Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
==Specialna moc== |
==Specialna moc== |
||
===Zalety=== |
===Zalety=== |
||
− | Jako, że Wilba jest księżniczką świni, świnie nie wpadną w panikę ani nie zaatakują jej za kradzież, taką jak zbieranie [[Trawa|trawy]] lub [[kwiaty|kwiatów]] z farm. Ponadto, cywilizowane świnie czasami okazują swoje podstawowe zasoby ([[Patyki|gałązki]], [[Krzemień]], [[Kamienie|skały]], [[Trawa|trawa]], [[Kłody drewna|kłody]] i [[Nasiona]]). Inne świnie niczego jej nie podarują, a Gwardia Świni jeszcze zaatakuje ją w zasięgu wzroku. Potrafi jeść [[Mięso z potwora]], fasolkowe robaki i gumowe ślimaki (w tym gotowane i suszone odmiany), a negatywny wpływ na zdrowie i zdrowie psychiczne nie będzie stosowany. |
+ | Jako, że Wilba jest księżniczką świni, świnie nie wpadną w panikę ani nie zaatakują jej za kradzież, taką jak zbieranie [[Trawa|trawy]] lub [[kwiaty|kwiatów]] z farm. Ponadto, cywilizowane świnie czasami okazują swoje podstawowe zasoby ([[Patyki|gałązki]], [[Krzemień|krzemień]], [[Kamienie|skały]], [[Trawa|trawa]], [[Kłody drewna|kłody]] i [[Nasiona|nasiona]]). Inne świnie niczego jej nie podarują, a Gwardia Świni jeszcze zaatakuje ją w zasięgu wzroku. Potrafi jeść [[Mięso z potwora|mięso z potwora]], fasolkowe robaki i gumowe ślimaki (w tym gotowane i suszone odmiany), a negatywny wpływ na zdrowie i zdrowie psychiczne nie będzie stosowany. |
===Wady=== |
===Wady=== |
||
Wilba boi się ciemności i straci [[Poczytalność|poczytalność]] 1,5 na raz w ciemności. W połączeniu ze swoją niską maksymalną Poczytalnością równą 100, pozwala to szybko przełączać się pomiędzy stanami rozsądnymi i szalonymi. |
Wilba boi się ciemności i straci [[Poczytalność|poczytalność]] 1,5 na raz w ciemności. W połączeniu ze swoją niską maksymalną Poczytalnością równą 100, pozwala to szybko przełączać się pomiędzy stanami rozsądnymi i szalonymi. |
Wersja z 16:32, 29 gru 2018
Wilba jest postacią charakterystyczną wyłącznie dla dodatku Don't Starve Świniogród. Jest córką królowej Malfalfa, co czyni ją księżniczką królestwa świń.
Odblokowywanie
Wilba zaczyna jako mob, który znajduje się w drugiej sali po lewej stronie Pałacu. Mówi graczowi, że straciła Królewską Koronę. Gracz musi zabić Królową Termitów i odzyskać Królewską Koronę, aby powrócić do Królowej Malfalfa.
Podaruj koronę Królowej, a NIE Wilbie, aby ją odblokować.
Specialna moc
Zalety
Jako, że Wilba jest księżniczką świni, świnie nie wpadną w panikę ani nie zaatakują jej za kradzież, taką jak zbieranie trawy lub kwiatów z farm. Ponadto, cywilizowane świnie czasami okazują swoje podstawowe zasoby (gałązki, krzemień, skały, trawa, kłody i nasiona). Inne świnie niczego jej nie podarują, a Gwardia Świni jeszcze zaatakuje ją w zasięgu wzroku. Potrafi jeść mięso z potwora, fasolkowe robaki i gumowe ślimaki (w tym gotowane i suszone odmiany), a negatywny wpływ na zdrowie i zdrowie psychiczne nie będzie stosowany.
Wady
Wilba boi się ciemności i straci poczytalność 1,5 na raz w ciemności. W połączeniu ze swoją niską maksymalną Poczytalnością równą 100, pozwala to szybko przełączać się pomiędzy stanami rozsądnymi i szalonymi.