FANDOM



Ewelet Główny artykuł: Chiński nowy rok (event)

Rok króla świń (ang. Year of the Pig King) – trzecie wydarzenie chińskiego nowego roku w Don't Starve: Razem. Podczas trwania tego eventu gracz może uzyskać dostęp do specjalnej zakładki z nowymi różnymi strukturami oraz ubraniami.

Ołtarz świni (event) OłtarzEdytuj

Ołtarz świni (ang. Pig Shrine) – przedmiot możliwy do wytworzenia w zakładce struktury. Do stworzenia obiektu wymagane jest 8 sztuk samorodku złota oraz 2 sztuki desek. Przedmiot jest zawsze dostępny i nie wymaga tworzenia prototypu. Po umieszczeniu na ołtarzu zwykłego mięsa lub którejś z jego wersji, zostanie odblokowana zakładka dary.

Maszyna Nauki WytwarzanieEdytuj

Miejsce w ekwipunku tło Samorodek złota

×8

Miejsce w ekwipunku tło Deski

×2

Interface arrow rightMiejsce w ekwipunku tłoOłtarz świni (event)


Złoty pas (event) Złoty pasEdytuj

Złoty pas (ang. Gold Belt) – przedmiot wymagany do zainicjowania rytuału walki z elitarnymi świńskimi wojownikami. Podczas wydarzenia istnieje 50% na pojawienie się świni z założonym pasem, zaś poza zaledwie 5%. By zdobyć pas należy albo zabić właściciela pasu albo obdarować go błotnym ciastem ośmiu skarbów.

Mała czerwona świńska sakiewka (event) Czerwona świńska sakiewka Edytuj

Czerwona świńska sakiewka (ang. Red Pouch) – przedmiot wypadający po walce z elitarnymi wojownikami króla świń. Zależnie od tego ile zdobędziemy samorodków fortuny podczas bitwy, będzie zależała ilość i wielkość sakiewek. Czerwone sakiewki stanowią jedyne odnawialne źródło dla samorodków fortuny.

Samorodek fortuny (event) Samorodek fortuny Edytuj

Samorodek fortuny (ang. Lucky Gold Nugget) – przedmiot będący głównym elementem w wytwarzaniu obiektów w zakładce dary. Można go zdobyć tylko i wyłącznie z czerwonej sakiewki, która wypada podczas walki z elitarnymi świniami oraz po walce.

Ikona Dary (DST) Zakładka dary Edytuj

Ewelet Główny artykuł: Dary (DST)

Wypełniacz Ciekawostki Edytuj

  • Wraz z wydarzeniem do gry została dodana kolekcja "Zawodnik";
  • Podobnie jak w poprzednich edycjach muzyka w menu gry została lekko zmieniona - zostały dodane charakterystyczne dla chińskich regionów dźwięki instrumentalne oraz świńskie chrumknięcia;
  • Wstęp do walki z wojownikami został prawdopodobnie zainspirowany filmem "Kung Fu Panda" oraz innymi filmami sztuk walki;
  • Biorąc pod uwagę tematyczność skórek - złoty pas prawdopodobnie nawiązuje do pasów mistrzów boksu/wrestlingu;