Don`t Starve Wiki

Edytujesz

Willow

1
  • Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
przejdź do aktualnej wersji Twój tekst
Linia 20: Linia 20:
   
 
===Don't Starve: Razem===
 
===Don't Starve: Razem===
W [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] umiejętności Willow są nieco inne. Nadal jest całkowicie odporna na ogień ale jej [[Zapalniczka Willow|zapalniczka]] staje się zużywalna, jest w stanie podpalić zaatakowanych nią przeciwników a także może piec na niej jedzenie bez potrzeby rozpalania ogniska.
+
W [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] umiejętności Willow są nieco inne. Nadal jest całkowicie odporna na ogień ale jej [[Zapalniczka Willow|zapalniczka]] staje się zużywalna, jest w stanie podpalić zaatakowanych nią przeciwników a także może piec na niej jedzenie bez potrzeby rozpalania ogniska. W dodatku postać dostaje jeszcze jeden atrybut, czyli swojego [[Miś Bernie (DST)|misia Bernie'go]]. Trzymając go w ręku zyskuje powolną regenerację psychiki kosztem wytrzymałości misia. Kiedy Willow ma 18 (lub mniej) punktów poczytalności może go aktywować. Przemienia się wtedy w [[Miś Bernie (DST)|BERNIE'GO!]] W tej formie miś znacznie rośnie, posiada 2000 punktów życia a także może atakować [[Halucynacje]] i część agresywnych stworzeń (za wyjątkiem potworów naczelnych). Zadaje wtedy 50 punktów obrażeń. Każda szalona postać może aktywować Bernie'go jednak jego wielką formę może przyzwać tylko Willow. Gdy zrobi to inna postać miś zachowuje swoje rozmiary i zaczyna tańczyć prowokując halucynacje i przyjmując na siebie ich ciosy co czyni spadek poczytalności mniej niebezpiecznym. Kolejną zmianą jest to że Willow jest znacznie bardziej odporna na przegrzanie od innych postaci a gdy to już nastąpi otrzymuje ona mniej obrażeń do zdrowia i poczytalności. Odwrotnie jest w przypadku zamarzania. Następuje to znacznie szybciej i powoduje większe obrażenia. Dodatkowo ubrania chroniące przed zimnem są w stosunku do niej mniej efektywne. Można ograniczyć ten efekt trzymają Bernie'go w slocie ręki. Inną cechą Willow jest to że przedmioty dorzucane przez nią do ogniska palą się 50 % dłużej a będąc blisko ognia regeneruje sobie 11 punktów poczytalności na minutę. Rekompensuje to fakt że każda negatywna aura działa na Willow 1,1 razy mocniej.
 
Postać dostaje jeszcze jeden atrybut, czyli swojego [[Miś Bernie (DST)|misia Bernie'go]]. Trzymając go w ręku zyskuje powolną regenerację psychiki kosztem wytrzymałości misia. Kiedy Willow ma 18 (lub mniej) punktów poczytalności może go aktywować. Przemienia się wtedy w [[Miś Bernie (DST)|BERNIE'GO!]] W tej formie miś znacznie rośnie, posiada 2000 punktów życia a także może atakować [[Halucynacje]] i część agresywnych stworzeń (za wyjątkiem potworów naczelnych). Zadaje wtedy 50 punktów obrażeń. Każda szalona postać może aktywować Bernie'go jednak jego wielką formę może przyzwać tylko Willow. Gdy zrobi to inna postać miś zachowuje swoje rozmiary i zaczyna tańczyć prowokując halucynacje i przyjmując na siebie ich ciosy co czyni spadek poczytalności mniej niebezpiecznym.
 
 
Kolejną zmianą jest to że Willow jest znacznie bardziej odporna na przegrzanie od innych postaci a gdy to już nastąpi otrzymuje ona mniej obrażeń do zdrowia i poczytalności. Odwrotnie jest w przypadku zamarzania. Następuje to znacznie szybciej i powoduje większe obrażenia. Dodatkowo ubrania chroniące przed zimnem są w stosunku do niej mniej efektywne. Można ograniczyć ten efekt trzymają Bernie'go w slocie ręki. Inną cechą Willow jest to że przedmioty dorzucane przez nią do ogniska palą się 50 % dłużej a będąc blisko ognia regeneruje sobie 11 punktów poczytalności na minutę. Rekompensuje to fakt że każda negatywna aura działa na Willow 1,1 razy mocniej.
 
   
   
  Wczytuję edytor...
Poniżej znajdują się często używane kody składni. Kliknij na tym co chcesz wstawić, a pojawi się w polu edycji powyżej.