Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Object Info
{{Szablon:Infobox2
 
  +
|name = Tulecytowy strażnik
|image = Plik:Houndius_Shootius.png
+
|image = Plik:Tulecytowy_strażnik.png
|imagewidth = 65|damage = 50
 
|durability = 1900
+
|imagewidth = 64
  +
|crafting = [[Plik:Róg_antycznego_strażnika.png|32px|link=Róg antycznego strażnika]] x1 [[Plik:Oko_Jeleniocyklopa.png|32px|link=Oko Jeleniocyklopa]] x1 [[Plik:Tulecyt.png|32px|link=Tulecyt]] x5
  +
|damage = 65
  +
|durability = 1000
 
|perk = Atakuje z dystansu
 
|perk = Atakuje z dystansu
|stack = 1
+
|stack = Nie gromadzi się
|console = DebugSpawn("eyeturret")
+
|spawnCode = DebugSpawn("eyeturret")
 
DebugSpawn("eyeturret_item")
 
DebugSpawn("eyeturret_item")
 
|tab = Starożytne
 
|tab = Starożytne
 
|tier = 6
 
|tier = 6
|sanitydrain = -3/minutę|ingredient1 =
+
|sanitydrain = -3/min.
|multiplier1 =
+
|floatable = Nie
 
}}'''Tulecytowy strażnik''' (ang.'' Houndius Shootius'') – [[Struktury|struktura]], którą tworzy się przy [[antyczna maszyna pseudonauki|antycznej maszynie pseudonauki]]. Wymaga do stworzeniach najrzadszych surowców w grze: [[Oko Jeleniocyklopa|oka jeleniocyklopa]], [[Róg antycznego strażnika|rogu antycznego strażnika]] i 5 sztuk [[tulecyt]]u.
|ingredient2 =
 
|multiplier2 =
 
|ingredient3 =
 
|multiplier3 = |crafting = [[Plik:Róg antycznego strażnika.png|15px|link=Róg antycznego strażnika]]x1 [[Plik:Oko Jeleniocyklopa.png|15px|link=Oko Jeleniocyklopa]]x1 [[Plik:Tulecyt.png|15px|link=Tulecyt]]x5}}'''Tulecytowy strażnik''' (ang.'' Houndius Shootius'') to [[Struktury|struktura]], którą tworzy się w [[antyczna maszyna pseudonauki|antycznej maszynie pseudonauki]]. Można ją znaleźć w [[ruiny|ruinach]]. Wymaga do stworzeniach najrzadzszych surowców w grze: [[Oko Jeleniocyklopa|oka Jeleniocyklopa]], [[Róg antycznego strażnika|rogu antycznego strażnika]] i 5 sztuk [[Tulecyt|tulecytu]].
 
   
Tulecytowy strażnik''' '''to struktura pełniąca rolę obrońcy. Atakuje każdego potwora w pobliżu zadając mu 50 obrażeń od jednego strzału koszmarnej materii. Struktura ma 1900 punktów wytrzymałości. Podczas ataku rozświetla na chwilę otoczenie, co pozwala na ochronę przed [[Grue]]. Struktura odbiera 3 punkty [[Poczytalność|poczytalności]] na minutę, gdy [[postacie|postać ]] znajduje się w pobliżu.
+
Tulecytowy strażnik to struktura pełniąca rolę obrońcy. Atakuje każdego potwora w pobliżu zadając mu 65 obrażeń od jednego strzału koszmarnej materii. Struktura ma 1000 punktów wytrzymałości i regeneruje sobie 12 punktów wytrzymałości na sekunde. Podczas ataku rozświetla na chwilę otoczenie, co pozwala na ochronę przed [[Grue]]. Struktura odbiera 3 punkty [[Poczytalność|poczytalności]] na minutę, gdy [[postacie|postać]] znajduje się w pobliżu.
   
 
Inicjując walkę w pobliżu strażnika, za pomocą klawisza Ctrl, można zmusić naszego tulecytowego obrońcę do atakowania stworzeń neutralnych czy pasywnych, takich jak [[królik]]i, [[motyl]]e, [[ptaki]], czy [[świnia|świnie]].
 
Inicjując walkę w pobliżu strażnika, za pomocą klawisza Ctrl, można zmusić naszego tulecytowego obrońcę do atakowania stworzeń neutralnych czy pasywnych, takich jak [[królik]]i, [[motyl]]e, [[ptaki]], czy [[świnia|świnie]].
   
Tulecytowego stażnika można uleczyć poprzez [http://pl.dontstarve.wikia.com/wiki/Gruczo%C5%82_paj%C4%85ka Gruczoł pająka] oraz [http://pl.dontstarve.wikia.com/wiki/Lecznicza_ma%C5%9B%C4%87 leczniczą maść].
+
Tulecytowego strażnika można uleczyć poprzez [[gruczoł pająka]], [[pęcherz]], [[miodowy okład]] oraz [[Lecznicza maść|leczniczą maść]].
   
Po śmierci znika nie zostawiając nic wzamian. Nie atakuje, kiedy go bijemy.
+
Po śmierci znika nie zostawiając nic w zamian. Nie atakuje, kiedy gracz go atakuje.
=={{Szablon:Pic32|Maszyna nauki}}Wytwarzanie==
+
=={{Pic32|Maszyna Nauki}}Wytwarzanie==
{{Szablon:Przepis
+
{{Przepis
 
|item1 = Oko Jeleniocyklopa
 
|item1 = Oko Jeleniocyklopa
 
|item2 = Róg antycznego strażnika
|count1 = 1
 
|count =
 
|count2 = 1
 
 
|item3 = Tulecyt
 
|item3 = Tulecyt
 
|count3 = 5
 
|count3 = 5
|result = Houndius_Shootius
+
|result = Tulecytowy strażnik
  +
}}
|note = |item2 = Róg antycznego strażnika}}
 
=={{Szablon:Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
+
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
  +
*Jeśli zaatakujemy strażnika [[Berło tornad (RoG)|berłem tornad]], ten odpowie kontratakiem;
*Istnieje błąd, który sprawia że Tulecytowy Strażnik jest możliwy do podniesienia. Gdy jest podniesiony, nie atakuje, natomiast jego animacja działa.
 
