Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 228: | Linia 228: | ||
Bulber w grze.png|Bulber w grze |
Bulber w grze.png|Bulber w grze |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
+ | ==Film== |
||
+ | [[Plik:Don't Starve - Mod Steampunk|thumb|left|335 px]] |
||
[[Kategoria:Modyfikacje]] |
[[Kategoria:Modyfikacje]] |
Wersja z 16:43, 11 paź 2014
Steam & Punk to mod stworzony przez administratora naszej wiki - Mr. Hastings. Mod dodaje nowe przedmioty i stworzenia, które można stworzyć z przekładni. Dodaje on też nową zakładkę - "Gears", w której można robić przedmioty z wymienionych wyżej przekładni. Zmienia również loot i wygląd Jeleniocyklopa. Teraz wygląda bardziej mechanicznie, i dropi z niego dodatkowe cztery przekładnie.
Gear Axe jest pierwszym narzędziem, które można stworzyć z przekładni. Tworzy się ją z siekiery, przekładni i trzech krzemieni. Zadaje 35 obrażeń, posiada 300 użyć, oraz podczas ścinania drzew spada o 30% wolniej. Działa jak siekiera.
×3 |
Gear Mace jest kolejnym narzędziem, które można stworzyć z trzech przekładni i dwóch desek. Zadaje 40 obrażeń i posiada 130 użyć. Działa jak młot.
×3 | ×2 |
Gear Stove | |
|
|
Wytwarzanie | x1, x4, x5 |
Zakładka | |
Poziom | Plik:Alchemy Engine.png |
Wytrzymałość | Spala się o 50% szybciej niż latarnia |
Cecha | Daje światło w zależności od poziomu paliwa, Daje ciepło, Może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami, spowalnia postać o 20% |
Komenda | DebugSpawn("gear_armor") |
Gear Stove to "piecyk", który daje światło, gdy jest założony i ociepla postać. Tworzy się go z drewnianej zbroi, czterech przekładni i pięciu sztuk węgla drzewnego. Spowalnia postać o 20% i może być napełniony wszystkimi łatwopalnymi przedmiotami.
×4 | ×5 |
Gear Mask | |
|
|
Wytwarzanie | Plik:Czarne piórko.pngx12, x2, x3 |
Zakładka | |
Poziom | Plik:Alchemy Engine.png |
Wytrzymałość | 10,4 dni |
Cecha | Odnawia 3,75 zdrowia/15 sekund, obniża zdrowie psychiczne o 3,3/minutę |
Komenda | DebugSpawn("gear_mask") |
Gear Mask to maska, którą tworzy się z aż dwunastu czarnych piórek, dwóch przekładni i trzech sztuk jedwabiu. Odnawia 3,75 punktów zdrowia na 15 sekund, oraz obniża zdrowie psychiczne o 3,3 na minutę. Wytrzymuje 10,4 dni.
Plik:Czarne piórko.png | ×12 | ×2 | ×3 |
Gear Helmet | |
|
|
Wytwarzanie | x1, x3, x3 |
Zakładka | |
Poziom | Plik:Alchemy Engine.png |
Wytrzymałość | 450 |
Cecha | 60-70 absorbacji obrażeń, obniża prędkość postaci o 20%, uodparnia postać na ogień w 80% |
Komenda | DebugSpawn("gear_helmet") |
Gear Helmet to hełm, który wytwarza się z jednego kapelusza pszczelarza, trzech przekładni i 3 sztuk marmuru. Absorbuje 60-70 obrażeń, obniża prędkość postaci o 20% i uodparnia postać na ogień w 80%. Posiada 450 użyć.
×3 | ×3 |
Gear Hat | |
|
|
Wytwarzanie | x1, x1, x3 |
Zakładka | |
Poziom | Plik:Alchemy Engine.png |
Wytrzymałość | 10 dni |
Cecha | Odnawia zdrowie psychiczne o 6,6 na minutę |
Komenda | DebugSpawn("gear_hat") |
Gear Hat to nakrycie głowy, które wytwarza się z jednego Cylindra, jednej przekładni i 2 sztuk samorodków złota. kapelusz odnawia w znaczącym stopniu poczytalność postaci. Posiada 10-cio dniową wytrzymałość. To nakrycie głowy stanowi ulepszoną wersję Cylindra.
×2 |
Gear Wings | |
|
|
Wytwarzanie | x5, x2, 3x |
Zakładka | |
Poziom | Plik:Alchemy Engine.png |
Wytrzymałość | 12 dni |
Cecha | Przyspieszają postać o 15% |
Komenda | DebugSpawn("gear_wings") |
Gear Wings to skrzydła, które przyspieszają postać o 15%. Tworzy się je z pięciu sztuk jedwabiu, dwóch przekładni i trzech desek. Wytrzymują 12 dni.
×5 | ×2 | ×3 |
Gear Torch | |
|
|
Wytwarzanie | x1, x1, 4x |
Zakładka | |
Poziom | Plik:Alchemy Engine.png |
Wytrzymałość | 3 dni |
Cecha | Daje światło, może być wyłączana |
Komenda | DebugSpawn("gear_torch") |
Gear Torch jest przedmiotem dającym światło zarówno w ekwipunku, jak i gdy jest położony na ziemi. Można je włączyć lub wyłączyć oraz posiada 3 dni wytrzymałości. Po upływie tego czasu, pozostawia dwa patyki.
×4 |
WS-01 | |
|
|
Wytwarzanie | Plik:Dead spider.pngx1, x1, x2 |
Cecha | Pomaga w walce |
Komenda | DebugSpawn("sentinel") |
WS-01 to robot, który pomaga w walce. Tworzy się go z jednego martwego pająka, jednej przekładni i dwóch desek. Posiada 150 HP i zadaje 40 obrażeń. Posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
Plik:Dead spider.png | ×2 |
WS-03 | |
|
|
Wytwarzanie | x1, x6, x6 |
Cecha | Pomaga w walce, ścina drzewa, po śmierci tworzy trzy WS-01 oraz 3-4 przekładnie, co dzień tworzy jedną przekładnie |
Komenda | DebugSpawn("ws_03") |
WS-03 to wyższa wersja WS-01. Pomaga w walce i dodatkowo ścina drzewa. Tworzy się go z pajęczego kapelusza, sześciu przekładni i sześciu desek. Posiada 500 HP i zadaje 120 obrażeń. Tak jak WS-01, posiada specjalny wskaźnik zdrowia.
×6 | ×6 |
Bulber to stworzenie, które ma szansę pojawić się po zniszczeniu/ścięciu niektórych obiektów. Bulber może zaistnieć z drzew, skał, czy stalagmitów oraz niektórych struktur. Szansa na pojawienie się Bublera jest bardzo mała, co rekompensuje częstotliwość dokonywania akcji przez gracza na potencjalnych obiektach, z których Bulber może się uwolnić po ich zniszczeniu. Bulber daje małe światło. Jeśli gracz zbliży się do Bulbera, ten wyłącza światło swojej żarówki. Po śmierci ma niewielką szansę pozostawić jedną żarówkę.
Instalacja
1. Wchodzimy tu
2. Klikamy "Zasubskrybuj", po czym włączamy Don't Starve
3. Wchodzimy w "Mods", po czym aktywujemy mod