||Wraz z zaabsorbowanym atakiem odbiera z poczytalności równoważność 10% przyjętych obrażeń
|[[File:Marmurowa zbroja.png|link=Marmurowa zbroja]]
 
|[[Marmurowa zbroja|Marmurowa zbroja ]]- Pochłania 95% obrażeń, spowalnia o 35%. Nie może być noszona razem z plecakiem. Ma 1050 wytrzymałości
 
 
|-
 
|-
|[[File:Ślimacza zbroja.png|link=Ślimacza zbroja]]
+
|[[File:Marmurowa zbroja.png|link=Marmurowa zbroja]]||Marmurowa zbroja||||1050||735||95%|||| -30%||
|
 
[[Ślimacza zbroja]] - Pochłania 95% obrażeń. Nie może być noszona razem z plecakiem. Ma 750 wytrzymałości.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Ślimacza zbroja.png|link=Ślimacza zbroja]]||Ślimacza zbroja||||1050||735||60%||||||Podczas ukrycia absorbacja wynosi 100%
|[[Plik:Pas głodu.png|link=Pas głodu]]
 
|
 
[[Pas głodu]] - Zmniejsza szybkość spadku sytości postaci, zapewnia 40% absorpcji obrażeń.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Plik:Tulecytowa_zbroja.png|link=Tulecytowa zbroja]]||Tulecytowa zbroja||||1800||1260||90%|| +3,3%/min||||
|[[Plik:Zbroja z łusek (DLC).png|link=Zbroja z łusek (DLC)]]
 
|
+
|-
[[Zbroja z łusek (DLC)|Zbroja z łusek]] - Pochłania 90% obrażeń. Zajmuje ten sam slot co plecak. Ma 1800 wytrzymałości. Podpala atakujących postać przeciwników. Dostępna tylko dla posiadaczy [[Panowanie Gigantów (DLC)|DLC - Panowanie Gigantów]].
+
|[[Plik:Zbroja z łusek (RoG).png|link=Zbroja z łusek (RoG)]]||Zbroja z łusek||[[Plik:Panowanie Gigantów (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)]]||1350||945||70%|| +3,3%/min||||Uodparnia na [[ogień|ogniste]] obrażenia<br />Podpala atakujących przeciwników
|}
+
|-
  +
|[[Plik:Muszelkowa zbroja (DSS).png|link=Muszelkowa zbroja (DSS)]]||Muszelkowa zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||750||||75%||||||Chroni postać przed [[Zatrucie (DSS)|zatruwającymi atakami]]
 
{|
+
|-
  +
|[[Plik:Wapienna zbroja (DSS).png|link=Wapienna zbroja (DSS)]]||Wapienna zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||825||||70%|| +2%/min|| -10%||
|
 
|
+
|-
  +
|[[Plik:Obsydianowa zbroja (DSS).png|link=Obsydianowa zbroja (DSS)]]||Obsydianowa zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||1350||||70%||||||Uodparnia na [[ogień|ogniste]] obrażenia<br />Podpala atakujących przeciwników
 
|-
  +
|[[Plik:Kaktusowa zbroja (DSS).png|link=Kaktusowa zbroja (DSS)]]||Kaktusowa zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||450||||80%||||||Zadaje 17 obrażeń atakującym<br />Neutralizuje pobliskie [[Słoniowy kaktus (DSS)|kaktusy słoniowe]]
 
|-
  +
|[[Plik:Kościana zbroja (DST).png|link=Kościana zbroja (DST)]]||Kościana zbroja||[[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]||||16 użyć||100%<br />(co 5 sekund)||||||Może być ładowana przy pomocy [[Koszmarne paliwo|koszmarnego paliwa]] w celu odzyskania 25% wytrzymałości
 
|-
  +
|[[Plik:Płaszcz pancerny (DSH).png|link=Płaszcz pancerny (DSH)]]||Płaszcz pancerny||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||900||||60%||||||Noszona podczas [[Pora wilgotna (DSH)|pory wilgotnej]] nie spowalnia postaci
 
|-
  +
|[[Plik:Zbroja wielkiej mrówki (DSH).png|link=Zbroja wielkiej mrówki (DSH)]]||Zbroja wielkiej mrówki||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||450||||80%||||||Noszona wraz [[Plik:Maska wielkiej mrówki (DSH).png|32px|link=Maska wielkiej mrówki (DSH)]] neutralizuje [[Robotnica (DSH)|robotnice]]
 
|-
  +
|[[Plik:Zbroja płytowa (DSH).png|link=Zbroja płytowa (DSH)]]||Zbroja płytowa||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||1200||||80%|||| -20% {{Weryfikacja}}||
 
|}
 
|}
   
 
==Hełmy==
 
==Hełmy==
  +
{| width="100%" class="wikitable sortable" align="center" style="text-align:center"
 
