Don't Starve Wiki
Advertisement

Siodło (ang. Saddle) - narzędzie, które początkowo można było tworzyć w Don't Starve: Razem, a później zostało dodane do rozgrywki solowej. Siodło można użyć na bawole co umożliwia jego ujeżdżanie. Do stworzenia siodła potrzeba czterech skór świni, czterech samorodków złota oraz czterech sztuk bawolej sierści. Do stworzenia prototypu potrzebny jest silnik alchemiczny.

Maszyna NaukiWytwarzanie[]

Inventory slot background Bawola Sierść

×4

Inventory slot background Skóra świni

×4

Inventory slot backgroundSamorodek złota

×4

Interface arrow rightInventory slot backgroundSiodło (DST)


DeskiWykorzystanie[]

Aby ujeżdżać bawoła, musi on zostać najpierw oswojony poprzez karmienie go ściętą trawą lub warzywami. Jeśli bawół zostanie nakarmiony wystarczającą ilość razy, można umieścić na nim siodło. Jeśli gracz spróbuje posadzić siodło na nieoswojonym bawole, ten odrzuci siodło i zaatakuje postać.

Podczas gdy postać dosiada bawoła, gracz może w pełni kontrolować to, gdzie bawół się porusza. Można również atakować bawołem inne stworzenia. Obrażenia jakie wówczas zadaje są identyczne jak w przypadku wolnego bawoła (34). Różni się to tym, iż ataki oswojonego bawoła są znacznie częstsze co ostatecznie daje wyższą średnią obrażeń na minutę. 

Po pewnym okresie czasu, bawół zrzuca postać z grzebietu. W tym procesie, postać nie traci w ogóle punktów zdrowia. Wówczas można ponownie dosiąść zwierzę. Większość ataków skierowanych na postać, która znajduje się na oswojonym bawole, skutkuje utratą zdrowia wierzchowca. Są jednak stworzenia jak na przykład mechaniczny goniec, które potrafią atakować postać bezpośrednio, omijając bawoła. 

WypełniaczCiekawostki[]

Niebieski klejnotGaleria[]

Advertisement