m (poprawiono niewielki błąd (zbroja nocy była opisana jako zmniejszająca zdrowie psychiczne o 20, a zabiera 10).) |
|||
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
⚫ | '''Zbroje''' (ang. ''Armor'') – [[przedmioty]] w grze, które strzegą postać przed obrażeniami. Większość traci wytrzymałość, kiedy gracz zostanie uderzony. Ubranie zarówno napierśnika, jak i hełmu pozwala zminimalizować otrzymywane obrażenia. Poza zbrojami postać może założyć [[Odzież|odzież]]. Jeżeli postać ma założony dowolny napierśnik, nie może nosić razem z nim żadnego plecaka. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
#Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci. |
#Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci. |
||
− | W ten sposób |
+ | W ten sposób gracz może ustalić, która część zbroi otrzyma większe obrażenia (straci szybciej wytrzymałość), poprzez nakładanie ich w odpowiedniej kolejności. Obrażenia zadane [[File:Zdrowie.png|24px|link=Zdrowie]] postaci są takie same w dowolnej kolejności ułożenia zbroi, zmienne jest tylko zużycie przedmiotów. |
<u>Przykład:</u> Atak [[Pajęcza Królowa|pajęczej królowej]] (80) na postać zaopatrzoną najpierw w [[File:Kask futbolowy.png|24px|link=Kask futbolowy]] (czyni to go ''drugą ochroną)'', a potem [[File:Trawiasta zbroja.png|24px|link=Trawiasta zbroja]] (czyni to ją ''pierwszą ochroną'') zostanie rozłożony następująco: |
<u>Przykład:</u> Atak [[Pajęcza Królowa|pajęczej królowej]] (80) na postać zaopatrzoną najpierw w [[File:Kask futbolowy.png|24px|link=Kask futbolowy]] (czyni to go ''drugą ochroną)'', a potem [[File:Trawiasta zbroja.png|24px|link=Trawiasta zbroja]] (czyni to ją ''pierwszą ochroną'') zostanie rozłożony następująco: |
||
Linia 15: | Linia 14: | ||
Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 × (1 − 0.6) × (1 − 0.8) = 6.4 |
Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 × (1 − 0.6) × (1 − 0.8) = 6.4 |
||
− | Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry |
+ | Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry zbroje zostają założone, zaczynając od głowy, przez napierśniki, co czyni napierśniki ''pierwszą ochroną.'' |
− | ==Film== |
||
− | [[Plik:Don't Starve Poradnik - Zbroje|thumb|center|350 px]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {| |
||
+ | {| width="100%" class="wikitable sortable" align="center" style="text-align:center" |
||
− | |[[File:Trawiasta zbroja.png|link=Trawiasta zbroja]] |
||
+ | |- align="center" |
||
⚫ | |||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | Przedmiot |
||
− | [[Trawiasta zbroja ]]- Pochłania 60% obrażeń. Nie może być noszona razem z plecakiem. Ma 225 wytrzymałości. |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | Nazwa |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | DLC |
||
+ | ! colspan="2" rowspan="1" scope="col" | [[File:HealthMeter.png|32px|Zdrowie]] |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | Absorbcja<br />obrażeń |
||
+ | ! colspan="3" rowspan="1" | Specjalne<br />właściwości |
||
|- |
|- |
||
− | + | ![[Plik:Don't Starve (DS).png|32px|Podstawowe]] |
|
+ | ![[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]] |
||
− | |[[Plastikowa zbroja|Tulecytowa zbroja]] - Pochłania 90% obrażeń. Nie może być noszona razem z plecakiem. Wytrzyma 1800 obrażeń. |
||
+ | ![[File:SanityMeter.png|32px|Zdrowie psychiczne]] |
||
+ | ![[File:Laska.png|32px|Prędkość poruszania]] |
||
+ | ![[Plik:Atrybut Wolfganga.png|32px|Inne]] |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[File:Trawiasta zbroja.png|link=Trawiasta zbroja]]||Trawiasta zbroja||||225||158 ||60%||||||Bardziej efektywna w starciu ze [[świniołak]]iem |
