Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Object_Info |
||
|image = Image:Tunel robaka.png |
|image = Image:Tunel robaka.png |
||
|sanitydrain = -15 |
|sanitydrain = -15 |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
Podróż za pomocą tunelu powoduje obniżenie [[Poczytalność|poczytalności]] o 15 punktów. [[Mały Ptak|Mały ptak]], [[Świnia|świnia]], [[Abigail]] oraz [[Wielki królik|wielki królik]] podąża za postacią w trakcie podróży z jego użyciem. Podobnie [[Chester|chester]], o ile [[Kościane Oko|kościane oko]] znajduje się w ekwipunku. Wiele przedmiotów może zostać wrzuconych do tunelu, pojawią się wtedy na jego końcu. Bóbr nie może korzystać z tunelu robaka. Robacze tunele można też spotkać w jaskiniach. |
Podróż za pomocą tunelu powoduje obniżenie [[Poczytalność|poczytalności]] o 15 punktów. [[Mały Ptak|Mały ptak]], [[Świnia|świnia]], [[Abigail]] oraz [[Wielki królik|wielki królik]] podąża za postacią w trakcie podróży z jego użyciem. Podobnie [[Chester|chester]], o ile [[Kościane Oko|kościane oko]] znajduje się w ekwipunku. Wiele przedmiotów może zostać wrzuconych do tunelu, pojawią się wtedy na jego końcu. Bóbr nie może korzystać z tunelu robaka. Robacze tunele można też spotkać w jaskiniach. |
||
− | Jest możliwość, że tunel robaka prowadzi do wysepki oddzielonej od reszty świata. Wysepka jest mała i jest otoczona wodą, lecz to nie powstrzymuje [[Pies gończy|psów gończych]] |
+ | Jest możliwość, że tunel robaka prowadzi do wysepki oddzielonej od reszty świata. Wysepka jest mała i jest otoczona wodą, lecz to nie powstrzymuje [[Pies gończy|psów gończych]]. Osiedlanie się na takiej wysepce to nienajlepszy pomysł - traci się poczytalność przy każdym przejściu przez tunel, a wyspa może być zbyt mała na uprawy roślin. |
+ | |||
⚫ | |||
+ | == {{Pic32|Sick Wormhole}} Zakażony tunel robaka == |
||
− | {{Object_Info |
||
+ | |||
+ | {{Object Info |
||
⚫ | |||
|image = Image:Sick_Wormhole.png |
|image = Image:Sick_Wormhole.png |
||
|sanitydrain = -15 |
|sanitydrain = -15 |
||
Linia 16: | Linia 19: | ||
|durability = 1 |
|durability = 1 |
||
|perk = Teleportuje tylko raz, potem znika. |
|perk = Teleportuje tylko raz, potem znika. |
||
+ | |spawnCode = DebugSpawn("wormhole_limited_1") |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("wormhole_limited_1")|name = Zakażony tunel robaka}}Zarażony tunel powoli się zużywa, ma ograniczoną liczbę użyć. W odróżnieniu od "zdrowych" tuneli, zarażone mają żółto/zielone obwódki dookoła, a nie czerwone/brązowe. Można go spotkać tylko w trybie przygodowym. |
||
+ | }} |
||
− | [[Plik:Poradnik - Robaczy Tunel|thumb|right|335 px]] |
||
+ | |||
+ | '''Zarażony tunel robaka''' (ang. ''Sick Worm Hole'') to drugi typ tunelu robaka, występujący w [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]]. [[Postacie|Postać]] może przejść przez niego tylko raz. W odróżnieniu od normalnych tuneli robaka, zarażone mają żółto-zielone obwódki dookoła, a nie czerwone-brązowe. |
||
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
− | * Gdy będziemy w trakcie skoku do tunelu i zmienimy |
+ | * Gdy będziemy w trakcie skoku do tunelu robaka i zmienimy przedmiot trzymany w ręce, anulujemy podróż; |
+ | * w DLC [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)|Rozbitkowie]] tunele robaka zastępują [[Trójkąt bermudzki (DSS)|trójkąty bermudzkie]] i są spotykane tylko na [[głęboki ocean (DSS)|głębokim oceanie]]; |
