(Dodawanie kategorii) |
Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-source |
||
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | <div style="float:right; width:300px; padding-left: 4px;"> |
||
− | [[Plik:Skała.png|frame|Skała]] |
||
+ | <tabber> |
||
− | '''Skała''' jest podstawowym źródłem [[Kamień|kamieni]] i może być wydobywana za pomocą [[Zwyczajny Kilof|Kilofa]]. Wykopane skały znikają i zostawiają szansę na wypadnięcie: |
||
+ | Skała z saletrą = |
||
− | *3.29 [[Kamień|Kamienia]] (3 kamienie i 29% na zdobycie 1 dodatkowego) |
||
+ | {{Szablon:Object Info |
||
− | *1.29 [[Krzemień|Krzemienia]] (1 krzemień i 29% na zdobycie 1 dodatkowego) |
||
+ | |image = Image:Skała_saletra.png|tool = [[File:Kilof.png|32px|link=Kilof]] [[File:Złoty kilof.png|32px|link=Złoty Kilof]] [[File:Siekierokilof.png|32px|link=Siekierokilof]]|drop = [[File:Kamień.png|32px|link=Kamienie]] [[File:Krzemień.png|32px|link=Krzemień]] [[File:Saletra.png|35px|link=Saletra]]|renew = Nie|biome = [[Biom kamienny]] , [[Biom leśny]]|spawnCode = DebugSpawn("rock1")|name = Skała zawierająca saletrę}} |
||
− | *saletra |
||
+ | |-| |
||
− | *0.42 [[Samorodek złota|Samorodka]] (42% na zdobycie 1 samorodka) |
||
+ | Żyła złota = {{Szablon:Object Info |
||
− | *Potrzebuje 6 (Zwyczajny kilof) uderzenia, aby wykopać skałę i obniżyć wytrzymałość |
||
+ | |image = Image:Skała_złoto.png |
||
− | : [[Zwyczajny Kilof|Zwyczajnego kilofa]] o 18% i [[Złoty Kilof|Złotego kilofa]] o 4.5%. |
||
+ | |tool = [[File:Kilof.png|32px|link=Kilof]] [[File:Złoty kilof.png|32px|link=Złoty Kilof]] [[File:Siekierokilof.png|32px|link=Siekierokilof]] |
||
+ | |drop = [[File:Kamień.png|32px|link=Kamienie]] [[File:Krzemień.png|32px|link=Krzemień]] [[File:Samorodek złota.png|32px|link=Samorodek złota]] |
||
+ | |renew = Nie |
||
+ | |biome = [[Biom kamienny]] , [[Biom leśny]] |
||
+ | |spawnCode = DebugSpawn("rock2")|name = Skała z żyłą złota}} |
||
+ | |-| |
||
+ | Ostra skała = {{Szablon:Object Info |
||
+ | |name = Skała |
||
+ | |image = Image:Skała bez krzemienia.png |
||
+ | |tool = [[File:Kilof.png|32px|link=Kilof]] [[File:Złoty kilof.png|32px|link=Złoty Kilof]] [[File:Siekierokilof.png|32px|link=Siekierokilof]] |
||
+ | |drop = [[File:Kamień.png|32px|link=Kamienie]] |
||
+ | |renew = Nie |
||
+ | |biome = [[Biom kamienny]] |
||
+ | |spawnCode = DebugSpawn("rock_flintless")}} |
||
+ | </tabber> |
||
+ | </div> |
||
+ | '''Skała''' (ang. ''Boulder'') — wielki kamień zwykle występujący na [[Biom sawanny|sawannach]] lub w [[Biom kamienny|biomie kamiennym]], jednakże może zostać znaleziony w innych częściach świata. Skały stanowią źródło [[Kamień|kamieni]], z których można wybudować wiele obiektów/struktur. Pojedyncza skała może pozostawić 3 - 5 kamieni. Skały dodatkowo mogą zawierać [[Krzemień|krzemienie]], [[Samorodek złota|złoto]] oraz [[Saletra|saletrę]]. Po zniszczeniu skały, nie pojawia się ona na nowo, jednak kamienie, krzemienie, złoto i saletra są odnawialnymi materiałami, ze względu na możliwość ich pozyskania podczas [[Trzęsienie ziemi|trzęsienia ziemi]] w [[Jaskinia|jaskini]]. Czasami skała jest w ciemniejszym kolorze, niż pozostałe. Podczas niszczenia którejkolwiek ze skał [[kilof]]em będą z niej odlatywać na wszystkie strony odpryski. |
||
+ | =={{Pic32|Kilof}}Wydobycie== |
||
+ | Skały mogą zostać zniszczone za pomocą [[Kilof|kilofa]] oraz [[Złoty kilof|złotego kilofa]]. Potrzebne jest 6 jego uderzeń, aby rozbić skałę na kawałki. Równa się to 15% wytrzymałości zwykłego kilofa i 4,5% wytrzymałości złotego kilofa. |
||
+ | =={{Pic32|Kamień}}Skały== |
||
+ | Istnieją trzy typy skał, z każdej wypadają inne materiały. Z gładkiej skały prócz zwykłych minerałów mamy szansę wydobyć saletrę. Ze skały złotej wydobywamy samorodki złota. Z trzeciej skały, spotykanej jedynie na biomie kamiennym, wypadają tylko kamienie. |
