Konrados232 (tablica | edycje) |
|||
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Object Info |
||
− | {{Infobox2 |
||
− | |name = Przewidująca |
+ | |name = Przewidująca różdżka |
+ | |image = File:Szukająca Różdżka.png |
||
− | |ingredient1 = Patyki |
||
+ | |crafting = [[File:Patyki.png|32px|link=Patyki]]x1 [[File:Koszmarne paliwo.png|32px|link=Koszmarne paliwo]]x4 [[File:Przekładnie.png|32px|link=Przekładnie]]x1 |
||
− | |multiplier1 = 1 |
||
− | |ingredient2 = Koszmarne paliwo |
||
− | |multiplier2 = 4 |
||
− | |ingredient3 = przekładnia |
||
− | |multiplier3 = 1 |
||
|tab = Nauka |
|tab = Nauka |
||
|durability = Nie posiada |
|durability = Nie posiada |
||
|perk = Ułatwia znalezienie [[Rzeczy|rzeczy]] |
|perk = Ułatwia znalezienie [[Rzeczy|rzeczy]] |
||
+ | |stack = Nie gromadzi się |
||
⚫ | | |
||
+ | |tier = 2 |
||
⚫ | |||
⚫ | |spawnCode = DebugSpawn("diviningrod")}} '''Przewidująca różdżka''' (ang. ''Divining Rod'') – [[Przedmioty|przedmiot]], który ułatwia znalezienie [[Rzeczy|rzeczy]] oraz [[Drzwi Maxwella]]. W [[Tryb przygodowy|trybie przygodowym]], znajduje się w [[Koszmarny zamek|uchwycie]], który znika po zebraniu różdżki. Przyrząd trzymany w dłoniach gracza wydaje dźwięki oraz wytwarza symboliczne fale dźwiękowe. Wraz ze zbliżaniem się postaci dzierżącej go do najbliższego obiektu, wysokość dźwięku będzie narastać, zaś kolor fal przejdzie od niebieskości, przez biel i żółć, kończąc na czerwieni. Zwiększy się także częstotliwość występowania zjawiska. Początkowo pojawiała się jedynie w trybie przygodowym, jednak wraz z kolejną aktualizacją, istnieje możliwość stworzenia jej w [[Tryb Sandbox|trybie sandbox]]. W [[Jaskinia|jaskiniach]] różdżka emituje dźwięki, ale nie wyświetla fal. |
||
+ | |||
+ | =={{Pic32|Razem (DLC)}}Don't Starve: Razem== |
||
+ | W [[Don't Starve: Razem (DST)|Don't Starve: Razem]] różdżki nie można wytworzyć w związku z brakiem w tej wersji gry [[Rzeczy]] i [[Tryb przygodowy|trybu przygodowego]]. |
||
+ | |||
⚫ | |||
{{Przepis |
{{Przepis |
||
|item1 = patyki |
|item1 = patyki |
||
− | |count1 = 1 |
||
|item2 = koszmarne paliwo |
|item2 = koszmarne paliwo |
||
|count2 = 4 |
|count2 = 4 |
||
− | |item3 = |
+ | |item3 = przekładnie |
− | |count3 = 1 |
||
|result = Szukająca Różdżka}} |
|result = Szukająca Różdżka}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
<gallery type="slideshow"> |
<gallery type="slideshow"> |
||
White Rings.PNG|Jeżeli kręgi są białe, rzecz jest w pobliżu. |
White Rings.PNG|Jeżeli kręgi są białe, rzecz jest w pobliżu. |
||
Linia 27: | Linia 27: | ||
Red Rings.PNG|Jeżeli kręgi są czerwone, rzecz jest bardzo blisko. |
Red Rings.PNG|Jeżeli kręgi są czerwone, rzecz jest bardzo blisko. |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | *Zakończenie |
+ | *Zakończenie przewidującej różdżki wygląda podobnie do [[Maxwell (antagonista)#Radio|radia]] firmy Voxola, które stało w domku Wilsona. Istnieje teoria, iż szukająca różdżka jest radiem z przymocowanym uchwytem, a głos z różdżki to głos Maxwell'a, który bawi się z postacią, w grę: ciepło, zimno; |
