Wilba jest postacią charakterystyczną wyłącznie dla dodatku Don't Starve Świniogród. Jest córką królowej Malfalfy, co czyni ją księżniczką królestwa świń.
Odblokowywanie[]
Wilba zaczyna jako mob, który znajduje się w drugiej sali po lewej stronie Pałacu. Mówi graczowi, że straciła Królewską Koronę. Gracz musi zabić Królową Termitów i odzyskać Królewską Koronę, aby powrócić do Królowej Malfalfa.
Podaruj koronę Królowej, a NIE Wilbie, aby ją odblokować.
Specjalna moc[]
Zalety[]
Jako, że Wilba jest księżniczką świni, świnie nie wpadną w panikę ani nie zaatakują jej za kradzież, taką jak zbieranie trawy lub kwiatów z farm. Ponadto, cywilizowane świnie czasami okazują swoje podstawowe zasoby (gałązki, krzemień, skały, trawa, kłody i nasiona). Potrafi jeść mięso z potwora, fasolki wszystkich smaków i gumowe ślimaki (w tym gotowane i suszone odmiany), a negatywny wpływ na zdrowie i zdrowie psychiczne nie będzie stosowany.
Wady[]
Wilba boi się ciemności i straci poczytalność 1,5 razy szybciej w ciemności. W połączeniu ze swoją niską maksymalną Poczytalnością równą 100, pozwala to szybko przełączać się pomiędzy stanami rozsądnymi i szalonymi.
Forma świniołaka[]
Podczas pełni a takze po zjedzeniu dwóch sztuk potwornego jedzenia w przeciągu połowy dnia Wilba zmienia się w świniołaka. W tym stanie ma ona kilka specyficznych cech:
- Maksymalne zdrowie wynosi 350 punktów
- Posiada pasywną regenerację zdrowia o wartości 0,5 punkta na sekundę tak długo dopóki nie głoduje
- Zadaje 59,5 obrażeń
- Widzi w ciemnościach i nie traci poczytalności w nocy i o zmierzchu
- Porusza się 50% szybciej
- Jest niewrażliwa na przegrzanie, zamarzanie i mgłę
- Może ścinać drzewa, niszczyć skały i struktury
W tej formie Wilba ma również wady:
- Jej głód spada cztery razy szybciej
- Jest atakowana przez świńskich strażników a także część neutralnych stworzeń
- Nie może używać łodzi
- Nie może używać przedmiotów zajmujących slot ręki, głowy i torsu
Na start dostaje ona srebrny naszyjnik który chroni ją przed przemianą. Wtedy jednak drastycznie spada jej poczytalność. Sama Wilba wykonuje wtedy animację jak przy bardzo niskiej poczytalności. Przemienia się z powrotem w swoją zwykła formę gdy minie pełnia lub po jednym dniu po zjedzeniu potwornego jedzenia. Należy pamiętać że ten czas wydłuża się o pół dnia z każdym spożyciem Mięsa z potwora, gumowego ślimaka lub robaczków wszystkich smaków. Po przemianie pozostawia dwie sztuki Brody.
Ciekawostki[]
- Głos Wilby wzorowany jest na okarynie
- Wilba odziedziczyła świniołactwo po ojcu
- Jak wszystkie postaci ma ona kości we włosach
|