Don't Starve Wiki
Advertisement

WX-78 – czwarta możliwa do odblokowania postać. Został dodany w aktualizacji "Spoiled Rotten". Jest to robot, który kocha wszystko co mechaniczne, a nienawidzi wszystkiego co żyje. Jego unikatową cechą jest to, że może jeść nadpsute potrawy bez kary obniżenia zdrowia i zdrowia psychicznego. Podczas deszczu tryskają z niego iskry (zapewniając ochronę przed Grue) i zaczyna tracić zdrowie, oprócz tego może zostać trafiony przez błyskawicę, co przyśpiesza szybkość jego ruchu o 50%, daje mocne światło emanujące z postaci, ale obniża jego zdrowie psychiczne o 50 punktów. Może również zjadać przekładnie, które zwiększają jego maksymalną wartość głodu, zdrowia oraz zdrowia psychicznego. Wymaga do odblokowania 960XP, czyli 48 dni.

Jako że WX-78 jest robotem, otrzymuje obrażenia podczas opadów deszczu. Nasilenie opadów nie wpływa na utratę zdrowia. Strata wynosi 1 punkt zdrowia co 2 sekundy. Szkody wywołane deszczem mogą zostać zniwelowane przy użyciu parasola. Przydatne jest również korzystanie z deszczomierza w celu przewidywania opadów deszczu lub ciągłe noszenie ze sobą parasola. Oczodoły WX-78 nie wiadomo z jakiego powodu są puste. Istnieje teoria, iż jest to spowodowane brakiem duszy. Istnieje również możliwość, że rolę oczu pełnią kamery tudzież inne obiektywy.

Atrybut WX-78Cechy specjalne[]

WX-78 posiada dwie cechy specjalne. Pierwsza to okazjonalne Przeciążenie systemu. Podczas trwania nawałnicy, WX-78 ma szansę bycia uderzonym przez błyskawicę. To sprawia, iż odzyskuje zdrowie, otrzymuje 50% przyśpieszenia, traci jednak 33 zdrowia psychicznego. Po uderzeniu robot emituje światło z podobnym zasięgiem co pochodnia. Przeciążenie trwa w przybliżeniu 8 minut czasu rzeczywistego(mniej więcej 1 dzień gry). W trakcie jego trwania WX-78 jest całkowicie odporny na mróz.

Drugą cechą robota jest możliwość ulepszania się za pomocą zjadanych przekładni. Poprzez jedzenie przekładni zwiększa się maksymalny poziom głodu, zdrowia oraz zdrowia psychicznego. Jedna przekładnia dodaje nam 75 punktów głodu, 60 punktów zdrowia i 50 punktów zdrowia psychicznego. Dodatkowo dodaje nam na stałe 7 punktów głodu, 14 punktów zdrowia psychicznego i 20 punktów zdrowia.

  • Tabela konsumpcji przekładni:
Ulepszenie: wartość:
Głód: +7 z przekładni max 200
Zdrowie psychiczne: +14 z przekładni max 300
Zdrowie:+20 z przekładni max 400

Maksymalna ilość zjedzonych przekładni do ulepszenia to 15 sztuk. Jednakże nadal mogą zostać zjadane w celu regeneracji wartości. To sprawia, iż przekładnie są dla WX-78 alternatywnym sposobem odnawiania zdrowia, głodu oraz zdrowia psychicznego. 

Trzecią cechą robota jest odporność na zatrucie. Dostępne w DLC Rozbitkowie oraz Świnogród.

W Don't starve together WX-78 rozpoczyna grę ze bioskanerem oraz estraktorem modułów. Zyskuje również 6 gniazd na moduły. Każdy z nich zajmuje określoną liczbę miejsc.

- Moduł wytrzymałości - zwiększa maksymalną ilość zdrowia o 50. Do wytworzenia potrzeba 2 biodanych oraz 1 gruczołu pająka. Aby otrzymać schemat na ten moduł trzeba zeskanować motyla.

- Moduł przetwarzania - zwiększa maksymalną ilość poczytalności o 40. Do wytworzenia potrzeba 1 biodanych oraz 1 kwiatka. Aby otrzymać schemat na ten moduł trzeba zeskanować pająka.

NamiotStrategia[]