||
− | |[[File:Logsuit.png|link=Drewniana Zbroja]] |
||
⚫ | |||
− | [[Drewniana Zbroja|Drewniana Zbroja ]]- Zmniejsza obrażenia o 80%. Ma 300 użyć. Nie może być noszona razem z plecakiem. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[File:Drewniana Zbroja.png|link=Drewniana Zbroja]]||Drewniana zbroja||||450||315||80%||||||Bardziej efektywna w starciu ze [[świniołak]]iem |
||
− | |[[File:Night_Armour.png|link=Zbroja nocy]] |
||
⚫ | |||
− | [[Zbroja nocy|Zbroja nocy ]]- Zmniejsza obrażenia o 95% (nie licząc [[Halucynacja|halucynacji]]). Ma 500 użyć. Kiedy ją nosimy zmniejsza nasze [[zdrowie psychiczne]] o 10 punktów na minutę. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[File:Zbroja nocy.png|link=Zbroja nocy]]||Zbroja nocy||||750||525||95%|| -10%/min||||Wraz z zaabsorbowanym atakiem odbiera z poczytalności równoważność 10% przyjętych obrażeń |
||
− | |[[File:Marmurowa zbroja.png|link=Marmurowa zbroja]] |
||
− | |[[Marmurowa zbroja|Marmurowa zbroja ]]- Pochłania 95% obrażeń, spowalnia o 35%. Nie może być noszona razem z plecakiem. Ma 1050 wytrzymałości |
||
|- |
|- |
||
− | |[[File: |
+ | |[[File:Marmurowa zbroja.png|link=Marmurowa zbroja]]||Marmurowa zbroja||||1050||735||95%|||| -30%|| |
⚫ | |||
− | [[Ślimacza zbroja]] - Pochłania 95% obrażeń. Nie może być noszona razem z plecakiem. Ma 750 wytrzymałości. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[File:Ślimacza zbroja.png|link=Ślimacza zbroja]]||Ślimacza zbroja||||1050||735||60%||||||Podczas ukrycia absorbacja wynosi 100% |
||
− | |[[Plik:Pas głodu.png|link=Pas głodu]] |
||
⚫ | |||
− | [[Pas głodu]] - Zmniejsza szybkość spadku sytości postaci, zapewnia 40% absorpcji obrażeń. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Plik:Tulecytowa_zbroja.png|link=Tulecytowa zbroja]]||Tulecytowa zbroja||||1800||1260||90%|| +3,3%/min|||| |
||
− | |[[Plik:Zbroja z łusek (DLC).png|link=Zbroja z łusek (DLC)]] |
||
− | | |
+ | |- |
− | [[Zbroja z łusek ( |
+ | |[[Plik:Zbroja z łusek (RoG).png|link=Zbroja z łusek (RoG)]]||Zbroja z łusek||[[Plik:Panowanie Gigantów (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)]]||1350||945||70%|| +3,3%/min||||Uodparnia na [[ogień|ogniste]] obrażenia<br />Podpala atakujących przeciwników |
− | | |
+ | |- |
+ | |[[Plik:Muszelkowa zbroja (DSS).png|link=Muszelkowa zbroja (DSS)]]||Muszelkowa zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||750||||75%||||||Chroni postać przed [[Zatrucie (DSS)|zatruwającymi atakami]] |
||
− | |||
− | + | |- |
|
+ | |[[Plik:Wapienna zbroja (DSS).png|link=Wapienna zbroja (DSS)]]||Wapienna zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||825||||70%|| +2%/min|| -10%|| |
||
− | | |
||
− | | |
+ | |- |
+ | |[[Plik:Obsydianowa zbroja (DSS).png|link=Obsydianowa zbroja (DSS)]]||Obsydianowa zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||1350||||70%||||||Uodparnia na [[ogień|ogniste]] obrażenia<br />Podpala atakujących przeciwników |
||
⚫ | |||
+ | |[[Plik:Kaktusowa zbroja (DSS).png|link=Kaktusowa zbroja (DSS)]]||Kaktusowa zbroja||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||450||||80%||||||Zadaje 17 obrażeń atakującym<br />Neutralizuje pobliskie [[Słoniowy kaktus (DSS)|kaktusy słoniowe]] |
||
⚫ | |||
+ | |[[Plik:Kościana zbroja (DST).png|link=Kościana zbroja (DST)]]||Kościana zbroja||[[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]||||16 użyć||100%<br />(co 5 sekund)||||||Może być ładowana przy pomocy [[Koszmarne paliwo|koszmarnego paliwa]] w celu odzyskania 25% wytrzymałości |
