Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
<tabber>
 
<tabber>
 
Steam & Punk =
 
Steam & Punk =
[[Plik:Steam&Punk.png|right|245px|Logo Steam & Punk]]
+
[[Plik:Steampunk.png|right|200px|Logo Steam & Punk]]
'''Steam & Punk''' to mod stworzony przez administratora naszej wiki - [[Użytkownik:Mr. Hastings|Mr. Hastings]]. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z [[Przekładnie|przekładni]]. Dodaje on też nową zakładkę - '''"Gears"''', w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej [[Przekładnie|przekładni]]. Zmienia również łup i wygląd [[Jeleniocyklop|Jeleniocyklopa]]. Teraz wygląda bardziej mechanicznie, i wypadają z niego cztery dodatkowe [[Przekładnie|przekładnie]].
+
'''Steam & Punk''' [[Modyfikacje|modyfikacja]] stworzona przez administratora naszej wiki - [[Użytkownik:Mr. Hastings|Mr. Hastingsa]]. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z [[Przekładnie|przekładni]]. Dodaje on też nową zakładkę - '''Gears''' (pl. ''Przekładnie''), w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej [[Przekładnie|przekładni]].
 
|-|
 
|-|
 
Gear Axe =
 
Gear Axe =
Linia 14: Linia 14:
 
|damage = 35
 
|damage = 35
 
|durability = 300, traci wytrzymałość o 30% wolniej niż zwykła [[Siekiera|siekiera]]
 
|durability = 300, traci wytrzymałość o 30% wolniej niż zwykła [[Siekiera|siekiera]]
|stack = 1
+
|stack = Nie gromadzi się
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_axe")}}'''Gear Axe''' pierwsze narzędzie, które można stworzyć z [[Przekładnie|przekładni]]. Tworzy się ją z [[Siekiera|siekiery]], [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Krzemień|krzemieni]]. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.
|spawnCode = DebugSpawn("gear_axe")}}
 
'''Gear Axe''' jest pierwszym narzędziem, które można stworzyć z [[Przekładnie|przekładni]]. Tworzy się ją z [[Siekiera|siekiery]], [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Krzemień|krzemieni]]. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Siekiera
 
|item1 = Siekiera
Linia 36: Linia 35:
 
|damage = 40
 
|damage = 40
 
|durability = 130
 
|durability = 130
|stack = 1
+
|stack = Nie gromadzi się
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_mace")}}'''Gear Mace''' kolejne narzędzie, które można stworzyć z trzech [[Przekładnie|przekładni]] i dwóch [[Deski|desek]]. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak [[młot]].
|spawnCode = DebugSpawn("gear_mace")}}
 
'''Gear Mace''' jest kolejnym narzędziem, które można stworzyć z trzech [[Przekładnie|przekładni]] i dwóch [[Deski|desek]]. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Przekładnie
 
|item1 = Przekładnie
Linia 56: Linia 54:
 
|durability = Spala się o 50% szybciej niż [[Latarnia|latarnia]]
 
|durability = Spala się o 50% szybciej niż [[Latarnia|latarnia]]
 
|perk = Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20%
 
|perk = Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20%
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_armor")}}'''Gear Stove''' "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z [[Drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]], czterech [[Przekładnie|przekładni]] i pięciu sztuk [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.
|spawnCode = DebugSpawn("gear_armor")}}
 
'''Gear Stove''' to "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z [[Drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]], czterech [[Przekładnie|przekładni]] i pięciu sztuk [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Drewniana Zbroja
 
|item1 = Drewniana Zbroja
Linia 77: Linia 74:
 
|tier = 2
 
|tier = 2
 
|perk = Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę
 
|perk = Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_mask")}}'''Gear Mask''' maska, którą tworzy się z aż dwunastu [[Krucze piórko|kruczych piórek]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech sztuk [[Jedwab|jedwabiu]]. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża [[Poczytalność|zdrowie psychiczne]] o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.
|spawnCode = DebugSpawn("gear_mask")}}
 
'''Gear Mask''' to maska, którą tworzy się z aż dwunastu [[Czarne piórko|czarnych piórek]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech sztuk [[Jedwab|jedwabiu]]. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
|item1 = Czarne piórko
+
|item1 = Kruczoczarne piórko
 
|count1 = 12
 
|count1 = 12
 
|item2 = Przekładnie
 
|item2 = Przekładnie
Linia 98: Linia 94:
 
|durability = 450
 
|durability = 450
 
|perk = 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80%
 
|perk = 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80%
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_helmet")}}'''Gear Helmet''' hełm, który wytwarza się z jednego [[Kapelusz pszczelarza|kapelusza pszczelarza]], trzech [[Przekładnie|przekładni]] i 3 sztuk [[Marmur|marmuru]]. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.
|spawnCode = DebugSpawn("gear_helmet")}}
 
