Pradawny tkacz koszmarów lub Atrialny ożywiony szkielet (ang. Ancient Fuelweaver) – przeciwnik naczelny dodany do Don't Starve: Razem w aktualizacji Nowe Rządy. Jest on jedną z 3 wersji tego potwora - pozostałe to jaskiniowy oraz leśny ożywiony szkielet. W odróżnieniu od nich jest on w stanie wypowiadać zrozumiałe zdania cechujące się głównie pewnością wygranej i smutkiem spowodowanym upadkiem cywilizacji istniejącej niegdyś w ruinach.
Aby przywołać tę wersję należy użyć przedsionka ciemności na ukończonym starym szkielecie w atrium w pobliżu antycznych wrót otworzonych antycznym kluczem. Cienista kadzielnica nie ma na niego żadnego wpływu.
Po zabiciu pozostawia on łup w postaci róży, 8 skamielin, kościanej zbroi i hełmu oraz od 2 do 4 sztuk koszmarnego paliwa. Jeśli postać opuści pole bitwy przed zakończeniem walki, pradawny tkacz koszmarów pozostawi po sobie jedynie 8 skamielin i przedsionek ciemności. Następnie pradawna brama zacznie się destabilizować, zużywając antyczny klucz i zabijając wszystkie halucynacje w zasięgu wzroku. Po 4 minutach wszystkie stworzenia obecne w ruinach odrodzą się, antyczne stacje pseudonauki, antyczne pomniki i łupy ze zdobionych skrzyń zostaną odnowione, a w miejsce dużej zdobionej skrzyni pojawi się antyczny strażnik. Aby ponownie móc umieścić antyczny klucz w antycznych wrotach należy odczekać 20 dni.
Zachowanie[]
Atrialny ożywiony szkielet zaczyna atakować i gonić postać zaraz po przywołaniu. Jego atak jest szybszy od tego jaki posiada jaskiniowa wersja. Jeśli postać odbiegnie za daleko, uwięzi on ją w kościanej klatce. Posiada dwie formy:
Pierwsza faza (16 000 - 10 000 zdrowia)[]
Pradawny tkacz koszmarów:
- jest w stanie więzić postać tak jak jego jaskiniowa wersja;
- atakuje swoją własną czaszką, wymachując nią w stronę postaci;
- przywołuje skamieniałe kolce raniące jego przeciwników.
Druga faza (poniżej 10 000 zdrowia)[]
Pradawny tkacz koszmarów:
- posiada wszystkie umiejętności z pierwszej fazy;
- przywołuje (utyka) pradawne cienie (ang. Woven Shadow), które może konsumować by odzyskać zdrowie;
- Pradawne cienie posiadają 1 punkt zdrowia i przywracają pradawnemu tkaczowi koszmarów 400 zdrowia przy zjedzeniu. Nie można ich zamrozić ani podpalić. Polecane środki do radzenia sobie z pradawnymi cieniami to Abigail i berło tornad.
- używa 6 niepostrzeżonych rąk (ang. Unseen Hand) w pobliżu antycznych wrót aby stworzyć cienistą tarczę blokującą wszystkie obrażenia;
- Cienista tarcza znika dopiero w momencie pokonania wszystkich niepostrzeżonych rąk - te posiadają po jednym punkcie zdrowia i jedynie szalone postacie mogą je dostrzec.
- kontroluje umysły szalonych postaci na 3.5 sekundy - tego ataku można uniknąć szybko odnawiając poczytalność po pojawieniu się halucynacji na ekranie.
Cytaty[]
Okrzyk bojowy:
- "A pity." - "Szkoda."
- "You will not suffer." - "Nie będziesz cierpieć."
- "It must be this way." - "Tak musi być."
- "My world... threadbare." - "Mój świat... przechodzony."
- "My city... in tatters..." - "Moje miasto... w strzępach..."
- "This will be quick." - "To będzie szybkie."
- "How we've fallen". - "Jak upadliśmy."
Okrzyk bojowy (gracz)
- "You will fall as we did." - "Upadniesz, tak jak my."
- "This is for the best." - "Tak będzie najlepiej."
- "You will be unraveled." - "Zostaniesz rozwikłany."
- "They are coming. It cannot be stopped." - "Oni nadchodzą. Nie możemy tego zatrzymać."
- "This world's fabric is frayed and torn." - "Tkanina tego świata jest postrzępiona i rozpruta."
- "They are unfathomable." - "Oni są niezbadani."
- "I will save you". - "Ocalę cię."
Przywoływanie pradawnych cieni:
- "Be Woven." - "Powstań."
- "How long have I slumbered?" - "Jak długo tkwiłem we śnie?"
- "Let the fuel take shape." - "Niechaj paliwo przyjmie kształt."
- "I will not be defeated so easily." - "Nie pokonasz mnie tak łatwo."
- "I will make you understand." - "Sprawię, że zrozumiesz."
- "Let us end it." - "Skończmy to."
- "You will rip apart at the seams." - "Rozerwę cię na strzępy."
Kontrola umysłu:
- "I will stop this." - "Powstrzymam to."
- "You cannot win." - "Nie możesz wygrać."
- "Lend me your power, one last time." - "Użyczcie mi swej mocy, ten ostatni raz."
- "You cannot hurt me." - "Nie możesz mnie skrzywdzić."
- "Protect me." - "Broń mnie."
- "You have been betrayed." - "Zostałeś zdradzony."
- "I must do this, for your sake." - "Muszę to zrobić, dla twojego dobra."
Wyłączanie antycznych wrót:
- "I will save us." - "Ocalę nas."
- "Curse Their name!" - "Niech przeklęte będzie Ich imię!"
- "It cannot end like this." - "To nie może się tak skończyć."
- "I was wrong." - "Myliłem się."
- "Return them to me!" - "Oddaj mi ich!"
- "Why?" - "Dlaczego?"
- Metheus...
Po opuszczeniu bitwy lub przywołaniu szkieleta konsolą:
- Please... - "Proszę..."
Ostatnie słowa:
- "Fools!" - "Głupcy!"
- "Who are you?" - "Kim jesteś?"
- "Release me, shade!" - "Wyzwól mnie, cieniu!"
- "You are not Them..." - "Nie jesteś Nimi..."
- "Are you so easily decieved? Ha..." - "Tak łatwo cię oszukać? Ha..."
- "You deserve this." - "Zasłużyłeś na to."
- "You've made your choice." - "Podjąłeś już decyzję."
Ciekawostki[]
- Jeden z cytatów pradawnego tkacza koszmarów, "Metheus", został użyty do znalezienia puzzli Metheusa.
Galeria[]
|