(And one space....) |
Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 47: | Linia 47: | ||
|-| |
|-| |
||
Gear Stove = |
Gear Stove = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = Gear Stove |
|name = Gear Stove |
||
|image = Plik:Gear_stove.png |
|image = Plik:Gear_stove.png |
||
Linia 56: | Linia 56: | ||
|durability = Spala się o 50% szybciej niż [[Latarnia|latarnia]] |
|durability = Spala się o 50% szybciej niż [[Latarnia|latarnia]] |
||
|perk = Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20% |
|perk = Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20% |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_armor")}} |
'''Gear Stove''' to "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z [[Drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]], czterech [[Przekładnie|przekładni]] i pięciu sztuk [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami. |
'''Gear Stove''' to "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z [[Drewniana Zbroja|drewnianej zbroi]], czterech [[Przekładnie|przekładni]] i pięciu sztuk [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 68: | Linia 68: | ||
|-| |
|-| |
||
Gear Mask = |
Gear Mask = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = Gear Mask |
|name = Gear Mask |
||
|image = Plik:Gear mask.png |
|image = Plik:Gear mask.png |
||
Linia 77: | Linia 77: | ||
|tier = 2 |
|tier = 2 |
||
|perk = Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę |
|perk = Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_mask")}} |
'''Gear Mask''' to maska, którą tworzy się z aż dwunastu [[Czarne piórko|czarnych piórek]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech sztuk [[Jedwab|jedwabiu]]. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni. |
'''Gear Mask''' to maska, którą tworzy się z aż dwunastu [[Czarne piórko|czarnych piórek]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech sztuk [[Jedwab|jedwabiu]]. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 89: | Linia 89: | ||
|-| |
|-| |
||
Gear Helmet = |
Gear Helmet = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = Gear Helmet |
|name = Gear Helmet |
||
|image = Plik:Gear_helmet.png |
|image = Plik:Gear_helmet.png |
||
Linia 98: | Linia 98: | ||
|durability = 450 |
|durability = 450 |
||
|perk = 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80% |
|perk = 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80% |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_helmet")}} |
'''Gear Helmet''' to hełm, który wytwarza się z jednego [[Kapelusz pszczelarza|kapelusza pszczelarza]], trzech [[Przekładnie|przekładni]] i 3 sztuk [[Marmur|marmuru]]. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć. |
'''Gear Helmet''' to hełm, który wytwarza się z jednego [[Kapelusz pszczelarza|kapelusza pszczelarza]], trzech [[Przekładnie|przekładni]] i 3 sztuk [[Marmur|marmuru]]. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 110: | Linia 110: | ||
|-| |
|-| |
||
Gear Hat = |
Gear Hat = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = Gear Hat |
|name = Gear Hat |
||
|image = Plik:Gear_hat.png |
|image = Plik:Gear_hat.png |
||
Linia 119: | Linia 119: | ||
|durability = 10 dni |
|durability = 10 dni |
||
|perk = Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę |
|perk = Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_hat")}} |
'''Gear Hat''' to nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego [[Cylinder|Cylindra]], jednej [[Przekładnie|przekładni]] i 2 sztuk [[Samorodek złota|samorodków złota]]. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10-cio dniową wytrzymałość. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję Cylindra. |
'''Gear Hat''' to nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego [[Cylinder|Cylindra]], jednej [[Przekładnie|przekładni]] i 2 sztuk [[Samorodek złota|samorodków złota]]. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10-cio dniową wytrzymałość. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję Cylindra. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 131: | Linia 131: | ||
|-| |
|-| |
||
Gear Wings = |
Gear Wings = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = Gear Wings |
|name = Gear Wings |
||
|image = Plik:Gear wings.png |
|image = Plik:Gear wings.png |
||
Linia 140: | Linia 140: | ||
|perk = Przyspieszają postać o 15% |
|perk = Przyspieszają postać o 15% |
||
|tier = 2 |
|tier = 2 |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_wings")}} |
'''Gear Wings''' to skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk [[Jedwab|jedwabiu]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Deski|desek]]. Wytrzymują 12 dni. |
'''Gear Wings''' to skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk [[Jedwab|jedwabiu]], dwóch [[Przekładnie|przekładni]] i trzech [[Deski|desek]]. Wytrzymują 12 dni. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 152: | Linia 152: | ||
|-| |
|-| |
||
Gear Torch = |
Gear Torch = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = Gear Torch |
|name = Gear Torch |
||
|image = Plik:Gear_torch.png |
|image = Plik:Gear_torch.png |
||
Linia 160: | Linia 160: | ||
|perk = Daje światło, może być wyłączana |
|perk = Daje światło, może być wyłączana |
||
|tier = 2 |
|tier = 2 |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("gear_torch")}} |
'''Gear Torch''' jest przedmiotem dającym światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa [[patyki]]. |
