Pupile (ang. Critters) – pasywne, kosmetyczne i nieśmiertelne stworzenia w grze Don't Starve: Razem. Można je stworzyć ("zaadoptować") stojąc przy kamiennym legowisku w unikalnej zakładce do tego przeznaczonej. Każdy pupil jest "tworzony" z dwóch przedmiotów - łupu ze stworzenia na którym bazowany jest dany pupil, a także jednej potrawy z garnka (dla przykładu Glomglom "tworzony" jest z mazi glommera oraz cukierków).
Na chwilę obecną istnieje osiem rodzajów zwierzaczków, z czego każdy z nich przypomina małą wersję istniejącego stworzenia w grze.
- Śluzowieczka (ang. Ewelet) to mała wersja śluzowcy.
- Glomglom jest miniaturowym glomerem.
- Smoczymuszka (ang. Broodling) wygląda jak maleńki muchosmok.
- Kicikot (ang. Kittykit) jest zmniejszoną wersją kociszopa.
- Warglaczek (ang. Varglet) wygląda jak mały warg lub pies gończy.
- Indorek (ang. Giblet) to pomniejszony indyk.
- Ćmiłka (ang. Mothling) przypomina księżycową ćmę. Technicznie jest od niej większa.
- Przyjazna patrzałka (ang. Friendly Peeper) to mniejsza, pasywna wersja podejrzanej patrzały, potwora pojawiającego się podczas walki z okiem grozy.
Zachowanie[]
Pupile nie mogą być atakowane przez postacie, ani żadne inne stworzenia w grze (a także nie otrzymują obrażeń przy atakach obszarowych, jakie wyprowadza na przykład Jeleniocyklop). Jeśli w pobliżu nie ma żadnych niebezpieczeństw, pupile podążają za właścicielami. Będą wykonywać różne sztuczki, czyli ganiać za swoim ogonem, zionąć ogniem, a nawet, jeżeli gracz walczy, "straszyć" przeciwnika. Pupile można głaskać, odgrywają wtedy specjalną animację zadowolenia. Pupile stają się co jakiś czas głodne, i głośno domagają się pożywienia. Niekarmione nie umrą, lecz bedą stale prosić o jedzenie.
Cechy specjalne[]
Pupile mogą nabyć cechy determinujące ich zachowanie. Gdy gracz wykonuje określone czynności, ma on szansę wpłynąć na aktualny bądź przyszły stan pupila. Po wykonaniu odpowiedniej ilości wymaganych czynności podopieczny zwierzak dostanie poprzedzający przymiotnik. Cecha pupila nie jest stała; ma szansę zniknąć. Ewentualnie może zostać zamieniona na inną cechę. Pierwszy przymiotnik stanu pupil może nabyć po upłynięciu 10 dni. Cechy podopiecznych będą wywoływać specjalne animacje póz.
- Waleczny (ang. Scrappy) - cecha pojawi się wtedy gdy gracz wykona wystarczająco dużo akcji związanych z walką i pokonywaniem przeciwników. Działa to tylko z agresywnie nastawionymi stworzeniami. Zabijanie królików, motyli bądź ptaków nie będzie wpływać na tą cechę.
- Złota rączka (ang. Crafty)- cecha pojawi się wtedy gdy gracz wykona wystarczająco dużo akcji związanych z wytwarzaniem przedmiotów oprócz murów.
- Figlarny (ang. Playful bądź Peppy) - cecha pojawi się wtedy gdy gracz wykona wystarczająco dużo akcji związanych z pupilem.
- Najedzony (ang. Well-fed bądź Plump) - cecha pojawi się wtedy gdy gracz będzie odpowiednio często karmił swojego pupila. Na tę cechę wpływ ma również świeżość pożywienia oraz rodzaj m.in. ulubiona potrawa, potrawy z garnka lub inne możliwe do spożycia jedzenie. Cecha ta sprawia, iż pupile rzadziej stają się głodne.
Dieta i ulubione potrawy[]
Aktualnie każdy znany nam pupil posiada tą samą dietę czyli standardową. Potrafi zjeść każde dostępne w grze jedzenie oraz specjalnie przygotowane posiłki. Zwierzątka nie mogą umrzeć z głodu, lecz niekarmienie ich sprawia, że tracą swe cechy specjalne. Każdy z pupili ma swoją ulubioną potrawę.
Pupil |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ulubiona potrawa |
Skórki[]
Pupil |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Zimowe skórki | ||||||
Skórki noworoczne | ||||||
Skórki Halloweenowe | ||||||
Skórki roku Indyka | ||||||
Skórki roku Warga |
Ciekawostki[]
- Kittykit (Kicikot) wcześniej nazywał się Kittycoon.
- Po nakarmieniu pupila świetlistą jagodą, ten przez pewien czas będzie emitował światło.
- Wraz ze specjalnym wydarzeniem Rok Indyka został dodany nowy pupil - Indorek.
- Ćmiłka ma specjalną umiejętność - jeżeli regularnie ją karmimy, będzie wydzielała niedużą ilość światła. Czyni ją to awaryjnym źródłem światła w momencie, gdy nie posiadamy trawy lub skończy nam się paliwo w jaskiniach.
- Suczka Waltera, Woby, jest w swojej małej formie unikatowym pupilem.