Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 8: Linia 8:
 
|drops = [[File:Kamień.png|24px|link=Kamień]]x2[[File:Krzemień.png|24px|link=Krzemień]]x2[[File:Mięso.png|24px|link=Mięso]]}}
 
|drops = [[File:Kamień.png|24px|link=Kamień]]x2[[File:Krzemień.png|24px|link=Krzemień]]x2[[File:Mięso.png|24px|link=Mięso]]}}
   
'''Skalny homar''''' (ang. Rock Lobster)'' jest neutralnym stworzeniem, zamieszkującym [[Jaskinia|jaskinie]]. Żywi się [[Kamień|kamieniami]], [[Samorodek złota|samorodkami złota]], [[Krzemień|krzemieniami]] oraz innymi podobnymi skałami, które mogą zostać przez niego znalezione na ziemi. Wraz z upływem czasu homary rosną, regenerując swoje zdrowie oraz zmieniając odcienie kamieni, z których się składają. Pozostają odporne na mrożące ataki [[Lodowe berło|lodowego berła]]. Kiedy zostaną zabite, pozostawiają po sobie [[Mięso|mięso]], [[Krzemień|krzemienie]] oraz [[Kamień|kamienie]]. Najczęściej można je spotkać na dużych wolnych przestrzeniach gdzie występują [[Skała|skały]].
+
'''Skalny homar''''' (ang. Rock Lobster)'' jest neutralnym [[Stworzenia|stworzeniem]], zamieszkującym [[Jaskinia|jaskinie]]. Żywi się [[Kamień|kamieniami]], [[Samorodek złota|samorodkami złota]], [[Krzemień|krzemieniami]] oraz innymi podobnymi skałami, które mogą zostać przez niego znalezione na ziemi. Wraz z upływem czasu homary rosną, regenerując swoje zdrowie oraz zmieniając odcienie kamieni, z których się składają. Pozostają odporne na mrożące ataki [[Lodowe berło|lodowego berła]]. Kiedy zostaną zabite, pozostawiają po sobie [[Mięso|mięso]], [[Krzemień|krzemienie]] oraz [[Kamień|kamienie]]. Najczęściej można je spotkać na dużych wolnych przestrzeniach gdzie występują [[Skała|skały]].
 
==Zachowanie==
 
==Zachowanie==
 
[[Stworzenia]] te poruszają się bardzo wolno, przemieszczając się pomiędzy skałami w poszukiwaniu pożywienia takiego jak kamienie, czy krzemienie. Żyją w stadach, nie raz liczących do czterech osobników. Nigdy nie atakują pierwsze, odpowiadając jednak obroną na rozpoczęcie walki przez gracza. Najczęściej ukrywają się wtedy w drugiej formie, wyglądającej jak wielki kamień. W tej postaci absorbują 95% zadanych obrażeń. Podobnie jak [[Świnia|świnie]], skalne homary mogą zostać przekonane do podążania za postacią i walki w jej obronie, za pomocą nakarmienia ich [[Kamień|kamieniami]], [[Samorodek złota|samorodkami złota]], [[Krzemień|krzemieniami]], [[Saletra|saletrą]] oraz [[Niebieski klejnot|niebieskimi oraz]] [[Czerwony Kryształ|czerwonymi kryształami]]. Niestety czas, kiedy są przyjazne wobec gracza, to jedynie 3 minuty.
 
[[Stworzenia]] te poruszają się bardzo wolno, przemieszczając się pomiędzy skałami w poszukiwaniu pożywienia takiego jak kamienie, czy krzemienie. Żyją w stadach, nie raz liczących do czterech osobników. Nigdy nie atakują pierwsze, odpowiadając jednak obroną na rozpoczęcie walki przez gracza. Najczęściej ukrywają się wtedy w drugiej formie, wyglądającej jak wielki kamień. W tej postaci absorbują 95% zadanych obrażeń. Podobnie jak [[Świnia|świnie]], skalne homary mogą zostać przekonane do podążania za postacią i walki w jej obronie, za pomocą nakarmienia ich [[Kamień|kamieniami]], [[Samorodek złota|samorodkami złota]], [[Krzemień|krzemieniami]], [[Saletra|saletrą]] oraz [[Niebieski klejnot|niebieskimi oraz]] [[Czerwony Kryształ|czerwonymi kryształami]]. Niestety czas, kiedy są przyjazne wobec gracza, to jedynie 3 minuty.