Zasadniczą cechą  WX-78 w pierwszej fazie gry jest jego umiejętność, która pozwala mu na jedzenie nadpsutego jedzenia (czerwone) bez kar dla głodu oraz zdrowia psychicznego. Dla WX-78 korzyści z nadpsutego posiłku są identyczne, jak w przypadku świeżego posiłku (zielone). Dzięki tej cesze, postać może zacząć gromadzić większe ilości jedzenia już w pierwszej fazie gry (1-10) bez obawy o to, iż jakość jedzenia spadnie, nim zostanie ono spożyte. Przykładowo w pierwszych dniach najczęściej spotykanym jedzeniem są jagody oraz marchewki. Surowe jagody gniją po 6 dniach, a marchewka po 10 dniach. Już po pierwszych 2 lub 3 dniach pozostałe postacie nie otrzymują pełni korzyści ze spożycia powyższego jedzenia. Dla WX-78 czas na spożycie z pełnią korzyści dla zdrowia oraz głodu jest zawsze 2x dłuższy dla każdego posiłku, czyli do momentu, aż jedzenie nie zmieni się ostatecznie w zgniliznę. Jeśli posiadamy lodówkę w swojej bazie, zyskujemy jeszcze większą kontrolę nad utratą świeżości zgromadzonego jedzenia. Wówczas okres gnicia jedzenia wydłuża się, co sprawia, iż gromadzenie zapasów żywności na zimę jest znacznie bardziej wydajne niż w przypadku pozostałych postaci.

Cecha WX-78 sprawia, iż może gromadzić większe zapasy żywności w pierwszej fazie gry, kiedy nie posiadamy jeszcze rozbudowanej bazy, a w niej lodówki. Dłuższy czas przydatności jedzenia daje większą swobodę w penetrowaniu mapy oraz zbieraniu innego typu surowców pod przyszłą zabudowę.

Zaawansowane przetrwanie[]

Kiedy gracz ma już założoną rozbudowaną bazę, nastawioną na produkcję oraz zwiększenie samowystarczalności żywieniowej (ule, suszarnie, krzaki jagodowe) znaczenie cechy specjalnej zaczyna spadać. Dzieję się tak dlatego, że na bardziej zaawansowanym etapie gry, kiedy gracz ma już większe doświadczenie w zakresie tworzenia kompleksowej bazy, korzystaniu z garnka i tworzeniu wydajnych przepisów, zwykle ilość jedzenia potrzebnego do tworzenia przepisów jest większa, niż ilość przechowywanych posiłków. Innymi słowy, jeśli gracz nie nadąża wykorzystywać jedzenia, którym dysponuje do tworzenia posiłków, to ich dłuższa przydatność do jedzenia traci tym bardziej na znaczeniu. Wyjątek stanowi tutaj zima. Po jej rozpoczęciu większość jedzenia przestaje być dostępna i gracz polega w dużej mierze na tym, co zdążył zgromadzić. Jedzenie nadpsutej żywności bez kar pozwala na rozłożenie zapasów na dłuższy okres bez konieczności utraty ich właściwości.

Idąc dalej tą myślą, jeśli doświadczony gracz potrafi zapewnić sobie wystarczające zaplecze w postaci produkcji miodu, jagód, zdobywania kąsków, to ta cecha WX-78 traci znaczenie. Ważniejsza staje się umiejętność zwiększania swoich statystyk za pomocą przekładni, które stają się dostępne w większych ilościach dopiero w późniejszej części rozgrywki. W pełni ulepszony WX-78 jest w stanie angażować się w walkę z większą liczbą przeciwników, a duże zasoby zdrowia niemal zawsze niwelują skutki błędów gracza.

Głowa MaxwellaTryb przygodowy[]

Jako że tryb przygodowy wymaga od gracza dużej dynamiki, zwykle brakuje czasu lub surowców na tworzenie bazy z lodówką. Cecha WX-78 daje większą swobodę w poszukiwaniu portalu do następnych światów. Również ilość jedzenia w tym trybie jest znacznie mniejsza, więc wydłużony czas na jego spożycie może okazać się bardzo ważny dla przetrwania. Problem stanowi jednak to, że w tym trybie często pojawiają się burze, co skutkuje tym, że gracz zmuszony jest zbierać dużo kwiatów, aby stworzyć wianek oraz regenerować nimi zdrowie po deszczu. Są to bez wątpienia argumenty, dla których wielu graczy podejmuje się ukończenia trybu przygodowego właśnie tą postacią.

Panowanie Gigantów[]