||
⚫ | |||
+ | |[[Plik:Płaszcz pancerny (DSH).png|link=Płaszcz pancerny (DSH)]]||Płaszcz pancerny||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||900||||60%||||||Noszona podczas [[Pora wilgotna (DSH)|pory wilgotnej]] nie spowalnia postaci |
||
⚫ | |||
+ | |[[Plik:Zbroja wielkiej mrówki (DSH).png|link=Zbroja wielkiej mrówki (DSH)]]||Zbroja wielkiej mrówki||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||450||||80%||||||Noszona wraz [[Plik:Maska wielkiej mrówki (DSH).png|32px|link=Maska wielkiej mrówki (DSH)]] neutralizuje [[Robotnica (DSH)|robotnice]] |
||
⚫ | |||
+ | |[[Plik:Zbroja płytowa (DSH).png|link=Zbroja płytowa (DSH)]]||Zbroja płytowa||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||1200||||80%|||| -20% {{Weryfikacja}}|| |
||
|} |
|} |
||
==Hełmy== |
==Hełmy== |
||
+ | {| width="100%" class="wikitable sortable" align="center" style="text-align:center" |
||
− | |||
+ | |- align="center" |
||
− | {| |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | Przedmiot |
||
− | |[[File:Kask futbolowy.png|link=Kask futbolowy]] |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | Nazwa |
||
− | | [[Kask futbolowy]] - posiada 450 wytrzymałości, oraz zmniejsza otrzymywane obrażenia o 80%. |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | DLC |
||
+ | ! colspan="2" rowspan="1" scope="col" | [[File:HealthMeter.png|32px|Zdrowie]] |
||
+ | ! scope="col" rowspan="2" | Absorbacja<br />obrażeń |
||
+ | ! colspan="3" rowspan="1" | Specjalne<br />właściwości |
||
|- |
|- |
||
+ | ![[Plik:Don't Starve (DS).png|32px|Podstawowe]] |
||
− | |[[File:Kapelusz pszczelarza.png|link=Kapelusz pszczelarza]] |
||
+ | ![[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]] |
||
− | | |
||
+ | ![[File:SanityMeter.png|32px|Zdrowie psychiczne]] |
||
− | [[Kapelusz pszczelarza]] - posiada 1000 wytrzymałości i redukuje obrażenia o 80% otrzymywane od [[pszczoły|pszczół]]. |
||
+ | ![[File:Przemoczenie (RoG).png|42px|Odporność na przemoczenie]] |
||
+ | ![[Plik:Atrybut Wolfganga.png|32px|Inne]] |
||
|- |
|- |
||
− | |[[File: |
+ | |[[File:Kask futbolowy.png|link=Kask futbolowy]]||Kask futbolowy||||450||315||80%||||20%|| |
− | | |
||
− | [[Ślimaczy hełm]] - posiada 750 wytrzymałości i redukuje otrzymywane obrażenia o 95% . |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[File:Kapelusz pszczelarza.png|link=Kapelusz pszczelarza]]||Kapelusz pszczelarza||||750||1050||80%||||20%||Absorbuje obrażenia zadane od każdej rodzaju [[pszczoły|pszczół]] |
||
− | |[[File:Tulecytowa korona.png|link=Tulecytowa korona]] |
||
− | | |
||
− | [[Tulecytowa korona]] - posiada 1200 Wytrzymałości, oraz redukuje otrzymywane obrażenia o 90%. |
||
|- |
|- |
||
− | |[[ |
+ | |[[File:Ślimaczy hełm.png|link=Ślimaczy hełm]]||Ślimaczy hełm||||750||525||90%||||20%|| |
− | | |
+ | |- |
+ | |[[File:Tulecytowa korona.png|link=Tulecytowa korona]]||Tulecytowa korona||||1200||840||90%||||||Posiada 33% szans, że przy ataku pojawi się na 4 sek. pole siłowe, absorbujące 100% obrażeń |
||
− | [[Bitewny hełm (DLC)|Bitewny hełm]] - posiada 750 wytrzymałości. Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 80%. Jest dostępny tylko dla [[Wigfrid (DLC)|Wigfrid]]! |
||
− | | |
+ | |- |
+ | |[[Plik:Bitewny hełm (RoG).png|link=Bitewny hełm (RoG)]]||Bitewny hełm||[[Plik:Panowanie Gigantów (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)]]||750||525||80%||||20%||Dostępny tylko dla [[Plik:Wigfrid portret (RoG).png|32px]] |
||
− | |||
− | ==Magia== |
||
− | {| |
||
− | |[[File:Amulet wskrzeszenia.png|link=Amulet]] |
||
− | | |
||