  +
|- align="center"
{|
 
  +
! scope="col" rowspan="2" | Przedmiot
|[[File:Kask futbolowy.png|link=Kask futbolowy]]
 
  +
! scope="col" rowspan="2" | Nazwa
| [[Kask futbolowy]] - posiada 450 wytrzymałości, oraz zmniejsza otrzymywane obrażenia o 80%.
 
  +
! scope="col" rowspan="2" | DLC
  +
! colspan="2" rowspan="1" scope="col" | [[File:HealthMeter.png|32px|Zdrowie]]
  +
! scope="col" rowspan="2" | Absorbacja<br />obrażeń
  +
! colspan="3" rowspan="1" | Specjalne<br />właściwości
 
|-
 
|-
  +
![[Plik:Don't Starve (DS).png|32px|Podstawowe]]
|[[File:Kapelusz pszczelarza.png|link=Kapelusz pszczelarza]]
 
  +
![[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]
|
 
  +
![[File:SanityMeter.png|32px|Zdrowie psychiczne]]
[[Kapelusz pszczelarza]] -  posiada 1000 wytrzymałości i redukuje obrażenia o 80% otrzymywane od [[pszczoły|pszczół]].
 
  +
![[File:Przemoczenie (RoG).png|42px|Odporność na przemoczenie]]
  +
![[Plik:Atrybut Wolfganga.png|32px|Inne]]
 
|-
 
|-
|[[File:Ślimaczy hełm.png|link=Ślimaczy hełm]]
+
|[[File:Kask futbolowy.png|link=Kask futbolowy]]||Kask futbolowy||||450||315||80%||||20%||
|
 
[[Ślimaczy hełm]] - posiada 750 wytrzymałości i redukuje otrzymywane obrażenia o 95% .
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Kapelusz pszczelarza.png|link=Kapelusz pszczelarza]]||Kapelusz pszczelarza||||750||1050||80%||||20%||Absorbuje obrażenia zadane od każdej rodzaju [[pszczoły|pszczół]]
|[[File:Tulecytowa korona.png|link=Tulecytowa korona]]
 
|
 
[[Tulecytowa korona]] - posiada 1200 Wytrzymałości, oraz redukuje otrzymywane obrażenia o 90%.
 
 
|-
 
|-
|[[Plik:Bitewny hełm (DLC).png|link=Bitewny hełm (DLC)]]
+
|[[File:Ślimaczy hełm.png|link=Ślimaczy hełm]]||Ślimaczy hełm||||750||525||90%||||20%||
|
+
|-
  +
|[[File:Tulecytowa korona.png|link=Tulecytowa korona]]||Tulecytowa korona||||1200||840||90%||||||Posiada 33% szans, że przy ataku pojawi się na 4 sek. pole siłowe, absorbujące 100% obrażeń
[[Bitewny hełm (DLC)|Bitewny hełm]] - posiada 750 wytrzymałości. Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 80%. Jest dostępny tylko dla [[Wigfrid (DLC)|Wigfrid]]!
 
|}
+
|-
  +
|[[Plik:Bitewny hełm (RoG).png|link=Bitewny hełm (RoG)]]||Bitewny hełm||[[Plik:Panowanie Gigantów (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)]]||750||525||80%||||20%||Dostępny tylko dla [[Plik:Wigfrid portret (RoG).png|32px]]
 
==Magia==
 
{|
 
|[[File:Amulet wskrzeszenia.png|link=Amulet]]
 
|
 
[[Amulet|Amulet wskrzeszenia]]- wskrzesza bohatera po śmierci. Po wskrzeszeniu usypia wszystkie potwory w okolicy.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[File:Rogaty hełm (DSS).png|link=Rogaty hełm (DSS)]]||Rogaty hełm||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||600||||85%||||35%||Chroni postać przed [[Zatrucie (DSS)|zatruwającymi atakami]]
|[[Plik:Zielony amulet.png|link=Amulet Konstruowania]]
 
|[[Amulet Konstruowania]] - Gdy jest założony, wszystkie rzeczy, które można stworzyć wymagają o połowę mniej materiałów.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Plik:Kościany hełm (DST).png|link=Kościany hełm (DST)]]||Kościany hełm||[[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]||||945||70%|| -12,5%/min||20%||Symuluje efekty szaleństwa<br />
|[[Plik:Amulet grabieży.png|link=Amulet grabieży]]
 
