Don't Starve Wiki
Advertisement

Walter - postać ekskluzywna dla Don't Starve: Razem. Została wprowadzona 15 czerwca 2020.


Pochodzenie[]

"Poszukując odpowiedzi na dziwne i niewyjaśnione pytania, Walter nagle znalazł się zagubiony i samotny w miejscu, którego istnienia nie mógł sobie nawet wyobrazić. Na szczęście nie pozostanie sam na długo. Z wiernym przyjacielem u boku nawet niezłomny Pionier Pinetree czuje się odważniejszy!"

Nieoficjalne tłumaczenie z oficjalnego opisu od Constant Companion.

Pochodzenie Waltera zostało przedstawione w animowanej krótkometrażówce Constant Companion. Kompendium podsumowuje tę krótkometrażówkę:

Jedyną rzeczą, która kiedykolwiek mogła rywalizować z miłością Waltera do wielkich terenów, była jego fascynacja potworami i tajemnicą. Nic nie przyciągnęło jego zainteresowania bardziej niż upiorna historia usłyszana w radiu lub lokalna legenda o nieuchwytnym kryptydzie.

To właśnie ta pogoń za nieznanym doprowadziła go w końcu do Constant. Szukając człowieka, który, jak sądził Walter, miałby odpowiedzieć na jego pytania dotyczące tajemniczego stworzenia, podobno żyjącego w lesie, natrafił na opuszczoną chatę. Wyglądało na to, że właściciel opuścił ją w pośpiechu, zostawiając cały swój dobytek... łącznie z dziwnym radiem, które jakimś cudem nadal działało. Ciekawość wzięła górę, więc zbadał radio i odkrył pułapkę, która przez lata leżała uśpiona...

Teraz, gdy znalazł się w pułapce, w Constant, Walter zaprzyjaźnił się z inną zagubioną duszą - niechlujnym psem o imieniu Woby. Choć wiele na jej temat pozostaje tajemnicą, Walter przysiągł, że pewnego dnia odda ją do jej prawowitego domu (w końcu zwracanie zagubionych psów to rzecz, którą Pioneer Pinetree powinien robić).


Specjalne umiejętności[]

Walter posiada Zaufaną Procę jako ekskluzywną broń ze specjalną amunicją do procy o różnych efektach. Broń ta nie ma trwałości, ale może być wytwarzana. Walter ma dostęp do ekskluzywnej zakładki amunicji do procy, gdzie może tworzyć amunicję, a każdy rodzaj amunicji tworzy 10 sztuk.

  • Kamyczki: Podstawowa Amunicja, zadaje 17 obrażeń, do wytworzenia wymaga Kamieni.
  • Gnojowe Kulki: Powodują, że cel traci aggro, do wytworzenia wymaga Gnoju oraz prototypu Maszyny Nauki.

Może on również stworzyć przenośny Namiot Biwakowy. Działa on jak Namiot, ale jest przenośny jak Futrzasty Śpiwór i ma 10 zastosowań.

Posiada Kapelusz Pioniera z Drzewa Pinetree, który zmniejsza utratę zdrowia po otrzymaniu obrażeń. Zaczyna z jednym kapeluszem w ekwipunku, a kolejne może wykonać z 4 jedwabi.

Woby jest specjalnym Mobem, który podąża za bohaterem. Ma 9 miejsc w ekwipunku, tak jak Chester. Można ją karmić Potwornym Jedzeniem, aby przemieniła się w dużą Woby. Walter może dosiadać Wielkiej Woby jak Bawoła. Podczas jazdy na Wielkiej Woby, Walter nie może atakować żadną bronią, z wyjątkiem Procy. Dodatkowo, jeśli Woby otrzyma obrażenia, gdy Walter na niej jedzie, ona go zrzuci, co często skutkuje dodatkowymi trafieniami Waltera podczas animacji.

Nie traci on Poczytalności od negatywnych efektów aury, takich jak Zmierzch/Noc, potwory, Mroczna Latarnia lub Koszmarne Światło. Nie działa na niego również efekt Poczytalności (negatywny lub pozytywny) z wyposażonych przedmiotów, takich jak Tam o' Shanter, Pajęczy Kapelusz lub innych posiadanych przedmiotów, które są mokre. Nieustraszoność Waltera nie jest jednak na tyle silna, aby ochronić go przed magią cienia, dlatego też wpływa na niego drenaż/zysk Poczytalności następujących przedmiotów: Miecz Nocy, Zbroja Nocy, Amulety, Pas Głodu, Tulecytowa Zbroja. Nadal będzie tracił zdrowy rozsądek z powodu źródeł, które natychmiastowo odbierają mu zdrowy rozsądek, np.: zbieranie Złych Kwiatów, Teleportowanie za pomocą Berła Leniwego Podróżnika, jedzenie niektórych potraw, itp. Nie traci on również zdrowia podczas podróży przez Tunel Robaka lub w przypadku pojawienia się Duchów Postaci.

Podobnie jak Willow i Warly, Walter gotuje jedzenie na ogniu szybciej niż inne postacie. Gotowanie zajmuje mu tylko połowę czasu (0,5 sekundy) niż innym postaciom (1 sekunda). Dodatkowo, jest w stanie używać zapalniczki Willow do gotowania jedzenia.

Podczas snu traci tylko połowę normalnego Głodu.

Walter jest w stanie przywrócić +6 SanityMeter na minutę, gdy w promieniu 2,5 metra wokół niego znajduje się więcej niż 5 Drzew.

W nocy Walter może opowiadać historie przy ognisku lub ognisku endotermicznym, klikając na nie prawym przyciskiem myszy. Generuje to aurę Poczytalności, generującą +10 SanityMeter na minutę dla niego i wszystkich innych bohaterów w pobliżu ognia.


Wady[]

Walter traci zdrowie psychiczne, gdy traci zdrowie, a ilość utraconej poczytalności odpowiada dwukrotności utraconego zdrowia. W przypadku obrażeń odniesionych w czasie (np. podczas Głodu, Zamarzania lub Podpalenia), utrata poczytalności jest równa utracie zdrowia. Walter stale traci zdrowy rozsądek, gdy jego zdrowie nie jest pełne, do -12 SanityMeter na minutę, proporcjonalnie do brakującego zdrowia. Utrata zdrowia jest zmniejszona o połowę, gdy nosi Kapelusz Pioniera Pinetree.

Alergia Waltera sprawia, że otrzymuje on 10 dodatkowych obrażeń od pszczół (Pszczoły, Zabójcze Pszczoły, Pszczoły Strażniczki, Królowa Pszczół). Obrażenia te nie są niwelowane przez pancerz.

Również przyrost poczytalności z ubrań nie ma na niego wpływu. Inne efekty, jak np. ochrona przed deszczem, którą daje Oczna Parasolka, nadal działają.

Ponieważ Walter ma Woby'ego, nie może adoptować Pupila z Kamiennego Legowiska.


Galeria[]

Advertisement