Trzcina (ang. Reed) – roślina występująca głównie na biomie bagiennym, jednakże mogąca pojawiać się również w lasach oraz na łąkach, w przypadku wybrania odpowiednich opcji tworzenia świata. Pojawiają się często w pobliżu stawów. Po ich zebraniu otrzymujemy ściętą trzcinę, która wykorzystywana jest do produkcji papirusu, różnych rodzajów strzałek, fletni pana i wielu innych przedmiotów.
Podczas zbierania trzciny na terenach bagiennych, warto zwracać uwagę na otoczenie. Roślina ta nie raz rośnie w pobliżu macek, które zadają obrażenia postaci. Warto przy zbieraniu tej rośliny patrzeć na wskaźnik poczytalności - jeśli będzie znacząco się obniżał, znaczy to, że w pobliżu czai się macka. Przy standardowych ustawieniach gry, pojawia się rzadko, jedynie mandragora jest rzadziej spotykana od trzciny. W odróżnieniu od sadzonek, czy też trawy, nie może zostać wykopana i przesadzona w inne miejsce. Utrudnia to znacznie jej pozyskiwanie. Nie odrasta w zimie. Istnieje modyfikacja pozwalająca na wykopanie trzciny i otrzymanie sadzonki - Diggable Reeds. Można ją jednak posadzić tylko i wyłącznie na bagiennym biomie, co stanowi pewne utrudnienie. Wykopana trzcina nazywa się Roseaux.
Trzcina może być spotkana w jaskiniach na mikroklimacie Mokradła. Niestety, tam także nie da się jej spokojnie zbierać - macki żyją również w jaskiniach.
Ciekawostki:[]
- Trzcina z Don't Starve nie przypomina afrykańskiej trzciny papirusowej, tak naprawdę to pałka wodna. Ponieważ z pałki wodnej nie można wytwarzać papirusu, przypuszczalnie Maxwell zmodyfikował roślinę;
- istnieje modyfikacja która pozwala na przesadzenie trzciny
Galeria[]
|
|