'''Gear Torch''' jest przedmiotem dającym światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa [[patyki]]. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 172: | Linia 172: | ||
|-| |
|-| |
||
WS-01 = |
WS-01 = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = WS-01 |
|name = WS-01 |
||
|image = Plik:WS-01.png |
|image = Plik:WS-01.png |
||
|crafting = [[Plik:Dead_spider.png|32px]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x1, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x2 |
|crafting = [[Plik:Dead_spider.png|32px]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x1, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x2 |
||
|perk = Pomaga w walce |
|perk = Pomaga w walce |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("sentinel")}} |
'''WS-01''' to robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z jednego martwego pająka, jednej [[Przekładnie|przekładni]] i dwóch [[Deski|desek]]. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia. |
'''WS-01''' to robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z jednego martwego pająka, jednej [[Przekładnie|przekładni]] i dwóch [[Deski|desek]]. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
Linia 189: | Linia 189: | ||
|-| |
|-| |
||
WS-03 = |
WS-03 = |
||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
|name = WS-03 |
|name = WS-03 |
||
|image = Plik:WS-03.png |
|image = Plik:WS-03.png |
||
|crafting = [[Plik:Pajęczy kapelusz.png|32px|link=Pajęczy kapelusz]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x6, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x6 |
|crafting = [[Plik:Pajęczy kapelusz.png|32px|link=Pajęczy kapelusz]]x1, [[Plik:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x6, [[Plik:Deski.png|32px|link=Deski]]x6 |
||
|perk = Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 [[Przekładnie|przekładnie]], co dzień tworzy jedną [[Przekładnie|przekładnie]] |
|perk = Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 [[Przekładnie|przekładnie]], co dzień tworzy jedną [[Przekładnie|przekładnie]] |
||
− | | |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("ws_03")}} |
'''WS-03''' to wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z [[Pajęczy kapelusz|pajęczego kapelusza]], sześciu [[Przekładnie|przekładni]] i sześciu [[Deski|desek]]. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia. |
'''WS-03''' to wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z [[Pajęczy kapelusz|pajęczego kapelusza]], sześciu [[Przekładnie|przekładni]] i sześciu [[Deski|desek]]. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia. |
||
{{Przepis |
{{Przepis |
Wersja z 13:26, 15 paź 2014
Steam & Punk to mod stworzony przez administratora naszej wiki - Mr. Hastings. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z przekładni. Dodaje on też nową zakładkę - "Gears", w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej przekładni. Zmienia również łup i wygląd Jeleniocyklopa. Teraz wygląda bardziej mechanicznie, i wypadają z niego cztery dodatkowe przekładnie.
Gear Axe jest pierwszym narzędziem, które można stworzyć z przekładni. Tworzy się ją z siekiery, przekładni i trzech krzemieni. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.
×3 |
Gear Mace jest kolejnym narzędziem, które można stworzyć z trzech przekładni i dwóch desek. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.
×3 | ×2 |
Gear Stove to "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z drewnianej zbroi, czterech przekładni i pięciu sztuk węgla drzewnego. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.
×4 | ×5 |
Gear Mask to maska, którą tworzy się z aż dwunastu czarnych piórek, dwóch przekładni i trzech sztuk jedwabiu. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.
Plik:Czarne piórko.png | ×12 | ×2 | ×3 |
Gear Helmet to hełm, który wytwarza się z jednego kapelusza pszczelarza, trzech przekładni i 3 sztuk marmuru. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.
×3 | ×3 |
Gear Hat to nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego Cylindra, jednej przekładni i 2 sztuk samorodków złota. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10-cio dniową wytrzymałość. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję Cylindra.
×2 |
Gear Wings to skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk jedwabiu, dwóch przekładni i trzech desek. Wytrzymują 12 dni.
×5 | ×2 | ×3 |
Gear Torch jest przedmiotem dającym światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa patyki.
×4 |
WS-01 to robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z jednego martwego pająka, jednej przekładni i dwóch desek. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
Plik:Dead spider.png | ×2 |
WS-03 to wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z pajęczego kapelusza, sześciu przekładni i sześciu desek. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
×6 | ×6 |
Bulber to stworzenie, które ma szansę pojawić się po zniszczeniu/ścięciu niektórych obiektów. Bulber może zaistnieć z drzew, skał, czy stalagmitów oraz niektórych struktur. Szansa na pojawienie się Bublera jest bardzo mała, co rekompensuje częstotliwość dokonywania akcji przez gracza na potencjalnych obiektach, z których Bulber może się uwolnić po ich zniszczeniu. Bulber daje małe światło. Jeśli gracz zbliży się do Bulbera, ten wyłącza światło swojej żarówki. Po śmierci ma niewielką szansę pozostawić jedną żarówkę.
Instalacja
1. Wchodzimy tu
2. Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
3. Wchodzimy w "Mods", po czym aktywujemy mod