Don't Starve Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
<div style="float:right; width:300px; padding-left: 4px;">
[[Plik:Skała.png|frame|Skała]]
 
  +
<tabber>
'''Skała''' jest podstawowym źródłem [[Kamień|kamieni]] i może być wydobywana za pomocą [[Zwyczajny Kilof|Kilofa]]. Wykopane skały znikają i zostawiają szansę na wypadnięcie:
 
  +
Skała z saletrą =
*3.29 [[Kamień|Kamienia]] (3 kamienie i 29% na zdobycie 1 dodatkowego)
 
  +
{{Szablon:Object Info
*1.29 [[Krzemień|Krzemienia]] (1 krzemień i 29% na zdobycie 1 dodatkowego)
 
  +
|image = Image:Skała_saletra.png|tool = [[File:Kilof.png|32px|link=Kilof]] [[File:Złoty kilof.png|32px|link=Złoty Kilof]] [[File:Siekierokilof.png|32px|link=Siekierokilof]]|drop = [[File:Kamień.png|32px|link=Kamienie]] [[File:Krzemień.png|32px|link=Krzemień]] [[File:Saletra.png|35px|link=Saletra]]|renew = Nie|biome = [[Biom kamienny]] , [[Biom leśny]]|spawnCode = DebugSpawn("rock1")|name = Skała zawierająca saletrę}}
*saletra 
 
  +
|-|
*0.42 [[Samorodek złota|Samorodka]] (42% na zdobycie 1 samorodka)
 
  +
Żyła złota = {{Szablon:Object Info
*Potrzebuje 6 (Zwyczajny kilof) uderzenia, aby wykopać skałę i obniżyć wytrzymałość
 
  +
|image = Image:Skała_złoto.png
: [[Zwyczajny Kilof|Zwyczajnego kilofa]] o 18% i [[Złoty Kilof|Złotego kilofa]] o 4.5%.
 
  +
|tool = [[File:Kilof.png|32px|link=Kilof]] [[File:Złoty kilof.png|32px|link=Złoty Kilof]] [[File:Siekierokilof.png|32px|link=Siekierokilof]]
  +
|drop = [[File:Kamień.png|32px|link=Kamienie]] [[File:Krzemień.png|32px|link=Krzemień]] [[File:Samorodek złota.png|32px|link=Samorodek złota]]
  +
|renew = Nie
  +
|biome = [[Biom kamienny]] , [[Biom leśny]]
  +
|spawnCode = DebugSpawn("rock2")|name = Skała z żyłą złota}}
  +
|-|
  +
Ostra skała = {{Szablon:Object Info
  +
|name = Skała
  +
|image = Image:Skała bez krzemienia.png
  +
|tool = [[File:Kilof.png|32px|link=Kilof]] [[File:Złoty kilof.png|32px|link=Złoty Kilof]] [[File:Siekierokilof.png|32px|link=Siekierokilof]]
  +
|drop = [[File:Kamień.png|32px|link=Kamienie]]
  +
|renew = Nie
  +
|biome = [[Biom kamienny]]
  +
|spawnCode = DebugSpawn("rock_flintless")}}
  +
</tabber>
  +
</div>
  +
'''Skała''' (ang. ''Boulder'') — wielki kamień zwykle występujący na [[Biom sawanny|sawannach]] lub w [[Biom kamienny|biomie kamiennym]], jednakże może zostać znaleziony w innych częściach świata. Skały stanowią źródło [[Kamień|kamieni]], z których można wybudować wiele obiektów/struktur. Pojedyncza skała może pozostawić 3 - 5 kamieni. Skały dodatkowo mogą zawierać [[Krzemień|krzemienie]], [[Samorodek złota|złoto]] oraz [[Saletra|saletrę]]. Po zniszczeniu skały, nie pojawia się ona na nowo, jednak kamienie, krzemienie, złoto i saletra są odnawialnymi materiałami, ze względu na możliwość ich pozyskania podczas [[Trzęsienie ziemi|trzęsienia ziemi]] w [[Jaskinia|jaskini]]. Czasami skała jest w ciemniejszym kolorze, niż pozostałe. Podczas niszczenia którejkolwiek ze skał [[kilof]]em będą z niej odlatywać na wszystkie strony odpryski.
  +
=={{Pic32|Kilof}}Wydobycie==
  +
Skały mogą zostać zniszczone za pomocą [[Kilof|kilofa]] oraz [[Złoty kilof|złotego kilofa]]. Potrzebne jest 6 jego uderzeń, aby rozbić skałę na kawałki. Równa się to 15% wytrzymałości zwykłego kilofa i 4,5% wytrzymałości złotego kilofa.
   