Wersja z 19:38, 12 wrz 2013

Skalny homar (ang. Rock Lobster) jest neutralnym stworzeniem, zamieszkującym jaskinie. Żywi się kamieniami, samorodkami złota, krzemieniami oraz innymi podobnymi skałami, które mogą zostać przez niego znalezione na ziemi. Wraz z upływem czasu homary rosną, regenerując swoje zdrowie oraz zmieniając odcienie kamieni, z których się składają. Pozostają odporne na mrożące ataki lodowego berła. Kiedy zostaną zabite, pozostawiają po sobie mięso, krzemienie oraz kamienie. Najczęściej można je spotkać na dużych wolnych przestrzeniach gdzie występują skały.

Zachowanie

Stworzenia te poruszają się bardzo wolno, przemieszczając się pomiędzy skałami w poszukiwaniu pożywienia takiego jak kamienie, czy krzemienie. Żyją w stadach, nie raz liczących do czterech osobników. Nigdy nie atakują pierwsze, odpowiadając jednak obroną na rozpoczęcie walki przez gracza. Najczęściej ukrywają się wtedy w drugiej formie, wyglądającej jak wielki kamień. W tej postaci absorbują 95% zadanych obrażeń. Podobnie jak świnie, skalne homary mogą zostać przekonane do podążania za postacią i walki w jej obronie, za pomocą nakarmienia ich kamieniami, samorodkami złota, krzemieniami, saletrą oraz niebieskimi oraz czerwonymi kryształami. Niestety czas, kiedy są przyjazne wobec gracza, to jedynie 3 minuty.

Od czasu do czasu, homary pogrążają się we śnie, nie przybierając jednak swojej obronnej formy. Stworzenie może zostać pokojowo obudzone, poprzez ofiarowanie mu jedzenia. Niszczenie skał w jego obecności, nie powoduje agresji, jednak istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że przedmioty, które wypadły po zniszczeniu wielkiego kamienia, zostaną przez niego pożarte.

Walka

Skalne homary posiadają bardzo wysokie zdrowie oraz doskonałą ochronę przed atakami gracza. Dodatkowo żyją w stadach broniąc się wzajemnie przed nieprzyjaznymi dla nich istotami. Warto zauważyć, że zdrowie homara ciągle, chociaż powoli, regeneruje się. Wszystkie te cechy powodują, że homary stają sie trudne do zabicia. Dobrym pomysłem jest oddzielenie jednego osobnika od reszty stada, nim zaczniemy go atakować, ewentualnie używanie długodystansowych broni, które pozwolą na wielokrotny atak, tego powolnego stworzenia.

Kiedy homar zostanie zaatakowany, zamieni się w kamień, prawie całkowicie pochłaniając otrzymywane od nas obrażenia. Jednakże, można łatwo wytrącić go z tego stanu, poprzez podpalenie go za pomocą płomiennego berła, ewentualnie podpalających strzałek.

Ciekawostki

  • Skalny homar potrzebuje aż 40 dni, aby osiągnąć swój maksymalny rozmiar.
  • Stworzenie Skalnego Homara zostało zainspirowane piosenką zespołu B-52 o tytule "Rock Lobster".
  • Wypowiedź Maxwella na temat skalnego homara: "I banished these guys down here for a reason." - "Wygnałem ich pod ziemię, nie bez powodu" sugeruje, iż Skalne homary żyły kiedyś na powierzchni.
  • Skalne homary są odporne na ogień.

Galeria