FANDOM


Zbroje (ang. Armor) – przedmioty w grze, które strzegą postać przed obrażeniami. Większość traci wytrzymałość, kiedy gracz zostanie uderzony. Ubranie zarówno napierśnika, jak i hełmu pozwala zminimalizować otrzymywane obrażenia. Poza zbrojami postać może założyć odzież. Jeżeli postać ma założony dowolny napierśnik, nie może nosić razem z nim żadnego plecaka.

W momencie, kiedy postać ma ubrane zarówno napierśnik, jak i hełm, całkowite otrzymane obrażenia zostaną podzielone w następujący sposób:

  1. Obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została założona ostatnia (pierwsza ochrona).
  2. Pozostałe obrażenia zostaną pochłonięte przez zbroję, która została założona pierwsza (druga ochrona).
  3. Nie pochłonięte obrażenia zostaną zadane Zdrowie postaci.

W ten sposób gracz może ustalić, która część zbroi otrzyma większe obrażenia (straci szybciej wytrzymałość), poprzez nakładanie ich w odpowiedniej kolejności. Obrażenia zadane Zdrowie postaci są takie same w dowolnej kolejności ułożenia zbroi, zmienne jest tylko zużycie przedmiotów.

Przykład: Atak pajęczej królowej (80) na postać zaopatrzoną najpierw w Kask futbolowy (czyni to go drugą ochroną), a potem Trawiasta zbroja (czyni to ją pierwszą ochroną) zostanie rozłożony następująco:

  • 80 × 0.6 = 48 obrażenia pochłonięte przez Trawiasta zbroja
  • (80 − 48) × 0.8 = 25.6 obrażenia pochłonięte przez Kask futbolowy
  • 80 − 48 − 25.6 = 6.4 obrażenia zadane Zdrowie postaci.

Przeliczenie może zostać uproszczone do: 80 × (1 − 0.6) × (1 − 0.8) = 6.4

Po wczytaniu zapisanej wcześniej gry zbroje zostają założone, zaczynając od głowy, przez napierśniki, co czyni napierśniki pierwszą ochroną.


NapierśnikiEdytuj

Przedmiot Nazwa DLC Wskaźnik zdrowia Absorbcja
obrażeń
Specjalne
właściwości
Don't Starve (DS) Razem (DST) Wskaźnik poczytalności Laska Atrybut Wolfganga
Trawiasta zbrojaTrawiasta zbroja225158 60%Bardziej efektywna w starciu ze świniołakiem
Drewniana zbrojaDrewniana zbroja45031580%Bardziej efektywna w starciu ze świniołakiem
Zbroja nocyZbroja nocy75052595% -10%/minWraz z zaabsorbowanym atakiem odbiera z poczytalności równoważność 10% przyjętych obrażeń
Marmurowa zbrojaMarmurowa zbroja105073595% -30%
Ślimacza zbrojaŚlimacza zbroja105073560%Podczas ukrycia absorbacja wynosi 100%
Tulecytowa zbrojaTulecytowa zbroja1800126090% +3,3%/min
Zbroja z łusek (RoG)Zbroja z łusekPanowanie Gigantów (DLC)135094570% +3,3%/minUodparnia na ogniste obrażenia
Podpala atakujących przeciwników
Muszelkowa zbroja (DSS)Muszelkowa zbrojaRozbitkowie (DLC)75075%Chroni postać przed zatruwającymi atakami
Wapienna zbroja (DSS)Wapienna zbrojaRozbitkowie (DLC)82570% +2%/min -10%
Obsydianowa zbroja (DSS)Obsydianowa zbrojaRozbitkowie (DLC)135070%Uodparnia na ogniste obrażenia
Podpala atakujących przeciwników
Kaktusowa zbroja (DSS)Kaktusowa zbrojaRozbitkowie (DLC)45080%Zadaje 17 obrażeń atakującym
Neutralizuje pobliskie kaktusy słoniowe
Kościana zbroja (DST)Kościana zbrojaRazem (DST)16 użyć100%
(co 5 sekund)
Może być ładowana przy pomocy koszmarnego paliwa w celu odzyskania 25% wytrzymałości
Płaszcz pancerny (DSH)Płaszcz pancernyŚwiniogród (DLC)90060%Noszona podczas pory wilgotnej nie spowalnia postaci
Zbroja wielkiej mrówki (DSH)Zbroja wielkiej mrówkiŚwiniogród (DLC)45080%Noszona wraz Maska wielkiej mrówki (DSH) neutralizuje robotnice
Zbroja płytowa (DSH)Zbroja płytowaŚwiniogród (DLC)120080% -20% [Wymaga weryfikacji]

HełmyEdytuj

Przedmiot Nazwa DLC Wskaźnik zdrowia Absorbacja
obrażeń
Specjalne
właściwości
Don't Starve (DS) Razem (DST) Wskaźnik poczytalności Przemoczenie (RoG) Atrybut Wolfganga
Kask futbolowyKask futbolowy45031580%20%
Kapelusz pszczelarzaKapelusz pszczelarza750105080%20%Absorbuje obrażenia zadane od każdej rodzaju pszczół
Ślimaczy hełmŚlimaczy hełm75052590%20%
Tulecytowa koronaTulecytowa korona120084090%Posiada 33% szans, że przy ataku pojawi się na 4 sek. pole siłowe, absorbujące 100% obrażeń
Bitewny hełm (RoG)Bitewny hełmPanowanie Gigantów (DLC)75052580%20%Dostępny tylko dla Wigfrid portret (RoG)
Rogaty hełm (DSS)Rogaty hełmRozbitkowie (DLC)60085%35%Chroni postać przed zatruwającymi atakami
Kościany hełm (DST)Kościany hełmRazem (DST)94570% -12,5%/min20%Symuluje efekty szaleństwa

Neutralizuje halucynacje

Pszczela korona (DST)Pszczela koronaRazem (DST)94570%20%Konwertuje negatywną aurę poczytalności w pozytywną i odwrotnie
Podczas noszenia wymusza na pobliskich graczach emocję ukłonu
Maska wielkiej mrówki (DSH)Maska wielkiej mrówkiŚwiniogród (DLC)45080%Noszona wraz Zbroja wielkiej mrówki (DSH) neutralizuje robotnice
Morion (DSH)MorionŚwiniogród (DLC)120080%Spowalnia gracza o -20%
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.