  +
=={{Pic32|Kamień}}Skały==
  +
Istnieją trzy typy skał, z każdej wypadają inne materiały. Z gładkiej skały prócz zwykłych minerałów mamy szansę wydobyć saletrę. Ze skały złotej wydobywamy samorodki złota. Z trzeciej skały, spotykanej jedynie na biomie kamiennym, wypadają tylko kamienie.
  +
  +
{|class="wikitable" width = 100%
  +
|-
  +
!Gładka
  +
!Złota żyła
  +
!Ostra
  +
|-
  +
|align=center|[[File:Skała saletra.png|150px]]
  +
|align=center|[[File:Skała złoto.png|130px]]
  +
|align=center|[[File:Skała bez krzemienia.png|150px]]
  +
|-
  +
|
  +
*{{pic24|Kamień}}&times;3
  +
*{{pic24|Krzemień}}&times;1.6<br />(1 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  +
*{{pic24|Saletra}}&times;1.25<br />(1 + 25% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  +
|
  +
*{{pic24|Kamień}}&times;3
  +
*{{pic24|Krzemień}}&times;1.6<br />(1 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  +
*{{pic24|Samorodek złota}}&times;1.25<br />(1 + 25% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  +
|
  +
*{{pic24|Kamień}}&times;4.6<br />(4 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  +
|}
  +
=={{Pic32|Stalagmit1}}Stalagmit==
  +
:{{Główny artykuł|Stalagmit}}
  +
  +
'''Stalagmit''' jest skałą występująca tylko w [[Jaskinia|jaskiniach]]. Po zniszczeniu go, wypadają identyczne przedmioty, jak w przypadku skały z żyłą złota. Można znaleźć także pajęczy stalagmit, czyli [[spilagmit]].
  +
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
  +
*W modyfikacji [[Tiny Alchemy Powers (mod)|Tiny Alchemy Powers]] ostre skały posiadają nowy łup - 1-2 samorodki miedzi.
  +
  +
=={{Pic32|Niebieski kryształ}}Galeria==
   
Skały nie są odnawialne.
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
142px-Boulder 1 stages.png|Stopnie niszczenia skały (1 możliwość)
 
142px-Boulder 1 stages.png|Stopnie niszczenia skały (1 możliwość)
 
124px-Boulder 2 stages.png|Stopnie niszczenia skały (2 możliwość)
 
124px-Boulder 2 stages.png|Stopnie niszczenia skały (2 możliwość)
  +
Boulder3.png|Trzy poziomy zniszczenia 3 skały.
Newboulder.png
 
  +
</gallery>
</gallery>{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
  +
  +
  +
  +
  +
 
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]]
 
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]]
  +
[[Kategoria:Nieodnawialne]]

Wersja z 22:40, 26 lis 2016

Skała (ang. Boulder) — wielki kamień zwykle występujący na sawannach lub w biomie kamiennym, jednakże może zostać znaleziony w innych częściach świata. Skały stanowią źródło kamieni, z których można wybudować wiele obiektów/struktur. Pojedyncza skała może pozostawić 3 - 5 kamieni. Skały dodatkowo mogą zawierać krzemienie, złoto oraz saletrę. Po zniszczeniu skały, nie pojawia się ona na nowo, jednak kamienie, krzemienie, złoto i saletra są odnawialnymi materiałami, ze względu na możliwość ich pozyskania podczas trzęsienia ziemi w jaskini. Czasami skała jest w ciemniejszym kolorze, niż pozostałe. Podczas niszczenia którejkolwiek ze skał kilofem będą z niej odlatywać na wszystkie strony odpryski.

KilofWydobycie

Skały mogą zostać zniszczone za pomocą kilofa oraz złotego kilofa. Potrzebne jest 6 jego uderzeń, aby rozbić skałę na kawałki. Równa się to 15% wytrzymałości zwykłego kilofa i 4,5% wytrzymałości złotego kilofa.

KamieńSkały

Istnieją trzy typy skał, z każdej wypadają inne materiały. Z gładkiej skały prócz zwykłych minerałów mamy szansę wydobyć saletrę. Ze skały złotej wydobywamy samorodki złota. Z trzeciej skały, spotykanej jedynie na biomie kamiennym, wypadają tylko kamienie.

Gładka Złota żyła Ostra
Skała saletra Skała złoto Skała bez krzemienia
  • Kamień×3
  • Krzemień×1.6
    (1 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  • Saletra×1.25
    (1 + 25% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  • Kamień×3
  • Krzemień×1.6
    (1 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  • Samorodek złota×1.25
    (1 + 25% na otrzymanie 1 dodatkowego)
  • Kamień×4.6
    (4 + 60% na otrzymanie 1 dodatkowego)

Stalagmit1Stalagmit

Ewelet Główny artykuł: Stalagmit

Stalagmit jest skałą występująca tylko w jaskiniach. Po zniszczeniu go, wypadają identyczne przedmioty, jak w przypadku skały z żyłą złota. Można znaleźć także pajęczy stalagmit, czyli spilagmit.

WypełniaczCiekawostki

Niebieski kryształGaleria