*Jeśli zaatakujesz jednego ze strażników, a posiadałbyś drugiego, drugi będzie z nim walczył. Jeżeli ustawimy ich w odpowiedniej odległości, nie będą mieli zasięgu by siebie zatakować, gdy np. przypadkowo klikniemy na jednego.
+
*jeśli zaatakujesz jednego ze strażników, a posiadałbyś drugiego, drugi będzie z nim walczył. Jeżeli ustawimy ich w odpowiedniej odległości, nie będą mieli zasięgu by siebie zaatakować, gdy np. przypadkowo klikniemy na jednego;
 
*spadek [[Zdrowie psychiczne|zdrowia psychicznego]] działa tylko wtedy, kiedy jesteśmy naprawdę blisko, podobnie jak w przypadku [[mroczna latarnia|mrocznej latarni]].
*Można wykorzystać 5 Tulecytowych Strażników. Wtedy żaden potwór nie będzie nam przeszkadzał, ponieważ Tulecytowi Strażnicy atakują aż do czasu śmierci.
 
*Spadek [[Zdrowie psychiczne|zdrowia psychicznego]] działa tylko wtedy, kiedy jesteśmy naprawdę blisko.
 
*Wykonanie go jest dosyć trudne ze względu na potrzebę pokonania dwóch potworów naczelnych i podróży do ruin.
 
   
=={{Szablon:Pic32|Niebieski Kryształ}}Galeria==
+
=={{Pic32|Komar}}Błędy==
 
*Istnieje błąd, który sprawia, że Tulecytowy Strażnik jest możliwy do podniesienia. Gdy jest podniesiony, nie atakuje, natomiast jego animacja działa.
  +
*Istnieje bład który sprawia , że żaby moga zniszczyc go z dużej odleglosci (7 murków)
  +
  +
=={{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria==
 
<gallery spacing="small" widths="234">
 
<gallery spacing="small" widths="234">
Mino-Clopper w grze.png|Tulecytowy strażnik w grze
+
Mino-Clopper w grze.png|Tulecytowy strażnik w grze.
Tulecytowy zez.png|Przykładowa odległość, która nie pozwoli Tulecytowym strażnokom walczyć między sobą
+
Tulecytowy zez.png|Przykładowa odległość, która nie pozwoli Tulecytowym strażnikom walczyć między sobą.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
{{Wytwarzane przedmioty}}
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]]
 
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]]
Linia 50: Linia 52:
 
[[Kategoria:Poczytalność]]
 
[[Kategoria:Poczytalność]]
 
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
 
[[Kategoria:Nieodnawialne]]
  +
[[Kategoria:Przedmioty tonące]]
  +
[[Kategoria:Przedmioty]]
  +
[[Kategoria:Obiekty emitujące światło]]

Aktualna wersja na dzień 21:01, 27 maj 2018

Tulecytowy strażnik (ang. Houndius Shootius) – struktura, którą tworzy się przy antycznej maszynie pseudonauki. Wymaga do stworzeniach najrzadszych surowców w grze: oka jeleniocyklopa, rogu antycznego strażnika i 5 sztuk tulecytu.

Tulecytowy strażnik to struktura pełniąca rolę obrońcy. Atakuje każdego potwora w pobliżu zadając mu 65 obrażeń od jednego strzału koszmarnej materii. Struktura ma 1000 punktów wytrzymałości i regeneruje sobie 12 punktów wytrzymałości na sekunde. Podczas ataku rozświetla na chwilę otoczenie, co pozwala na ochronę przed Grue. Struktura odbiera 3 punkty poczytalności na minutę, gdy postać znajduje się w pobliżu.

Inicjując walkę w pobliżu strażnika, za pomocą klawisza Ctrl, można zmusić naszego tulecytowego obrońcę do atakowania stworzeń neutralnych czy pasywnych, takich jak króliki, motyle, ptaki, czy świnie.

Tulecytowego strażnika można uleczyć poprzez gruczoł pająka, pęcherz, miodowy okład oraz leczniczą maść.

Po śmierci znika nie zostawiając nic w zamian. Nie atakuje, kiedy gracz go atakuje.

Maszyna NaukiWytwarzanie[]

Inventory slot background Oko JeleniocyklopaInventory slot background Róg antycznego strażnikaInventory slot backgroundTulecyt

×5

Interface arrow rightInventory slot backgroundTulecytowy strażnik

WypełniaczCiekawostki[]

  • Jeśli zaatakujemy strażnika berłem tornad, ten odpowie kontratakiem;
  • jeśli zaatakujesz jednego ze strażników, a posiadałbyś drugiego, drugi będzie z nim walczył. Jeżeli ustawimy ich w odpowiedniej odległości, nie będą mieli zasięgu by siebie zaatakować, gdy np. przypadkowo klikniemy na jednego;
  • spadek zdrowia psychicznego działa tylko wtedy, kiedy jesteśmy naprawdę blisko, podobnie jak w przypadku mrocznej latarni.

KomarBłędy[]

  • Istnieje błąd, który sprawia, że Tulecytowy Strażnik jest możliwy do podniesienia. Gdy jest podniesiony, nie atakuje, natomiast jego animacja działa.
  • Istnieje bład który sprawia , że żaby moga zniszczyc go z dużej odleglosci (7 murków)

Niebieski klejnotGaleria[]