Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<tabber> |
<tabber> |
||
Steam & Punk = |
Steam & Punk = |
||
− | [[Plik: |
+ | [[Plik:Steampunk.png|right|200px|Logo Steam & Punk]] |
− | '''Steam & Punk''' |
+ | '''Steam & Punk''' – [[Modyfikacje|modyfikacja]] stworzona przez administratora naszej wiki - [[Użytkownik:Mr. Hastings|Mr. Hastingsa]]. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z [[Przekładnie|przekładni]]. Dodaje on też nową zakładkę - '''Gears''' (pl. ''Przekładnie''), w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej [[Przekładnie|przekładni]]. |
|-| |
|-| |
||
Gear Axe = |
Gear Axe = |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
|damage = 35 |
|damage = 35 |
||
|durability = 300, traci wytrzymałość o 30% wolniej niż zwykła [[Siekiera|siekiera]] |
|durability = 300, traci wytrzymałość o 30% wolniej niż zwykła [[Siekiera|siekiera]] |
||
− | |stack = |
+ | |stack = Nie gromadzi się |
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_axe")}}'''Gear Axe''' – pierwsze narzędzie, które można stworzyć z [[Przekładnie|przekładni]]. Tworzy się ją z [[Siekiera|siekiery]], [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Krzemień|krzemieni]]. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera. |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_axe")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Siekiera |
|item1 = Siekiera |
||
Linia 36: | Linia 35: | ||
|damage = 40 |
|damage = 40 |
||
|durability = 130 |
|durability = 130 |
||
− | |stack = |
+ | |stack = Nie gromadzi się |
⚫ | |||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_mace")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Przekładnie |
|item1 = Przekładnie |
||
Linia 56: | Linia 54: | ||
|durability = Spala się o 50% szybciej niż [[Latarnia|latarnia]] |
|durability = Spala się o 50% szybciej niż [[Latarnia|latarnia]] |
||
|perk = Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20% |
|perk = Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20% |
||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_armor")}}'''Gear Stove''' – "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z [[Drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]], czterech [[Przekładnie|przekładni]] i pięciu sztuk [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami. |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_armor")}} |
||
⚫ | '''Gear Stove''' |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Drewniana Zbroja |
|item1 = Drewniana Zbroja |
||
Linia 77: | Linia 74: | ||
|tier = 2 |
|tier = 2 |
||
|perk = Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę |
|perk = Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę |
||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_mask")}}'''Gear Mask''' – maska, którą tworzy się z aż dwunastu [[Krucze piórko|kruczych piórek]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech sztuk [[Jedwab|jedwabiu]]. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża [[Poczytalność|zdrowie psychiczne]] o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni. |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_mask")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
− | |item1 = |
+ | |item1 = Kruczoczarne piórko |
|count1 = 12 |
|count1 = 12 |
||
|item2 = Przekładnie |
|item2 = Przekładnie |
||
Linia 98: | Linia 94: | ||
|durability = 450 |
|durability = 450 |
||
|perk = 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80% |
|perk = 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80% |
||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_helmet")}}'''Gear Helmet''' – hełm, który wytwarza się z jednego [[Kapelusz pszczelarza|kapelusza pszczelarza]], trzech [[Przekładnie|przekładni]] i 3 sztuk [[Marmur|marmuru]]. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć. |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_helmet")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Kapelusz pszczelarza |
|item1 = Kapelusz pszczelarza |
||
Linia 119: | Linia 114: | ||
|durability = 10 dni |
|durability = 10 dni |
||
|perk = Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę |
|perk = Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę |
||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_hat")}}'''Gear Hat''' – nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego [[Cylinder|cylindra]], jednej [[Przekładnie|przekładni]] i 2 sztuk [[Samorodek złota|samorodków złota]]. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10 dni wytrzymałości. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję cylindra. |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_hat")}} |
||
⚫ | '''Gear Hat''' |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Cylinder |
|item1 = Cylinder |
||
Linia 140: | Linia 134: | ||
|perk = Przyspieszają postać o 15% |
|perk = Przyspieszają postać o 15% |
||
|tier = 2 |
|tier = 2 |
||
⚫ | |||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_wings")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Jedwab |
|item1 = Jedwab |
||
Linia 160: | Linia 153: | ||
|perk = Daje światło, może być wyłączana |
|perk = Daje światło, może być wyłączana |
||
|tier = 2 |
|tier = 2 |
||
⚫ | |||
− | |spawnCode = DebugSpawn("gear_torch")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Świecąca bulwa |
|item1 = Świecąca bulwa |
||
Linia 175: | Linia 167: | ||
|name = WS-01 |
|name = WS-01 |
||
|image = Plik:WS-01.png |
|image = Plik:WS-01.png |
||
− | |crafting = [[Plik: |
+ | |crafting = [[Plik:Krzemień.png|32px]]x4, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x1, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x2 |