  +
Neutralizuje [[halucynacje]]
|[[Amulet grabieży]] - Pozwala postaci na automatyczne zbieranie przedmiotów leżących na ziemi, bez konieczności klikania myszką, czy użycia spacji.
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Plik:Pszczela korona (DST).png|link=Pszczela korona (DST)]]||Pszczela korona||[[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]||||945||70%||||20%||Konwertuje negatywną [[Poczytalność|aurę poczytalności]] w pozytywną i odwrotnie<br />Podczas noszenia wymusza na pobliskich graczach emocję ukłonu
|[[Plik:Chłodny amulet.png]]
 
|
 
[[Chłodny amulet]] - Dzięki niemu po uderzeniu przeciwnika zamarza on, lecz postać szybciej zamarza. Dodatkowo daje niewielką regenerację [[Zdrowie psychiczne|zdrowia psychicznego]].
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Plik:Maska wielkiej mrówki (DSH).png|link=Maska wielkiej mrówki (DSH)]]||Maska wielkiej mrówki||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||450||||80%||||||Noszona wraz [[Plik:Zbroja wielkiej mrówki (DSH).png|32px|link=Zbroja wielkiej mrówki (DSH)]] neutralizuje [[Robotnica (DSH)|robotnice]]
|[[Plik:Koszmarny amulet.png]]
 
|[[Koszmarny amulet]] - Pozwala na sztuczne szaleństwo postaci, pozwalając na np. ozyskanie koszmarnego paliwa z halucynacji, bez ryzyka śmierci. W rzeczywistości powoduje niewielki spadek [[Zdrowie psychiczne|zdrowia psychicznego]].
 
 
|-
 
|-
  +
|[[Plik:Morion (DSH).png|link=Morion (DSH)]]||Morion||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||1200||||80%||||||Spowalnia gracza o -20%
|[[Plik:Żółty amulet.png]]
 
|[[Amulet Magiluminescensji]] - Rozświetla niewielką przestrzeń wokół postaci.
 
 
|}
 
|}
[[Kategoria:Podstawowe pojęcia]]
 
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
  +
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]]
 
[[Kategoria:Walka]]

Aktualna wersja na dzień 17:32, 15 wrz 2019

Zbroje (ang. Armor) – przedmioty w grze, które strzegą postać przed obrażeniami. Większość traci wytrzymałość, kiedy gracz zostanie uderzony. Ubranie zarówno napierśnika, jak i hełmu pozwala zminimalizować otrzymywane obrażenia. Poza zbrojami postać może założyć odzież. Jeżeli postać ma założony dowolny napierśnik, nie może nosić razem z nim żadnego plecaka.

W momencie, kiedy postać ma ubrane zarówno napierśnik, jak i hełm, całkowite otrzymane obrażenia zostaną podzielone w następujący sposób:

  1. Obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została założona ostatnia (pierwsza ochrona).
  2. Pozostałe obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została założona pierwsza (druga ochrona).
  3. Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane Zdrowie postaci.

W ten sposób gracz może ustalić, która część zbroi otrzyma większe obrażenia (straci szybciej wytrzymałość), poprzez nakładanie ich w odpowiedniej kolejności. Obrażenia zadane Zdrowie postaci są takie same w dowolnej kolejności ułożenia zbroi, zmienne jest tylko zużycie przedmiotów.

Przykład: Atak pajęczej królowej (80) na postać zaopatrzoną najpierw w Kask futbolowy (czyni to go drugą ochroną), a potem Trawiasta zbroja (czyni to ją pierwszą ochroną) zostanie rozłożony następująco:

  • 80 × 0.6 = 48 obrażenia pochłonięte przez Trawiasta zbroja
  • (80 − 48) × 0.8 = 25.6 obrażenia pochłonięte przez Kask futbolowy
  • 80 − 48 − 25.6 = 6.4 obrażenia zadane Zdrowie postaci.

Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 × (1 − 0.6) × (1 − 0.8) = 6.4

Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry zbroje zostają założone, zaczynając od głowy, przez napierśniki, co czyni napierśniki pierwszą ochroną.