− | * |
+ | *jest widoczna na mapie; |
− | * |
+ | *jak wszystkie przedmioty zajmujące slot ręki, może zostać wykorzystana jako broń. W walce nie niszczy się, jednak zadaje znikome obrażenia; |
+ | *dawniej różdżka znikała, gdy próbowaliśmy użyć jej w walce. Można ją było odzyskać dopiero w następnym świecie, do którego nie dało się dostać bez różdżki, dlatego jedyną możliwością było przywołanie innej różdżki konsolą; |
||
⚫ | |||
+ | *może to być przerobiona tekstura klucza cieni. |
||
+ | |||
⚫ | |||
<gallery> |
<gallery> |
||
Różdżka.png|Przewidująca różdżka na mapie |
Różdżka.png|Przewidująca różdżka na mapie |
||
na uchwycie.PNG|Różdżka na uchwycie |
na uchwycie.PNG|Różdżka na uchwycie |
||
na ziemi.PNG|Różdżka na ziemi |
na ziemi.PNG|Różdżka na ziemi |
||
+ | Zasięg przewidującej różdżki.png|Zasięg przewidującej różdżki wraz z komentarzami [[Wickerbottom]] |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
{{Wytwarzane przedmioty}} |
{{Wytwarzane przedmioty}} |
||
Linia 42: | Linia 46: | ||
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]] |
[[Kategoria:Przedmioty możliwe do zbudowania]] |
||
[[Kategoria:Broń]] |
[[Kategoria:Broń]] |
||
+ | [[Kategoria:Przedmioty dryfujące]] |
Aktualna wersja na dzień 21:10, 6 paź 2019
Przewidująca różdżka (ang. Divining Rod) – przedmiot, który ułatwia znalezienie rzeczy oraz Drzwi Maxwella. W trybie przygodowym, znajduje się w uchwycie, który znika po zebraniu różdżki. Przyrząd trzymany w dłoniach gracza wydaje dźwięki oraz wytwarza symboliczne fale dźwiękowe. Wraz ze zbliżaniem się postaci dzierżącej go do najbliższego obiektu, wysokość dźwięku będzie narastać, zaś kolor fal przejdzie od niebieskości, przez biel i żółć, kończąc na czerwieni. Zwiększy się także częstotliwość występowania zjawiska. Początkowo pojawiała się jedynie w trybie przygodowym, jednak wraz z kolejną aktualizacją, istnieje możliwość stworzenia jej w trybie sandbox. W jaskiniach różdżka emituje dźwięki, ale nie wyświetla fal.
Don't Starve: Razem[]
W Don't Starve: Razem różdżki nie można wytworzyć w związku z brakiem w tej wersji gry Rzeczy i trybu przygodowego.
Wytwarzanie[]
×4 |
Ciekawostki[]
- Zakończenie przewidującej różdżki wygląda podobnie do radia firmy Voxola, które stało w domku Wilsona. Istnieje teoria, iż szukająca różdżka jest radiem z przymocowanym uchwytem, a głos z różdżki to głos Maxwell'a, który bawi się z postacią, w grę: ciepło, zimno;
- jest widoczna na mapie;
- jak wszystkie przedmioty zajmujące slot ręki, może zostać wykorzystana jako broń. W walce nie niszczy się, jednak zadaje znikome obrażenia;
- dawniej różdżka znikała, gdy próbowaliśmy użyć jej w walce. Można ją było odzyskać dopiero w następnym świecie, do którego nie dało się dostać bez różdżki, dlatego jedyną możliwością było przywołanie innej różdżki konsolą;
- może to być przerobiona tekstura klucza cieni.