Don't Starve Wiki
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}{{Mod}}'''William J. Danninghar''' - mod dodający do gry nową postać, Williama, oraz pakiet przedmiotów, które może stworzyć tylko on. Gdy jego poczytalność spadnie do zera przechodzi w tryb szaleństwa. Ma wtedy większy współczynnik życia. W skład pakietu przedmiotów wchodzą między innymi mechaniczne istoty, które pomagają w niektórych czynnościach. Mod nie działa z dodatkiem DLC - [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|Panowanie Gigantów]]. Posiada on niestandardowe intro Maxwella.
+
{{Stub}}{{Mod}}'''William J. Danninghar''' - mod dodający do gry nową postać, Williama, oraz pakiet przedmiotów, które może stworzyć tylko on. Jest także o 25% wolniejszy od innych postaci. Gdy jego poczytalność spadnie do zera przechodzi w tryb szaleństwa. Ma wtedy większy współczynnik życia. W skład pakietu przedmiotów wchodzą między innymi mechaniczne istoty, które pomagają w niektórych czynnościach. Mod nie działa z dodatkiem DLC - [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|Panowanie Gigantów]]. Posiada on niestandardowe intro Maxwella.
   
 
=={{Pic32|Przekładnie}}Istoty mechaniczne:==
 
=={{Pic32|Przekładnie}}Istoty mechaniczne:==

Wersja z 17:55, 17 paź 2014

Stub "Obserwowana nie urośnie."
Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.
32px-BlueprintTen artykuł dotyczy modyfikacji. Oznacza to, iż opisana w nim zawartość nie znajduje się domyślnie w grze.

William J. Danninghar - mod dodający do gry nową postać, Williama, oraz pakiet przedmiotów, które może stworzyć tylko on. Jest także o 25% wolniejszy od innych postaci. Gdy jego poczytalność spadnie do zera przechodzi w tryb szaleństwa. Ma wtedy większy współczynnik życia. W skład pakietu przedmiotów wchodzą między innymi mechaniczne istoty, które pomagają w niektórych czynnościach. Mod nie działa z dodatkiem DLC - Panowanie Gigantów. Posiada on niestandardowe intro Maxwella.

PrzekładnieIstoty mechaniczne:

Mechaniczny Lokaj:

  • Kontrolowany przez królika (aby aktywować, potrzeba królika),
  • Wysoki poziom życia,
  • Pomaga wydobywać skały i ścinać drzewa,
  • Można leczyć go marchwią,
  • Królik ucieknie, gdy robot zostanie zniszczony,
  • Produkuje dym,
  • Ma cechę transportera,
  • Powolny,
  • Zmienia sie w Koszmarnego Lokaja, gdy poczytalność postaci wynosi poniżej 100 punktów

Mechaniczny Żniwiarz:

  • Kontrolowany przez kruka (aby aktywować, potrzeba kruka),
  • Jeżeli zostanie zaatakowany podczas bitwy, teleportuje się.
  • Leczony zębatkami,
  • Jeżeli robot zostanie zniszczony, kruk ucieka,
  • Bardzo szybki atak,
  • Mało życia,
  • Średnie obrażenia,

Mechaniczny Brutal:

  • Kontrolowany przez królika,
  • Wysoki poziom życia,
  • Wysokie obrażenia,
  • Leczony za pomocą zębatek,
  • Królik ucieknie, gdy robot zostanie zniszczony,
  • Powolne przemieszczanie się,
  • Powolny atak,
  • Zmienia się w Koszmarnego Brutala, gdy pocztalność postaci wynosi 100 punktów.

Niebieski kryształGaleria

Urwane kableInstalacja

  • Mod pobieracie TUTAJ.
  • Pobrany plik wypakowujecie do: Folder z grą> Mods.
  • Wchodzicie do gry i wybieracie w menu: "Mods".
  • Aktywujecie postacie, którymi chcecie grać.