Napierśniki[]

Przedmiot Nazwa DLC Zdrowie Absorbcja
obrażeń
Specjalne
właściwości
Podstawowe Don't Starve: Razem Zdrowie psychiczne Prędkość poruszania Inne
Trawiasta zbroja Trawiasta zbroja 225 158 60% Bardziej efektywna w starciu ze świniołakiem
Drewniana Zbroja Drewniana zbroja 450 315 80% Bardziej efektywna w starciu ze świniołakiem
Zbroja nocy Zbroja nocy 750 525 95% -10%/min Wraz z zaabsorbowanym atakiem odbiera z poczytalności równoważność 10% przyjętych obrażeń
Marmurowa zbroja Marmurowa zbroja 1050 735 95% -30%
Ślimacza zbroja Ślimacza zbroja 1050 735 60% Podczas ukrycia absorbacja wynosi 100%
Tulecytowa zbroja Tulecytowa zbroja 1800 1260 90% +3,3%/min
Zbroja z łusek (RoG) Zbroja z łusek Panowanie Gigantów (DLC) 1350 945 70% +3,3%/min Uodparnia na ogniste obrażenia
Podpala atakujących przeciwników
Muszelkowa zbroja (DSS) Muszelkowa zbroja Rozbitkowie (DLC) 750 75% Chroni postać przed zatruwającymi atakami
Wapienna zbroja (DSS) Wapienna zbroja Rozbitkowie (DLC) 825 70% +2%/min -10%
Obsydianowa zbroja (DSS) Obsydianowa zbroja Rozbitkowie (DLC) 1350 70% Uodparnia na ogniste obrażenia
Podpala atakujących przeciwników
Kaktusowa zbroja (DSS) Kaktusowa zbroja Rozbitkowie (DLC) 450 80% Zadaje 17 obrażeń atakującym
Neutralizuje pobliskie kaktusy słoniowe
Kościana zbroja (DST) Kościana zbroja Don't Starve: Razem 16 użyć 100%
(co 5 sekund)
Może być ładowana przy pomocy koszmarnego paliwa w celu odzyskania 25% wytrzymałości
Płaszcz pancerny (DSH) Płaszcz pancerny Świniogród (DLC) 900 60% Noszona podczas pory wilgotnej nie spowalnia postaci
Zbroja wielkiej mrówki (DSH) Zbroja wielkiej mrówki Świniogród (DLC) 450 80% Noszona wraz Maska wielkiej mrówki (DSH) neutralizuje robotnice
Zbroja płytowa (DSH) Zbroja płytowa Świniogród (DLC) 1200 80% -20% [Wymaga weryfikacji]

Hełmy[]

Przedmiot Nazwa DLC Zdrowie Absorbacja
obrażeń
Specjalne
właściwości
Podstawowe Don't Starve: Razem Zdrowie psychiczne Odporność na przemoczenie Inne
Kask futbolowy Kask futbolowy 450 315 80% 20%
Kapelusz pszczelarza Kapelusz pszczelarza 750 1050 80% 20% Absorbuje obrażenia zadane od każdej rodzaju pszczół
Ślimaczy hełm Ślimaczy hełm 750 525 90% 20%
Tulecytowa korona Tulecytowa korona 1200 840 90% Posiada 33% szans, że przy ataku pojawi się na 4 sek. pole siłowe, absorbujące 100% obrażeń
Bitewny hełm (RoG) Bitewny hełm Panowanie Gigantów (DLC) 750 525 80% 20% Dostępny tylko dla Wigfrid portret (RoG)
Rogaty hełm (DSS) Rogaty hełm Rozbitkowie (DLC) 600 85% 35% Chroni postać przed zatruwającymi atakami
Kościany hełm (DST) Kościany hełm Don't Starve: Razem 945 70% -12,5%/min 20% Symuluje efekty szaleństwa

Neutralizuje halucynacje

Pszczela korona (DST) Pszczela korona Don't Starve: Razem 945 70% 20% Konwertuje negatywną aurę poczytalności w pozytywną i odwrotnie
Podczas noszenia wymusza na pobliskich graczach emocję ukłonu
Maska wielkiej mrówki (DSH) Maska wielkiej mrówki Świniogród (DLC) 450 80% Noszona wraz Zbroja wielkiej mrówki (DSH) neutralizuje robotnice
Morion (DSH) Morion Świniogród (DLC) 1200 80% Spowalnia gracza o -20%