Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 2: Linia 2:
 
{{DSH Info}}
 
{{DSH Info}}
 
{{Infobox_Postacie|name = Wilba|image = [[Plik:Wilba.png]]|nick = Królewski poszukiwacz przygód|motto = "UCZYNIĆ KRÓLESTWO DUMNYM!"|sanity = 100|health = 150|hunger = 200}}
 
{{Infobox_Postacie|name = Wilba|image = [[Plik:Wilba.png]]|nick = Królewski poszukiwacz przygód|motto = "UCZYNIĆ KRÓLESTWO DUMNYM!"|sanity = 100|health = 150|hunger = 200}}
'''Wilba '''jest postacią charakterystyczną wyłącznie dla dodatku [[Don't Starve: Świniogród (DSH)|Don't Starve Świniogród]]. Jest córką królowej Malfalfa, co czyni ją księżniczką królestwa świń.
+
'''Wilba '''jest postacią charakterystyczną wyłącznie dla dodatku [[Don't Starve: Świniogród (DSH)|Don't Starve Świniogród]]. Jest córką królowej Malfalfy, co czyni ją księżniczką królestwa świń.
 
==Odblokowywanie==
 
==Odblokowywanie==
 
Wilba zaczyna jako mob, który znajduje się w drugiej sali po lewej stronie Pałacu. Mówi graczowi, że straciła Królewską Koronę. Gracz musi zabić Królową Termitów i odzyskać Królewską Koronę, aby powrócić do Królowej Malfalfa.
 
Wilba zaczyna jako mob, który znajduje się w drugiej sali po lewej stronie Pałacu. Mówi graczowi, że straciła Królewską Koronę. Gracz musi zabić Królową Termitów i odzyskać Królewską Koronę, aby powrócić do Królowej Malfalfa.
Linia 28: Linia 28:
 
*Nie może używać przedmiotów zajmujących slot ręki, głowy i torsu
 
*Nie może używać przedmiotów zajmujących slot ręki, głowy i torsu
 
Na start dostaje ona srebrny naszyjnik który chroni ją przed przemianą. Wtedy jednak drastycznie spada jej poczytalność. Sama Wilba wykonuje wtedy animację jak przy bardzo niskiej poczytalności. Przemienia się z powrotem w swoją zwykła formę gdy minie pełnia lub po jednym dniu po zjedzeniu potwornego jedzenia. Należy pamiętać że ten czas wydłuża się o pół dnia z każdym spożyciem [[Mięso z potwora|Mięsa z potwora]], gumowego ślimaka lub robaczków wszystkich smaków. Po przemianie pozostawia dwie sztuki [[Broda|Brody]].
 
Na start dostaje ona srebrny naszyjnik który chroni ją przed przemianą. Wtedy jednak drastycznie spada jej poczytalność. Sama Wilba wykonuje wtedy animację jak przy bardzo niskiej poczytalności. Przemienia się z powrotem w swoją zwykła formę gdy minie pełnia lub po jednym dniu po zjedzeniu potwornego jedzenia. Należy pamiętać że ten czas wydłuża się o pół dnia z każdym spożyciem [[Mięso z potwora|Mięsa z potwora]], gumowego ślimaka lub robaczków wszystkich smaków. Po przemianie pozostawia dwie sztuki [[Broda|Brody]].
  +
  +
=={{Pic32|Wypełniacz}} Ciekawostki==
  +
*Głos Wilby wzorowany jest na okarynie
  +
*Wilba odziedziczyła świniołactwo po ojcu
  +
*Jak wszystkie postaci ma ona kości we włosach
   
 
{{Postacie}}
 
{{Postacie}}

Wersja z 16:11, 7 cze 2019

Zaufana taśma (DST) "Przyjemnością byłoby móc to naprawić."
Ten artykuł wymaga poprawy lub aktualizacji.



Wilba jest postacią charakterystyczną wyłącznie dla dodatku Don't Starve Świniogród. Jest córką królowej Malfalfy, co czyni ją księżniczką królestwa świń.

Odblokowywanie

Wilba zaczyna jako mob, który znajduje się w drugiej sali po lewej stronie Pałacu. Mówi graczowi, że straciła Królewską Koronę. Gracz musi zabić Królową Termitów i odzyskać Królewską Koronę, aby powrócić do Królowej Malfalfa.

Podaruj koronę Królowej, a NIE Wilbie, aby ją odblokować.

Specialna moc

Cukierki Zalety

Jako, że Wilba jest księżniczką świni, świnie nie wpadną w panikę ani nie zaatakują jej za kradzież, taką jak zbieranie trawy lub kwiatów z farm. Ponadto, cywilizowane świnie czasami okazują swoje podstawowe zasoby (gałązki, krzemień, skały, trawa, kłody i nasiona). Potrafi jeść mięso z potwora, fasolki wszystkich smaków i gumowe ślimaki (w tym gotowane i suszone odmiany), a negatywny wpływ na zdrowie i zdrowie psychiczne nie będzie stosowany. Na start Wilba dostaje amulet który po założeniu chroni ją przed przemianą podczas pełni

Ciasto pudrowe Wady

Wilba boi się ciemności i straci poczytalność 1,5 na raz w ciemności. W połączeniu ze swoją niską maksymalną Poczytalnością równą 100, pozwala to szybko przełączać się pomiędzy stanami rozsądnymi i szalonymi.

Forma świniołaka

Podczas pełni a takze po zjedzeniu dwóch sztuk potwornego jedzenia w przeciągu połowy dnia Wilba zmienia się w świniołaka. W tym stanie ma ona kilka specyficznych cech:

  • Maksymalne zdrowie wynosi 350 punktów
  • Posiada pasywną regenerację zdrowia o wartości 0,5 punkta na sekundę tak długo dopóki nie głoduje
  • Zadaje 59,5 obrażeń
  • Widzi w ciemnościach i nie traci poczytalności w nocy i o zmierzchu
  • Porusza się 50% szybciej
  • Jest niewrażliwa na przegrzanie, zamarzanie i mgłę
  • Może ścinać drzewa, niszczyć skały i struktury

W tej formie Wilba ma również wady:

  • Jej głód spada cztery razy szybciej
  • Jest atakowana przez świńskich strażników a także część neutralnych stworzeń
  • Nie może używać łodzi
  • Nie może używać przedmiotów zajmujących slot ręki, głowy i torsu

Na start dostaje ona srebrny naszyjnik który chroni ją przed przemianą. Wtedy jednak drastycznie spada jej poczytalność. Sama Wilba wykonuje wtedy animację jak przy bardzo niskiej poczytalności. Przemienia się z powrotem w swoją zwykła formę gdy minie pełnia lub po jednym dniu po zjedzeniu potwornego jedzenia. Należy pamiętać że ten czas wydłuża się o pół dnia z każdym spożyciem Mięsa z potwora, gumowego ślimaka lub robaczków wszystkich smaków. Po przemianie pozostawia dwie sztuki Brody.

Wypełniacz Ciekawostki

  • Głos Wilby wzorowany jest na okarynie
  • Wilba odziedziczyła świniołactwo po ojcu
  • Jak wszystkie postaci ma ona kości we włosach