Don't Starve Wiki
(również do hodowli)
Znacznik: rte-source
m (Matek678 przeniósł stronę Farmy na Rolnictwo/Farmy)
(Brak różnic)

Wersja z 19:14, 6 sie 2016

Farmy (ang. Farms) – stworzone przez gracza zbiorowiska surowców do zebrania, które ułatwiają przetrwanie. Często do ich tworzenia niezbędna staje się łopata, lub inne narzędzia. Zwykle są tworzone nieopodal głównej bazy sprawiając, iż postać nie musi narażać się na niebezpieczeństwa, w poszukiwaniu wybranych surowców na mapie. Wielkość farm i ich kształt zależy od inwencji gracza i dostępności zasobów na mapie. Niektóre farmy są samowystarczalne (surowce same odrastają) inne wymagają nawozu lub innego wkładu gracza, aby mogły funkcjonować. Większość z nich jest łatwopalna, zaleca się więc tworzenie piorunochronu oraz opcjonalne otoczenie farmy kamiennym murem w celu uniknięcia pożaru.

Rodzaje farm

Farma trawy

Najczęściej tworzona w pierwszej fazie gry. Wymaga dodatkowo jednorazowego nawożenia do funkcjonowania. Ścięta trawa jest surowcem wymaganym do tworzenia wielu przedmiotów w grze. Farma łatwopalna, zaleca się stworzenie piorunochronu. W DLC zaleca się również zbudowanie strażaka, aby farma w lecie się nie zapaliła.

Farma trawy

Farma sadzonek

Najczęściej tworzona w pierwszej fazie gry. Nie wymaga nawożenia. Zapewnia patyki wykorzystywane do tworzenia przedmiotów, jak i gotowania w garnku. Farma łatwopalna, zaleca się stworzenie piorunochronu.

Farma sadzonek

Farma kolczastych krzewów

Alternatywa do farmy sadzonek w późniejszej fazie gry. Trudniejsza w obsłudze. Każde zebrane patyki odbierają 3 punkty zdrowia postaci. Zaletą jest szybsze odrastanie krzewów niż w przypadku sadzonki. Farma łatwopalna, zaleca się stworzenie piorunochronu.

Farma patyków 2

Farma jagód (Mięsa)

Często tworzona farma we wszystkich etapach gry. Wymaga nawożenia do funkcjonowania. Zapewnia postaci łatwy dostęp do jagód. Jagody są narażone na ataki gobblera/ów, należy zachować ostrożność, aby nie utracić całych zbiorów. Dodatkowo można wykorzystać ją jako wabik do zabijania gobblerów i zdobywania mięsa i udka. Można wykorzystać do tego zębowe pułapki. Farma łatwopalna, zaleca się stworzenie piorunochronu.

Farma jagód

Farma motyli

Farma tworzona w późniejszym etapie gry. Do jej stworzenia potrzebna jest siatka na owady. Po wykorzystaniu dowolnej ilości motyli do stworzenia pola kwiatów, za dnia będą się tu pojawiać liczne motyle, które można łapać/zabijać. Służą do gotowania (Babeczka z motyla), jako wypełniacz w garnku, lub do zwiększania niegrzeczności i prowokowania krampusa. Farma wykorzystywana również w połączeniu z farmą miodu. Farma łatwopalna, zaleca się stworzenie piorunochronu.

Farma motyli

Farma suszu

Farma tworzona w późniejszym etapie gry. Zapewnia postaci możliwość suszenia mięsa, w celu tworzenia suszy. Susze są jednym z najwydajniejszych pokarmów w grze.

Farma suszarni

Farma liściastego mięsa

Farma tworzona w późniejszym etapie gry. Zasadzenie mięsistej bulwy skutkuje powstaniem Obserwującej rośliny. Kluczem jest zasadzanie bulwy na trenie o nienaturalnym podłożu, takim jak darń drogi. Obszar musi być tak duży jak zasięg tworzenia roślin przez Obserwującą roślinę. Wówczas roślina rozwija się, ale nie może tworzyć obserwujących roślin. W rezultacie jest pozbawiona ochrony i daje łatwy dostęp do liściastego mięsa. Minusem jest bardzo długi czas odrastania rośliny po zebraniu.

Farma liściastego mięsa