'''Gear Helmet''' to hełm, który wytwarza się z jednego [[Kapelusz pszczelarza|kapelusza pszczelarza]], trzech [[Przekładnie|przekładni]] i 3 sztuk [[Marmur|marmuru]]. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Kapelusz pszczelarza
 
|item1 = Kapelusz pszczelarza
Linia 119: Linia 114:
 
|durability = 10 dni
 
|durability = 10 dni
 
|perk = Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę
 
|perk = Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_hat")}}'''Gear Hat''' nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego [[Cylinder|cylindra]], jednej [[Przekładnie|przekładni]] i 2 sztuk [[Samorodek złota|samorodków złota]]. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10 dni wytrzymałości. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję cylindra.
|spawnCode = DebugSpawn("gear_hat")}}
 
'''Gear Hat''' to nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego [[Cylinder|Cylindra]], jednej [[Przekładnie|przekładni]] i 2 sztuk [[Samorodek złota|samorodków złota]]. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10-cio dniową wytrzymałość. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję Cylindra.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Cylinder
 
|item1 = Cylinder
Linia 140: Linia 134:
 
|perk = Przyspieszają postać o 15%
 
|perk = Przyspieszają postać o 15%
 
|tier = 2
 
|tier = 2
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_wings")}}'''Gear Wings''' skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk [[Jedwab|jedwabiu]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Deski|desek]]. Wytrzymują 12 dni.
|spawnCode = DebugSpawn("gear_wings")}}
 
'''Gear Wings''' to skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk [[Jedwab|jedwabiu]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Deski|desek]]. Wytrzymują 12 dni.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Jedwab
 
|item1 = Jedwab
Linia 160: Linia 153:
 
|perk = Daje światło, może być wyłączana
 
|perk = Daje światło, może być wyłączana
 
|tier = 2
 
|tier = 2
 
|spawnCode = DebugSpawn("gear_torch")}}'''Gear Torch''' [[Przedmioty|przedmiot]] dający światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa [[patyki]].
|spawnCode = DebugSpawn("gear_torch")}}
 
'''Gear Torch''' jest przedmiotem dającym światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa [[patyki]].
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Świecąca bulwa
 
|item1 = Świecąca bulwa
Linia 175: Linia 167:
 
|name = WS-01
 
|name = WS-01
 
|image = Plik:WS-01.png
 
|image = Plik:WS-01.png
|crafting = [[Plik:Dead_spider.png|32px]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x1, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x2
+
|crafting = [[Plik:Krzemień.png|32px]]x4, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x1, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x2
 
|perk = Pomaga w walce
 
|perk = Pomaga w walce
 
|spawnCode = DebugSpawn("sentinel")}}'''WS-01''' robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z czterech [[Krzemień|krzemieni]], jednej [[Przekładnie|przekładni]] i dwóch [[Deski|desek]]. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
|spawnCode = DebugSpawn("sentinel")}}
 
'''WS-01''' to robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z jednego martwego pająka, jednej [[Przekładnie|przekładni]] i dwóch [[Deski|desek]]. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
|item1 = Dead spider
+
|item1 = Krzemień
|count1 = 1
+
|count1 = 4
 
|item2 = Przekładnie
 
|item2 = Przekładnie
 
|count2 = 1
 
|count2 = 1
Linia 194: Linia 185:
 
|crafting = [[Plik:Pajęczy kapelusz.png|32px|link=Pajęczy kapelusz]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x6, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x6
 
|crafting = [[Plik:Pajęczy kapelusz.png|32px|link=Pajęczy kapelusz]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x6, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x6
 
|perk = Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 [[Przekładnie|przekładnie]], co dzień tworzy jedną [[Przekładnie|przekładnie]]
 
|perk = Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 [[Przekładnie|przekładnie]], co dzień tworzy jedną [[Przekładnie|przekładnie]]
 
|spawnCode = DebugSpawn("ws_03")}}'''WS-03''' wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z [[Pajęczy kapelusz|pajęczego kapelusza]], sześciu [[Przekładnie|przekładni]] i sześciu [[Deski|desek]]. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
|spawnCode = DebugSpawn("ws_03")}}
 
'''WS-03''' to wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z [[Pajęczy kapelusz|pajęczego kapelusza]], sześciu [[Przekładnie|przekładni]] i sześciu [[Deski|desek]]. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
 
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Pajęczy kapelusz
 
|item1 = Pajęczy kapelusz
Linia 205: Linia 195:
 
|result = WS-03}}
 
|result = WS-03}}
 
|-|
 
|-|
Bulber =
 
{{Object Info
 
|name = Bulber
 
|image = Plik:Bulber.png
 
|spawnCode = DebugSpawn"bulbo"}}
 
'''Bulber''' to stworzenie, które ma szansę pojawić się po zniszczeniu/ścięciu niektórych obiektów. Bulber może zaistnieć z drzew, skał, czy stalagmitów oraz niektórych struktur. Szansa na pojawienie się Bublera jest bardzo mała, co rekompensuje częstotliwość dokonywania akcji przez gracza na potencjalnych obiektach, z których Bulber może się uwolnić po ich zniszczeniu. Bulber daje małe światło. Jeśli gracz zbliży się do Bulbera, ten wyłącza światło swojej żarówki. Po śmierci ma niewielką szansę pozostawić jedną [[Świecąca bulwa|żarówkę]].
 