||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" width = 100% |
||
+ | |- |
||
+ | !Gładka |
||
+ | !Złota żyła |
||
+ | !Ostra |
||
+ | |- |
||
+ | |align=center|[[File:Skała saletra.png|150px]] |
||
+ | |align=center|[[File:Skała złoto.png|130px]] |
||
+ | |align=center|[[File:Skała bez krzemienia.png|150px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | *{{pic24|Kamień}}×3 |
||
+ | *{{pic24|Krzemień}}×1.6<br />(1 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego) |
||
+ | *{{pic24|Saletra}}×1.25<br />(1 + 25% na otrzymanie 1 dodatkowego) |
||
+ | | |
||
+ | *{{pic24|Kamień}}×3 |
||
+ | *{{pic24|Krzemień}}×1.6<br />(1 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego) |
||
+ | *{{pic24|Samorodek złota}}×1.25<br />(1 + 25% na otrzymanie 1 dodatkowego) |
||
+ | | |
||
+ | *{{pic24|Kamień}}×4.6<br />(4 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego) |
||
+ | |} |
||
+ | =={{Pic32|Stalagmit1}}Stalagmit== |
||
+ | :{{Główny artykuł|Stalagmit}} |
||
+ | |||
+ | '''Stalagmit''' jest skałą występująca tylko w [[Jaskinia|jaskiniach]]. Po zniszczeniu go, wypadają identyczne przedmioty, jak w przypadku skały z żyłą złota. Można znaleźć także pajęczy stalagmit, czyli [[spilagmit]]. |
||
+ | =={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki== |
||
+ | *W modyfikacji [[Tiny Alchemy Powers (mod)|Tiny Alchemy Powers]] ostre skały posiadają nowy łup - 1-2 samorodki miedzi. |
||
+ | |||
+ | =={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria== |
||
− | Skały nie są odnawialne. |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
142px-Boulder 1 stages.png|Stopnie niszczenia skały (1 możliwość) |
142px-Boulder 1 stages.png|Stopnie niszczenia skały (1 możliwość) |
||
124px-Boulder 2 stages.png|Stopnie niszczenia skały (2 możliwość) |
124px-Boulder 2 stages.png|Stopnie niszczenia skały (2 możliwość) |
||
+ | Boulder3.png|Trzy poziomy zniszczenia 3 skały. |
||
− | Newboulder.png |
||
+ | </gallery> |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Struktury]] |
[[Kategoria:Struktury]] |
||
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]] |
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]] |
||
+ | [[Kategoria:Nieodnawialne]] |
Wersja z 22:40, 26 lis 2016
Skała (ang. Boulder) — wielki kamień zwykle występujący na sawannach lub w biomie kamiennym, jednakże może zostać znaleziony w innych częściach świata. Skały stanowią źródło kamieni, z których można wybudować wiele obiektów/struktur. Pojedyncza skała może pozostawić 3 - 5 kamieni. Skały dodatkowo mogą zawierać krzemienie, złoto oraz saletrę. Po zniszczeniu skały, nie pojawia się ona na nowo, jednak kamienie, krzemienie, złoto i saletra są odnawialnymi materiałami, ze względu na możliwość ich pozyskania podczas trzęsienia ziemi w jaskini. Czasami skała jest w ciemniejszym kolorze, niż pozostałe. Podczas niszczenia którejkolwiek ze skał kilofem będą z niej odlatywać na wszystkie strony odpryski.
Wydobycie
Skały mogą zostać zniszczone za pomocą kilofa oraz złotego kilofa. Potrzebne jest 6 jego uderzeń, aby rozbić skałę na kawałki. Równa się to 15% wytrzymałości zwykłego kilofa i 4,5% wytrzymałości złotego kilofa.
Skały
Istnieją trzy typy skał, z każdej wypadają inne materiały. Z gładkiej skały prócz zwykłych minerałów mamy szansę wydobyć saletrę. Ze skały złotej wydobywamy samorodki złota. Z trzeciej skały, spotykanej jedynie na biomie kamiennym, wypadają tylko kamienie.
Gładka | Złota żyła | Ostra |
---|---|---|
Stalagmit
- Główny artykuł: Stalagmit
Stalagmit jest skałą występująca tylko w jaskiniach. Po zniszczeniu go, wypadają identyczne przedmioty, jak w przypadku skały z żyłą złota. Można znaleźć także pajęczy stalagmit, czyli spilagmit.
Ciekawostki
- W modyfikacji Tiny Alchemy Powers ostre skały posiadają nowy łup - 1-2 samorodki miedzi.
Galeria
|