Ze względu na swoją wrażliwość na deszcz WX-78 wiele traci na początku gry, kiedy to często pada. Szczególnie niebezpieczna jest wiosna. W prawdzie deszcze często zmieniają się w burze, dzięki czemu WX-78 może zostać podleczony przeciążeniem, jednakże nie zrekompensuje ono ciągłych strat zdrowia. W dodatku, podobnie jak reszta postaci, wiosną jest bardzo narażony na straty psychiki, zatem dobroczynne dla jego zdrowia przeciążenie, może sprowadzić mu na głowę halucynacje.. Jedynym ratunkiem dla niego jest jak najszybsze zdobycie skóry świni i skonstruowanie maszyny nauki celem wytworzenia prototypu parasolki. Oczywiście znalezienie wioski świń wymaga czasu, a zabicie jednej z nich na początku gry nie jest proste. Należy też pamiętać, że świnie nie zawsze pozostawiają po sobie skóry. Ratunkiem może być znalezienie świńskiej głowy, ewentualnie nakarmienie wywabionej z wioski świni mięsem potwora i zmienienie jej w świniołaka - mamy wtedy pewną skórę, ale wcześniej musimy pozabijać psy gończe lub pająki i zmierzyć się z niebezpieczniejszym od świni świniołakiem. W związku z powyższym gracz rozpoczynając grę robotem jest narażony na wiele falstartów. Nie znaczy to, że w DLC Wx-78 jest postacią słabą. W prawdzie jego zdolność jedzenia nadpsutych produktów nie ma dużego znaczenia, ale druga, rozbudowy, jest nieoceniona, szczególnie, że w DLC przekładnie są dużo łatwiej dostępne. W podstawowej wersji przekładnie były niezwykle rzadkie na powierzchni - mechaniczne figury szachowe nie występowały często (najczęściej tylko w pobliżu drewnianej rzeczy) i nie zawsze można było je wykopać jako łup z grobu (wykopywane przedmioty są losowe). Aby rozbudować WX-78 do maksymalnych wartości konieczne było odwiedzenie podziemi. W DLC nie dość, że mechaniczne figury szachowe zdarzają się o wiele częściej, to zyskujemy kolejne źródło przekładni w postaci kłębowisk. Od momentu zdobycia przez robota lepszej broni i parasolki możemy przystąpić do jego intensywnej rozbudowy (jednak należy pamiętać, że trzeba zaoszczędzić chociaż parę przekładni na strażaki i lodówki). Ostrożni gracze, chcąc uzyskać maksymalne wartości jego atrybutów, nie muszą już zapuszczać się do ruin, aczkolwiek ciągłe przeszukiwanie kłębowisk może zająć sporo czasu. Znowu maksymalnie rozbudowany WX-78, jak wyżej napisano, jest postacią bardzo sprawną i wytrzymałą, która może wypuszczać się na długie wypady poza bazę.

WypełniaczCiekawostki[]

  • Głos robota jest wytłumaczony jako "szaleńczy wytworzony przez Syntezator";
  • WX-78 jest najbardziej predysponowaną postacią do penetrowania ruin ze względu na ogromne ilości potencjalnych przekładni, jakie może tam zdobyć z uszkodzonych mechanicznych maszyn;
  • WX-78 jest opisany jako bez empatii, brzuch jest opisany jako silnik chemiczny, oczy jako sensory optyczne, a mózg jako CPU. Posiada przekładnie wewnątrz swojego ciała. Kiedy idzie spać, aktywuje tryb snu;
  • jego komentarz na temat złych kwiatów brzmi "POWIEDZ KWIECIE, CZY CHCESZ ZABIĆ WSZYSTKICH LUDZI?", co może być nawiązaniem do Bender'a robota z "Futurama";
  • opisuje maszynę nauki jako matkę, a silnik alchemiczny i termometr jako przyjaciół. Opisuje także deszczomierz jako brata (co może świadczyć o jego wrażliwości na deszcz), piorunochron uważa za ochronę przeciwnapięciową, a o przewidującej róźdżce mówi, że pragnie tego dla matki;
  • mimo iż może jeść nadpsute jedzenie bez kar, nie może zjeść zgnilizny bez żadnej kary;
  • za zjedzenie czegoś zgniłego nie traci głodu, lecz jak każda inna postać może zamarznąć oraz nie może jeść mięsa z potwora bez kary;
  • wyjątkiem w okazywaniu nienawiści do wszelkich istot żywych są pszczoły. Jego komentarz na ich temat brzmi: "BEZROZUMNY TRUTEŃ, LUBIĘ GO.";
  • powyższy cytat jest grą słowną ponieważ angielskie słowo "drone" oznacza zarówno "truteń", jak i "dron";
  • gdy WX-78 spróbuje zaatakować, istnieje szansa iż krzyknie "EKSTERMINOWAĆ", co jest odwołaniem do serialu "Doctor Who", w którym główni antagoniści - Dalekowie - są popularni ze względu na ten kultowy okrzyk;
  • WX-78 posiada czaszkę w plikach gry;
  • czasami WX komentuje rzeczy małymi literami. Przykładowo, gdy komentuje kości mówi "Creepy.", podczas badania Całkowicie normalnego drzewa komentuje go "It's a... thing", a gdy próbujemy ogolić bawoła w dzień, również komentuje to małymi literami;
  • gdy jest naładowany piorunem, i wchodzi do jaskini, traci szybkość i światło;
  • na podstawie jego cytatu dotyczącego ogniska można wnioskować, że ocalał z jakiegoś pożaru lub katastrofy.
  • Wiele detali w grze wskazywałoby, iż WX-78 został stworzony przez Wagstaffa.
  • W plikach gry płeć WX-78 zapisana jest jako "robot", a w Don't Starve: Razem postacie zwracają się do niego z użyciem neutralnych zaimków (Maxwell używa nawet tytułu Mx. zamiast Mr/Mrs). Oznacza to, że nie posiada on koncepcji płci.

Opowieści na dobranocInne[]

Niebieski klejnotGaleria[]

Advertisement