SZEFOWIE lub Bossowie (ang. Boss Monsters)– wielkie, silne potwory pojawiające się w Don't Starve. Są o wiele trudniejsze do pokonania niż podstawowe potwory i stanowią śmiertelne zagrożenie dla niedoświadczonych graczy. Dwa lub trzy ciosy jednego z tych potworów zabijają większość postaci bez zbroi. Przeciwnicy naczelni dzieleni są na dwie podkategorie.
Przeciwnicy naczelni[]
Przeciwnicy naczelni to wielkie stworzenia, które spotkać można w ich naturalnych środowiskach. Pojawiają się niezależnie od pory roku i są bardzo niebezpieczni. Aby je pokonać należy się uzbroić i pod żadnym pozorem nie przychodzić nieprzygotowanym bo może się to zakończyć śmiercią.
Do przeciwników naczelnych należą:
Giganci[]
Giganci (ang. Giants) to przeciwnicy naczelni związani z porami roku. Gigant pojawia się w losowym momencie przypisanej sobie pory roku, aby zaatakować gracza i siać spustoszenie. Giganci są bardzo niebezpieczni, jeżeli gracz nie jest przygotowany na ich przybycie. W podstawowej wersji gry występuje tylko jeden gigant - jeleniocyklop, który pojawia się w trakcie trwania zimy. W Panowaniu Gigantów dochodzą do niego borsukoniedźwiedź (jesień), gęsiołoś (wiosna) oraz muchosmok (lato). Borsukoniedźwiedź, jeleniocyklop i gęsiołoś funkcjonują również jako giganci w Don't Starve: Razem. W dwóch pozostałych dodatkach istnieje po jednym gigancie: fokornado w trakcie pory huraganowej w Rozbitkach i antyczny herald w trakcie Aporkalipsy w Świniogrodzie.
Ciekawostki[]
- Stworzenia takie jak trujące drzewa liściaste, wargi, monstrualne macki czy białe wieloryby są często błędnie uznawane za przeciwników naczelnych.