mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Stub}}{{Mod}}'''William J. Danninghar''' - mod dodający do gry nową postać, Williama, oraz pakiet przedmiotów, które może stworzyć tylko on. Gdy jego poczytalność spadnie do zera przechodzi w tryb szaleństwa. Ma wtedy większy współczynnik życia. W skład pakietu przedmiotów wchodzą między innymi mechaniczne istoty, które pomagają w niektórych czynnościach. Mod nie działa z dodatkiem DLC - [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|Panowanie Gigantów]]. Posiada on niestandardowe intro Maxwella. |
+ | {{Stub}}{{Mod}}'''William J. Danninghar''' - mod dodający do gry nową postać, Williama, oraz pakiet przedmiotów, które może stworzyć tylko on. Jest także o 25% wolniejszy od innych postaci. Gdy jego poczytalność spadnie do zera przechodzi w tryb szaleństwa. Ma wtedy większy współczynnik życia. W skład pakietu przedmiotów wchodzą między innymi mechaniczne istoty, które pomagają w niektórych czynnościach. Mod nie działa z dodatkiem DLC - [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|Panowanie Gigantów]]. Posiada on niestandardowe intro Maxwella. |
=={{Pic32|Przekładnie}}Istoty mechaniczne:== |
=={{Pic32|Przekładnie}}Istoty mechaniczne:== |
Wersja z 17:55, 17 paź 2014
"Obserwowana nie urośnie." Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.
|
Ten artykuł dotyczy modyfikacji. Oznacza to, iż opisana w nim zawartość nie znajduje się domyślnie w grze. |
William J. Danninghar - mod dodający do gry nową postać, Williama, oraz pakiet przedmiotów, które może stworzyć tylko on. Jest także o 25% wolniejszy od innych postaci. Gdy jego poczytalność spadnie do zera przechodzi w tryb szaleństwa. Ma wtedy większy współczynnik życia. W skład pakietu przedmiotów wchodzą między innymi mechaniczne istoty, które pomagają w niektórych czynnościach. Mod nie działa z dodatkiem DLC - Panowanie Gigantów. Posiada on niestandardowe intro Maxwella.
Istoty mechaniczne:
Mechaniczny Lokaj:
- Kontrolowany przez królika (aby aktywować, potrzeba królika),
- Wysoki poziom życia,
- Pomaga wydobywać skały i ścinać drzewa,
- Można leczyć go marchwią,
- Królik ucieknie, gdy robot zostanie zniszczony,
- Produkuje dym,
- Ma cechę transportera,
- Powolny,
- Zmienia sie w Koszmarnego Lokaja, gdy poczytalność postaci wynosi poniżej 100 punktów
Mechaniczny Żniwiarz:
- Kontrolowany przez kruka (aby aktywować, potrzeba kruka),
- Jeżeli zostanie zaatakowany podczas bitwy, teleportuje się.
- Leczony zębatkami,
- Jeżeli robot zostanie zniszczony, kruk ucieka,
- Bardzo szybki atak,
- Mało życia,
- Średnie obrażenia,
Mechaniczny Brutal:
- Kontrolowany przez królika,
- Wysoki poziom życia,
- Wysokie obrażenia,
- Leczony za pomocą zębatek,
- Królik ucieknie, gdy robot zostanie zniszczony,
- Powolne przemieszczanie się,
- Powolny atak,
- Zmienia się w Koszmarnego Brutala, gdy pocztalność postaci wynosi 100 punktów.
Galeria
Instalacja
- Mod pobieracie TUTAJ.
- Pobrany plik wypakowujecie do: Folder z grą> Mods.
- Wchodzicie do gry i wybieracie w menu: "Mods".
- Aktywujecie postacie, którymi chcecie grać.