Soundtrack - ścieżki dźwiękowe, które są odtwarzane w czasie gry. Muzyka włącza się przy konkretnej akcji (np. przy ścinaniu drzew), automatycznie (np. gdy zapada zmierzch) lub tylko w konkretnej części gry (np. Menu główne). Melodie w grze są przyjemne dla ucha i charakterystyczne dla gry.
Lista melodii w grze
Ragtime - melodię słyszymy będąc blisko Fonografu Maxwell'a, który jest w trybie przygody (epilog).
Don't Starve Theme- muzyka, którą słyszymy tylko w menu głównym. Jest to muzyka najbardziej charakterystyczna dla gry.
Work to be done- muzyka pojawiająca się tylko w lecie podczas pracy.
Dusk - krótka melodia odtwarzana gdy zaczyna się noc.
Dawn - krótka melodia odtwarzana gdy zaczyna się dzień.
Hoedown - melodia, którą słyszymy, gdy jesteśmy bobrem.
Danger- melodia odtwarzana, gdy zostaniemy zaatakowani podczas lata.
Epic Fight Song (EFS)- melodia odtwarzana, gdy walczymy z przeciwnikiem naczelnym w lecie.
Caves/Cave Work - melodia odtwarzana w jaskiniach, gdy pracujemy.
Cave Danger - muzyka słyszana, gdy zostaniemy zaatakowani w jaskiniach.
Working Trough Winter- muzyka odtwarzająca się podczas zimy, gdy pracujemy.
Winter's Alright For Fighting- muzyka odtwarzana podczas zimy, gdy coś nas zaatakuje.
Epic Fight Song Of Winter- muzyka odtwarzana podczas zimy, gdy walczymy z przeciwnikiem naczelnym.
Working The Ruins- Muzyka odtwarzana podczas pracy w ruinach.
Fight For Ruins- Muzyka odtwarzana w ruinach, gdy zostaniemy zaatakowani.
Epic Ruins- Melodia pojawiająca się podczas walki z przeciwnikiem naczelnym w ruinach.
Creepy Forest- melodia pojawiająca się w zwiastunie aktualizacji: "All's well that Maxwell"' i kilku innych zwiastunach.
D.R Style - Muzyka pojawiająca się w zwiastunie aktualizacji: "Strange New Powers" i kilku innych zwiastunach.
Panowanie Gigantów (DLC)
W DLC Panowanie Gigantów zostają dodane nowe pory roku, co równe jest dodaniem nowego soundtracku. Letni soundtrack z normalnego Don't Starve'a jest teraz przeniesiony na jesienny. Zimowy pozostaje bez zmian.
Spring Cleaning - muzyka pojawiająca się wtedy gdy pracujemy podczas wiosny.
Spring into a fight - muzyka pojawiająca się, gdy walczymy podczas trwania wiosny.
For the glory of Spring - melodia słyszana podczas walki z przeciwnikiem naczelnym w wiosnę.
Summer Jobs - muzyka, którą można usłyszeć, gdy pracujemy w lecie.
Summertime, and the fighting is easy - melodia pojawiająca się podczas walki w lecie.
A Summer Showdown - melodia, którą słyszymy podczas walki z przeciwnikiem naczelnym w lecie.
Rozbitkowie (DLC)
W DLC Rozbitkowie nie ma już melodii z wersji gry bez dodatku. Są za to nowe, bardziej klimatyczne melodie.
Pirate Theme - muzyka pojawiająca podczas podróżowania po oceanie.
Fight Theme - melodia pojawiająca podczas walki z jakimkolwiek przeciwnikiem, który nie jest przeciwnikiem naczelnym, kiedy jest pora spokojna.
Epic Fight Song - muzyka, która pojawia się wtedy, gdy walczymy z przeciwnikiem naczelnym, typu palmowy drzewiec podczas pory spokojnej
Work (pora spokojna) - melodia, która zaczyna grać, kiedy wykonujemy takie czynności jak kopanie czy ścinanie drzew.
Main Theme (nieaktualne) oraz Main Theme (aktualne)- muzyka grająca w menu głównym, gdy posiadamy ten dodatek.
Volcano Season Fight Theme - melodia pojawiająca się podczas walki z dowolnym przeciwnikiem w porze suchej.
Hurricane Season Work Theme - melodia grająca podczas pracy w porze huraganowej.
Surfing Theme - muzyka grająca podczas podróży po oceanie nocą.
Hurricane Season Fight Theme - muzyka pojawiająca się podczas walki z jakimkolwiek przeciwnikiem w porze huraganowej.
Flood Season Fight Theme - melodia grająca podczas walki z przeciwnikami w porze monsunów.
Flood season Epic Fight Song - muzyka pojawiająca się, kiedy walczymy z przeciwnikiem naczelnym podczas pory monsunów.
Ciekawostki
- Pierwsze DLC, jakie zostało wydane do Don't Starve, to Soundtrack. Są w nim wszystkie podkłady dźwiękowe przedstawione powyżej, a samo DLC kosztuje 4,99€;
- stojąc blisko Drzwi Maxwella, można usłyszeć melodię Ragtime.
Błędy
- Czasem melodie mogą się odtworzyć, ale może to nie być ta, jaka być powinna np. zamiast muzyki walecznej zwykłej usłyszymy muzykę waleczną, która odtwarza się podczas walki z wrogiem naczelnym;
- na niektórych komputerach po odłączeniu słuchawek lub głośników i ponownym ich podłączeniu nie słychać dźwięków z Don't Starve, więc trzeba włączyć grę od nowa.
- może zdarzyć się tak, że system przestanie odtwarzać melodie, gdy jeszcze gra w tle muzyczka bitewna, a my zaczniemy wykonywać jakąś pracę, np. ścinać drzewa.