− | [[Amulet|Amulet wskrzeszenia]]- wskrzesza bohatera po śmierci. Po wskrzeszeniu usypia wszystkie potwory w okolicy. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[File:Rogaty hełm (DSS).png|link=Rogaty hełm (DSS)]]||Rogaty hełm||[[Plik:Rozbitkowie (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)]]||600||||85%||||35%||Chroni postać przed [[Zatrucie (DSS)|zatruwającymi atakami]] |
||
− | |[[Plik:Zielony amulet.png|link=Amulet Konstruowania]] |
||
− | |[[Amulet Konstruowania]] - Gdy jest założony, wszystkie rzeczy, które można stworzyć wymagają o połowę mniej materiałów. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Plik:Kościany hełm (DST).png|link=Kościany hełm (DST)]]||Kościany hełm||[[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]||||945||70%|| -12,5%/min||20%||Symuluje efekty szaleństwa<br /> |
||
− | |[[Plik:Amulet grabieży.png|link=Amulet grabieży]] |
||
+ | Neutralizuje [[halucynacje]] |
||
− | |[[Amulet grabieży]] - Pozwala postaci na automatyczne zbieranie przedmiotów leżących na ziemi, bez konieczności klikania myszką, czy użycia spacji. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Plik:Pszczela korona (DST).png|link=Pszczela korona (DST)]]||Pszczela korona||[[Plik:Razem (DLC).png|32px|Don't Starve: Razem]]||||945||70%||||20%||Konwertuje negatywną [[Poczytalność|aurę poczytalności]] w pozytywną i odwrotnie<br />Podczas noszenia wymusza na pobliskich graczach emocję ukłonu |
||
− | |[[Plik:Chłodny amulet.png]] |
||
− | | |
||
− | [[Chłodny amulet]] - Dzięki niemu po uderzeniu przeciwnika zamarza on, lecz postać szybciej zamarza. Dodatkowo daje niewielką regenerację [[Zdrowie psychiczne|zdrowia psychicznego]]. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Plik:Maska wielkiej mrówki (DSH).png|link=Maska wielkiej mrówki (DSH)]]||Maska wielkiej mrówki||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||450||||80%||||||Noszona wraz [[Plik:Zbroja wielkiej mrówki (DSH).png|32px|link=Zbroja wielkiej mrówki (DSH)]] neutralizuje [[Robotnica (DSH)|robotnice]] |
||
− | |[[Plik:Koszmarny amulet.png]] |
||
− | |[[Koszmarny amulet]] - Pozwala na sztuczne szaleństwo postaci, pozwalając na np. ozyskanie koszmarnego paliwa z halucynacji, bez ryzyka śmierci. W rzeczywistości powoduje niewielki spadek [[Zdrowie psychiczne|zdrowia psychicznego]]. |
||
|- |
|- |
||
+ | |[[Plik:Morion (DSH).png|link=Morion (DSH)]]||Morion||[[Plik:Świniogród (DLC).png|32px|link=Don't Starve: Świniogród (DSH)]]||1200||||80%||||||Spowalnia gracza o -20% |
||
− | |[[Plik:Żółty amulet.png]] |
||
− | |[[Amulet Magiluminescensji]] - Rozświetla niewielką przestrzeń wokół postaci. |
||
|} |
|} |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Przedmioty]] |
[[Kategoria:Przedmioty]] |
||
+ | [[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]] |
||
⚫ |
Aktualna wersja na dzień 17:32, 15 wrz 2019
Zbroje (ang. Armor) – przedmioty w grze, które strzegą postać przed obrażeniami. Większość traci wytrzymałość, kiedy gracz zostanie uderzony. Ubranie zarówno napierśnika, jak i hełmu pozwala zminimalizować otrzymywane obrażenia. Poza zbrojami postać może założyć odzież. Jeżeli postać ma założony dowolny napierśnik, nie może nosić razem z nim żadnego plecaka.
W momencie, kiedy postać ma ubrane zarówno napierśnik, jak i hełm, całkowite otrzymane obrażenia zostaną podzielone w następujący sposób:
- Obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została założona ostatnia (pierwsza ochrona).
- Pozostałe obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została założona pierwsza (druga ochrona).
- Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane postaci.
W ten sposób gracz może ustalić, która część zbroi otrzyma większe obrażenia (straci szybciej wytrzymałość), poprzez nakładanie ich w odpowiedniej kolejności. Obrażenia zadane postaci są takie same w dowolnej kolejności ułożenia zbroi, zmienne jest tylko zużycie przedmiotów.
Przykład: Atak pajęczej królowej (80) na postać zaopatrzoną najpierw w (czyni to go drugą ochroną), a potem (czyni to ją pierwszą ochroną) zostanie rozłożony następująco:
- 80 × 0.6 = 48 obrażenia pochłonięte przez
- (80 − 48) × 0.8 = 25.6 obrażenia pochłonięte przez
- 80 − 48 − 25.6 = 6.4 obrażenia zadane postaci.
Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 × (1 − 0.6) × (1 − 0.8) = 6.4
Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry zbroje zostają założone, zaczynając od głowy, przez napierśniki, co czyni napierśniki pierwszą ochroną.
Napierśniki[]
Przedmiot | Nazwa | DLC | Absorbcja obrażeń |
Specjalne właściwości | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trawiasta zbroja | 225 | 158 | 60% | Bardziej efektywna w starciu ze świniołakiem | ||||
Drewniana zbroja | 450 | 315 | 80% | Bardziej efektywna w starciu ze świniołakiem | ||||
Zbroja nocy | 750 | 525 | 95% | -10%/min | Wraz z zaabsorbowanym atakiem odbiera z poczytalności równoważność 10% przyjętych obrażeń | |||
Marmurowa zbroja | 1050 | 735 | 95% | -30% | ||||
Ślimacza zbroja | 1050 | 735 | 60% | Podczas ukrycia absorbacja wynosi 100% | ||||
Tulecytowa zbroja | 1800 | 1260 | 90% | +3,3%/min | ||||
Zbroja z łusek | 1350 | 945 | 70% | +3,3%/min | Uodparnia na ogniste obrażenia Podpala atakujących przeciwników | |||
Muszelkowa zbroja | 750 | 75% | Chroni postać przed zatruwającymi atakami | |||||
Wapienna zbroja | 825 | 70% | +2%/min | -10% | ||||
Obsydianowa zbroja | 1350 | 70% | Uodparnia na ogniste obrażenia Podpala atakujących przeciwników | |||||
Kaktusowa zbroja | 450 | 80% | Zadaje 17 obrażeń atakującym Neutralizuje pobliskie kaktusy słoniowe | |||||
Kościana zbroja | 16 użyć | 100% (co 5 sekund) |
Może być ładowana przy pomocy koszmarnego paliwa w celu odzyskania 25% wytrzymałości | |||||
Płaszcz pancerny | 900 | 60% | Noszona podczas pory wilgotnej nie spowalnia postaci | |||||
Zbroja wielkiej mrówki | 450 | 80% | Noszona wraz neutralizuje robotnice | |||||
Zbroja płytowa | 1200 | 80% | -20% [Wymaga weryfikacji] |
Hełmy[]
Przedmiot | Nazwa | DLC | Absorbacja obrażeń |
Specjalne właściwości | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kask futbolowy | 450 | 315 | 80% | 20% | ||||
Kapelusz pszczelarza | 750 | 1050 | 80% | 20% | Absorbuje obrażenia zadane od każdej rodzaju pszczół | |||
Ślimaczy hełm | 750 | 525 | 90% | 20% | ||||
Tulecytowa korona | 1200 | 840 | 90% | Posiada 33% szans, że przy ataku pojawi się na 4 sek. pole siłowe, absorbujące 100% obrażeń | ||||
Bitewny hełm | 750 | 525 | 80% | 20% | Dostępny tylko dla | |||
Rogaty hełm | 600 | 85% | 35% | Chroni postać przed zatruwającymi atakami | ||||
Kościany hełm | 945 | 70% | -12,5%/min | 20% | Symuluje efekty szaleństwa Neutralizuje halucynacje | |||
Pszczela korona | 945 | 70% | 20% | Konwertuje negatywną aurę poczytalności w pozytywną i odwrotnie Podczas noszenia wymusza na pobliskich graczach emocję ukłonu | ||||
Maska wielkiej mrówki | 450 | 80% | Noszona wraz neutralizuje robotnice | |||||
Morion | 1200 | 80% | Spowalnia gracza o -20% |