 
</tabber>
 
</tabber>
   
 
=={{Pic32|Urwane kable}}Instalacja==
 
=={{Pic32|Urwane kable}}Instalacja==
1. Wchodzimy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271800759&searchtext= tu]
+
#Wchodzimy [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=271800759&searchtext= tu]
  +
#Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
 
2. Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
+
#Wchodzimy w zakładkę "Mods", po czym aktywujemy mod
 
3. Wchodzimy w "Mods", po czym aktywujemy mod
 
   
 
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria==
 
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria==
<gallery>
+
<gallery spacing="small" widths="274">
WS-01 w grze.png|WS-01 w grze
+
WS-03 box.png|Model WS-03
WS-03 w grze.png|WS-03 w grze
+
WS-01 box.png|WS-01 model
Gear items.png|Wszystkie przedmioty możliwe do stworzenia
 
Mech-Deerclops.png|Nowy wygląd Jeleniocyklopa
 
Bulber w grze.png|Bulber w grze
 
 
</gallery>
 
</gallery>
==Film==
 
[[Plik:Don't Starve - Mod Steampunk|thumb|left|335 px]]
 
 
[[Kategoria:Modyfikacje]]
 
[[Kategoria:Modyfikacje]]

Aktualna wersja na dzień 18:38, 31 sty 2019

Logo Steam & Punk
Steam & Punkmodyfikacja stworzona przez administratora naszej wiki - Mr. Hastingsa. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z przekładni. Dodaje on też nową zakładkę - Gears (pl. Przekładnie), w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej przekładni.

Gear Axe – pierwsze narzędzie, które można stworzyć z przekładni. Tworzy się ją z siekiery, przekładni i trzech krzemieni. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.

Inventory slot background SiekieraInventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundKrzemień

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear axe

Gear Mace – kolejne narzędzie, które można stworzyć z trzech przekładni i dwóch desek. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.

Inventory slot background Przekładnie

×3

Inventory slot background Deski

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear mace

Gear Stove – "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z drewnianej zbroi, czterech przekładni i pięciu sztuk węgla drzewnego. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.

Inventory slot background Drewniana ZbrojaInventory slot background Przekładnie

×4

Inventory slot backgroundWęgiel drzewny

×5

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear stove

Gear Mask – maska, którą tworzy się z aż dwunastu kruczych piórek, dwóch przekładni i trzech sztuk jedwabiu. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.

Inventory slot background Kruczoczarne piórko

×12

Inventory slot background Przekładnie

×2

Inventory slot backgroundJedwab

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear mask

Gear Helmet – hełm, który wytwarza się z jednego kapelusza pszczelarza, trzech przekładni i 3 sztuk marmuru. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.

Inventory slot background Kapelusz pszczelarzaInventory slot background Przekładnie

×3

Inventory slot backgroundMarmur

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear helmet

Gear Hat – nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego cylindra, jednej przekładni i 2 sztuk samorodków złota. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10 dni wytrzymałości. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję cylindra.

Inventory slot background CylinderInventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundSamorodek złota

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear hat

Gear Wings – skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk jedwabiu, dwóch przekładni i trzech desek. Wytrzymują 12 dni.

Inventory slot background Jedwab

×5

Inventory slot background Przekładnie

×2

Inventory slot backgroundDeski

×3

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear wings

Gear Torchprzedmiot dający światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa patyki.

Inventory slot background Świecąca bulwaInventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundPatyki

×4

Interface arrow rightInventory slot backgroundGear torch

WS-01 – robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z czterech krzemieni, jednej przekładni i dwóch desek. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.

Inventory slot background Krzemień

×4

Inventory slot background PrzekładnieInventory slot backgroundDeski

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundWS-01

WS-03 – wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z pajęczego kapelusza, sześciu przekładni i sześciu desek. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.

Inventory slot background Pajęczy kapeluszInventory slot background Przekładnie

×6

Inventory slot backgroundDeski

×6

Interface arrow rightInventory slot backgroundWS-03

Urwane kableInstalacja[]

  1. Wchodzimy tu
  2. Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
  3. Wchodzimy w zakładkę "Mods", po czym aktywujemy mod

Niebieski kryształGaleria[]