||
− | * Możliwe, że tunele są wzorowane na sieci nydusowej z gry StarCraft. |
||
+ | * wormhole oznacza [https://pl.wikipedia.org/wiki/Tunel_czasoprzestrzenny tunel czasoprzestrzenny], co może być aluzją do natychmiastowego przemieszczania się z miejsca na miejsce. |
||
+ | *do tunelu możemy wrzucić przedmioty, pojawią się one na drugim końcu tunelu. |
||
− | =={{ |
+ | =={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria== |
<gallery widths="166" spacing="small"> |
<gallery widths="166" spacing="small"> |
||
⚫ | |||
− | Dying_Wormhole.png |
||
⚫ | |||
Tunel robaka na mapie.png|Tunel robaka na mapie. |
Tunel robaka na mapie.png|Tunel robaka na mapie. |
||
− | skacz Maxwell.PNG|Maxwell skaczący do tunelu. |
+ | skacz Maxwell.PNG|[[Maxwell]] skaczący do tunelu. |
− | UnderGround Wormhole.PNG|Tunel robaka w |
+ | UnderGround Wormhole.PNG|Tunel robaka w [[jaskinia]]ch. |
DS3_2.png|Typowa samotna wysepka połączona tunelem robaka. |
DS3_2.png|Typowa samotna wysepka połączona tunelem robaka. |
||
⚫ | |||
+ | Dying_Wormhole.png|Wypluwający zarażony tunel robaka. |
||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}} |
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}} |
||
Linia 37: | Linia 44: | ||
[[Kategoria:Poczytalność]] |
[[Kategoria:Poczytalność]] |
||
[[Kategoria:Nieodnawialne]] |
[[Kategoria:Nieodnawialne]] |
||
+ | [[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]] |
Aktualna wersja na dzień 12:17, 14 lut 2018
Tunel robaka (ang. Worm Hole) – tunele w czasoprzestrzeni mogące skracać drogę pomiędzy dwoma punktami. Pojawia się jako paszcza w ziemi, która otwiera się ilekroć postać się do niej zbliży. Kiedy wyświetla się możliwość "Jump in Worm Hole" po kliknięciu postać wskakuje do środka i zostaje przeniesiona na drugi kraniec. Istnieje wiele tuneli na mapie, jednak każdy jest trwale połączony z innym. Zazwyczaj spajają ze sobą dwa kompletnie odmienne światy.
Podróż za pomocą tunelu powoduje obniżenie poczytalności o 15 punktów. Mały ptak, świnia, Abigail oraz wielki królik podąża za postacią w trakcie podróży z jego użyciem. Podobnie chester, o ile kościane oko znajduje się w ekwipunku. Wiele przedmiotów może zostać wrzuconych do tunelu, pojawią się wtedy na jego końcu. Bóbr nie może korzystać z tunelu robaka. Robacze tunele można też spotkać w jaskiniach.
Jest możliwość, że tunel robaka prowadzi do wysepki oddzielonej od reszty świata. Wysepka jest mała i jest otoczona wodą, lecz to nie powstrzymuje psów gończych. Osiedlanie się na takiej wysepce to nienajlepszy pomysł - traci się poczytalność przy każdym przejściu przez tunel, a wyspa może być zbyt mała na uprawy roślin.
Zakażony tunel robaka[]
Zarażony tunel robaka (ang. Sick Worm Hole) to drugi typ tunelu robaka, występujący w trybie przygodowym. Postać może przejść przez niego tylko raz. W odróżnieniu od normalnych tuneli robaka, zarażone mają żółto-zielone obwódki dookoła, a nie czerwone-brązowe.
Ciekawostki[]
- Gdy będziemy w trakcie skoku do tunelu robaka i zmienimy przedmiot trzymany w ręce, anulujemy podróż;
- w DLC Rozbitkowie tunele robaka zastępują trójkąty bermudzkie i są spotykane tylko na głębokim oceanie;
- wormhole oznacza tunel czasoprzestrzenny, co może być aluzją do natychmiastowego przemieszczania się z miejsca na miejsce.
- do tunelu możemy wrzucić przedmioty, pojawią się one na drugim końcu tunelu.
Galeria[]
|