|perk = Pomaga w walce |
|perk = Pomaga w walce |
||
⚫ | |||
− | |spawnCode = DebugSpawn("sentinel")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
− | |item1 = |
+ | |item1 = Krzemień |
− | |count1 = |
+ | |count1 = 4 |
|item2 = Przekładnie |
|item2 = Przekładnie |
||
|count2 = 1 |
|count2 = 1 |
||
Linia 194: | Linia 185: | ||
|crafting = [[Plik:Pajęczy kapelusz.png|32px|link=Pajęczy kapelusz]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x6, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x6 |
|crafting = [[Plik:Pajęczy kapelusz.png|32px|link=Pajęczy kapelusz]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x6, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x6 |
||
|perk = Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 [[Przekładnie|przekładnie]], co dzień tworzy jedną [[Przekładnie|przekładnie]] |
|perk = Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 [[Przekładnie|przekładnie]], co dzień tworzy jedną [[Przekładnie|przekładnie]] |
||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("ws_03")}}'''WS-03''' – wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z [[Pajęczy kapelusz|pajęczego kapelusza]], sześciu [[Przekładnie|przekładni]] i sześciu [[Deski|desek]]. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia. |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("ws_03")}} |
||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = Pajęczy kapelusz |
|item1 = Pajęczy kapelusz |
||
Linia 205: | Linia 195: | ||
|result = WS-03}} |
|result = WS-03}} |
||
|-| |
|-| |
||
− | Bulber = |
||
− | {{Object Info |
||
− | |name = Bulber |
||
− | |image = Plik:Bulber.png |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn"bulbo"}} |
||
− | '''Bulber''' to stworzenie, które ma szansę pojawić się po zniszczeniu/ścięciu niektórych obiektów. Bulber może zaistnieć z drzew, skał, czy stalagmitów oraz niektórych struktur. Szansa na pojawienie się Bublera jest bardzo mała, co rekompensuje częstotliwość dokonywania akcji przez gracza na potencjalnych obiektach, z których Bulber może się uwolnić po ich zniszczeniu. Bulber daje małe światło. Jeśli gracz zbliży się do Bulbera, ten wyłącza światło swojej żarówki. Po śmierci ma niewielką szansę pozostawić jedną [[Świecąca bulwa|żarówkę]]. |
||
</tabber> |
</tabber> |
||
=={{Pic32|Urwane kable}}Instalacja== |
=={{Pic32|Urwane kable}}Instalacja== |
||
− | + | #Wchodzimy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271800759&searchtext= tu] |
|
+ | #Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve |
||
− | |||
− | + | #Wchodzimy w zakładkę "Mods", po czym aktywujemy mod |
|
− | |||
− | 3. Wchodzimy w "Mods", po czym aktywujemy mod |
||
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria== |
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria== |
||
− | <gallery> |
+ | <gallery spacing="small" widths="274"> |
− | WS- |
+ | WS-03 box.png|Model WS-03 |
− | WS- |
+ | WS-01 box.png|WS-01 model |
− | Gear items.png|Wszystkie przedmioty możliwe do stworzenia |
||
− | Mech-Deerclops.png|Nowy wygląd Jeleniocyklopa |
||
− | Bulber w grze.png|Bulber w grze |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | ==Film== |
||
− | [[Plik:Don't Starve - Mod Steampunk|thumb|left|335 px]] |
||
[[Kategoria:Modyfikacje]] |
[[Kategoria:Modyfikacje]] |
Aktualna wersja na dzień 18:38, 31 sty 2019
Steam & Punk – modyfikacja stworzona przez administratora naszej wiki - Mr. Hastingsa. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z przekładni. Dodaje on też nową zakładkę - Gears (pl. Przekładnie), w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej przekładni.
Gear Axe – pierwsze narzędzie, które można stworzyć z przekładni. Tworzy się ją z siekiery, przekładni i trzech krzemieni. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.
×3 |
Gear Mace – kolejne narzędzie, które można stworzyć z trzech przekładni i dwóch desek. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.
×3 | ×2 |
Gear Stove – "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z drewnianej zbroi, czterech przekładni i pięciu sztuk węgla drzewnego. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.
×4 | ×5 |
Gear Mask – maska, którą tworzy się z aż dwunastu kruczych piórek, dwóch przekładni i trzech sztuk jedwabiu. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.
×12 | ×2 | ×3 |
Gear Helmet – hełm, który wytwarza się z jednego kapelusza pszczelarza, trzech przekładni i 3 sztuk marmuru. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.
×3 | ×3 |
Gear Hat – nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego cylindra, jednej przekładni i 2 sztuk samorodków złota. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10 dni wytrzymałości. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję cylindra.
×2 |
Gear Wings – skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk jedwabiu, dwóch przekładni i trzech desek. Wytrzymują 12 dni.
×5 | ×2 | ×3 |
Gear Torch – przedmiot dający światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa patyki.
×4 |
WS-01 – robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z czterech krzemieni, jednej przekładni i dwóch desek. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
×4 | ×2 |
WS-03 – wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z pajęczego kapelusza, sześciu przekładni i sześciu desek. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
×6 | ×6 |
Instalacja[]
- Wchodzimy tu
- Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
- Wchodzimy w zakładkę "Mods", po czym aktywujemy mod