Don't Starve Wiki
Advertisement

Sztorm (ang. Storm) – zjawisko pogodowe dostępne dla posiadaczy DLC Rozbitkowie. Jest to odmiana ulewy, znanej z podstawowej wersji, na którą składały się silne opady deszczu i uderzenia piorunów. Sztormy są niebezpieczniejsze - deszcz jest tutaj bardzo ulewny, pioruny są nadzwyczaj częste, a do tego dochodzi zjawisko wiatru oraz gradobicia.

Z gradobiciem związane są spadające kule gradowe, które mogą uszkadzać mury. Wiatr zaś może dla nas oznaczać cięższą walkę - jeżeli walcząc na przykład z dzikimi świniami, czy wężami ustawimy się pod złym kątem do kierunku wiatru, walka może być znacząco utrudniona ze względu spowolnienie postaci poruszającej się pod wiatr -  i przyspieszenie przeciwników. Nie oznacza to jednak szybszego poruszania się wrogów, co raczej wytrącanie z równowagi przez "zwiewanie" w stronę, w którą wieje wiatr. Wiatr może nam również zmiatać przedmioty do oceanu, można je jednak łatwo odzyskać za pomocą łodzi.

Papirus.pngPorady[]

Podczas sztormu warto unikać długotrwałych podróży po otwartych wodach, ze względu na zwiększoną ilość wysokich fal, czy często uderzające w naszą łódź pioruny. Może to doprowadzić do szybkiego zatonięcia. W przypadku grania Willow możemy szybko przemoknąć i stracić poczytalność, co może doprowadzić do jeszcze szybszego zniszczenia statku przez szaleńcze podpalania otoczenia. 

Wiatr może nam z łatwością zagasić zwyczajne ogniska, dlatego koniecznością jest wybudowanie kominka we wczesnym etapie rozgrywki. Bardzo ważne jest również umiejscowienie w pobliżu bazy lub potencjalnych upraw piorunochronu, chroniącego nas przed częstymi błyskawicami.

Advertisement