Nie podano opisu zmian |
(Anulowanie wersji nr 213606 utworzonej przez Kubazoo (dyskusja)) Znacznik: rte-wysiwyg |
||
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{nadchodząca zmiana}}{{Stub}}{{ |
+ | {{nadchodząca zmiana}}{{Stub}}{{Object Info |
|name = Wilton |
|name = Wilton |
||
|image = PLik:Wilton.png |
|image = PLik:Wilton.png |
||
− | |Spawns = |spawnCode = DebugSpawn("wilton")}}'''Wilton''' |
+ | |Spawns = |spawnCode = DebugSpawn("wilton")}}'''Wilton''' – postać posiadająca portret oraz wzór postaci w plikach gry. Dodatkowo posiada również efekty dźwiękowe. |
Od aktualizacji ''"[[Wersje gry|Doorway to adventure]]"'' pojawia się w grze, jako [[Szkielet|szkielet]] leżący na ziemi, mający dookoła siebie losowe przedmioty ułatwiające przetrwanie [[Postacie|postaci]]. |
Od aktualizacji ''"[[Wersje gry|Doorway to adventure]]"'' pojawia się w grze, jako [[Szkielet|szkielet]] leżący na ziemi, mający dookoła siebie losowe przedmioty ułatwiające przetrwanie [[Postacie|postaci]]. |
||
=={{Pic32|Fonograf Maxwella}}Cytaty== |
=={{Pic32|Fonograf Maxwella}}Cytaty== |
||
− | *Aaaaaaaaa |
+ | *Aaaaaaaaa |
*Hissss! |
*Hissss! |
||
*Rattle Rattle Rattle |
*Rattle Rattle Rattle |
||
*Ahhhhh's |
*Ahhhhh's |
||
− | *Click, click, click |
+ | *Click, click, click |
*Moooooaaaaaan! |
*Moooooaaaaaan! |
||
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
− | *Można go zespawnować komendą DebugSpawn("wilton"). Będzie zachowywał się jak inne zespawnowane sztucznie postacie - stał w miejscu |
+ | *Można go zespawnować komendą DebugSpawn("wilton"). Będzie zachowywał się jak inne zespawnowane sztucznie postacie - stał w miejscu, mówił cytaty (np. gdy nadejdzie wieczór) razem ze ścieżką dźwiękową, a także inne istoty będą w stanie móc go atakować; |
+ | *jest to jedyna niedodana postać, którą można zespawnować; |
||
+ | *jego głos przypomina kołatkę. |
||
− | =={{Szablon:Pic32| |
+ | =={{Szablon:Pic32|Wilton}}Wilton tu i teraz== |
− | *Istnieje [http://forums.kleientertainment.com/files/file/20-character-wilton/ mod], który wprowadza postać Wiltona. |
+ | *Istnieje [http://forums.kleientertainment.com/files/file/20-character-wilton/ mod], który wprowadza postać Wiltona do gry. |
=={{Pic32|Niebieski Kryształ}}Galeria== |
=={{Pic32|Niebieski Kryształ}}Galeria== |
||
Linia 24: | Linia 26: | ||
Portret Wilton'a.png|Portret Wiltona |
Portret Wilton'a.png|Portret Wiltona |
||
Wilton ingame.png|Wilton w grze |
Wilton ingame.png|Wilton w grze |
||
− | Szkielet 3.png| |
+ | Szkielet 3.png|Szkielet mogący być Wiltonem |
+ | Czaszka Wiltona.png|Czaszka Wiltona |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
{{Postacie}} |
{{Postacie}} |
Aktualna wersja na dzień 23:35, 5 lis 2016
"Słyszałeś to?" Strona ta opisuje nadchodzące zmiany. Może zawierać spekulacje i informacje nieprawdziwe.
|
"Obserwowana nie urośnie." Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.
|
Wilton – postać posiadająca portret oraz wzór postaci w plikach gry. Dodatkowo posiada również efekty dźwiękowe.
Od aktualizacji "Doorway to adventure" pojawia się w grze, jako szkielet leżący na ziemi, mający dookoła siebie losowe przedmioty ułatwiające przetrwanie postaci.
Cytaty[]
- Aaaaaaaaa
- Hissss!
- Rattle Rattle Rattle
- Ahhhhh's
- Click, click, click
- Moooooaaaaaan!
Ciekawostki[]
- Można go zespawnować komendą DebugSpawn("wilton"). Będzie zachowywał się jak inne zespawnowane sztucznie postacie - stał w miejscu, mówił cytaty (np. gdy nadejdzie wieczór) razem ze ścieżką dźwiękową, a także inne istoty będą w stanie móc go atakować;
- jest to jedyna niedodana postać, którą można zespawnować;
- jego głos przypomina kołatkę.
Wilton tu i teraz[]
- Istnieje mod, który wprowadza postać Wiltona do gry.
Galeria[]
|