Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
(zmiana liczby postaci już dodanych w (DSS))
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 1: Linia 1:
 
[[Plik:640px-All_characters.png|center|640px]]<br />
 
[[Plik:640px-All_characters.png|center|640px]]<br />
Obecnie istnieje 9 grywalnych '''postaci''' w Don`t Starve, 2 grywalne postacie w dodatku [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)|Panowanie Gigantów]], oraz 3 (z 6 planowanych) w dodatku [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)|Rozbitkowie]]. Pierwszą postacią, którą można zagrać, jest [[Wilson]], którym rozpoczynamy naszą grę. Inne '''postacie''' mogą zostać pozyskane, kiedy bohater [[Śmierć|zginie]] lub przeniesie się do innego świata po czym otrzyma odpowiednią liczbę punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] za przeżyte dni. Każda z postaci posiada specjalną cechę lub umiejętność. Głosy postaci imitują dźwięki instrumentów.
+
Obecnie istnieje 9 grywalnych '''postaci''' w Don`t Starve, 2 grywalne postacie w dodatku [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (RoG)|Panowanie Gigantów]], oraz 4 (z 6 planowanych) w dodatku [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)|Rozbitkowie]]. Pierwszą postacią, którą można zagrać, jest [[Wilson]], którym rozpoczynamy naszą grę. Inne '''postacie''' mogą zostać pozyskane, kiedy bohater [[Śmierć|zginie]] lub przeniesie się do innego świata po czym otrzyma odpowiednią liczbę punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] za przeżyte dni. Każda z postaci posiada specjalną cechę lub umiejętność. Głosy postaci imitują dźwięki instrumentów.
   
   

Wersja z 13:50, 8 mar 2016


Obecnie istnieje 9 grywalnych postaci w Don`t Starve, 2 grywalne postacie w dodatku Panowanie Gigantów, oraz 4 (z 6 planowanych) w dodatku Rozbitkowie. Pierwszą postacią, którą można zagrać, jest Wilson, którym rozpoczynamy naszą grę. Inne postacie mogą zostać pozyskane, kiedy bohater zginie lub przeniesie się do innego świata po czym otrzyma odpowiednią liczbę punktów doświadczenia za przeżyte dni. Każda z postaci posiada specjalną cechę lub umiejętność. Głosy postaci imitują dźwięki instrumentów.


Willow portretPostacie i ich cechy


Czaszkowa skrzyniaOdblokowywanie postaci

Postacie zostają odblokowywane poprzez zdobywanie doświadczenia. Zostaje ono pozyskane, kiedy postać ginie lub podróżuje za pomocą drewnianej rzeczy. Jeden przeżyty dzień generuje od 10 do 600 punktów, w zależności, jak długo przeżyje gracz. Im więcej dni przeżyje gracz, tym więcej doświadczenia zdobędzie. Obecna maksymalna liczba została ustawiona na 10000.

Postać

Wymaga

Willow

160 exp (8 dni)

Wolfgang

320 exp (16 dni)

Wendy

640 exp (32 dni)

WX-78

960 exp (48 dni)

Wickerbottom

1280 exp (64 dni)

Woodie

1600 exp (80 dni)

Wigfrid

1920 exp (96 dni)

Wes

Uwolnienie uwięzionego Wesa (Tryb Przygodowy)

Maxwell

Ukończenie trybu przygodowego.

Webber

Zdobycie czaszki Webbera i zakopanie jej w grobie.

Walani

2240 exp (112 dni)

Warly

2560 exp (128 dni)

Wilbur

Założenie Wilburowi zmatowiałej korony.

Winnie portraitNiewprowadzone/Planowane postacie

Dodatkowo w plikach gry i w internecie możemy znaleźć inne, Niewprowadzone/Planowane postacie. Postacie istnieją jedynie w formie portretów lub dźwięków w plikach gry.

Niewprowadzone postacie to Winnie, Wilton, Waverly, Pyro, Wallace, Wortox, Woodrow i Charlie, która może zostać wprowadzona do gry, jednakże nie jest to jeszcze potwierdzone.

Wilton jest jedyną niewprowadzoną postacią, którą można zespawnować w grze (komenda: DebugSpawn("wilton")), a jego zachowanie niczym nie różni się od innych sztucznie stworzonych postaci.

Wraz z aktualizacjami do dodatku Rozbitkowie w plikach gry można odnaleźć wzmianki o następujących postaciach - Wastien, Watricia i Woodlegs.

Postać Wepeatskiego, również pojawiająca się w plikach DLC, jest jedynie żartem twórców ze studia Capy, jednocześnie jest on wykorzystywany jako szablon podczas tworzenia faktycznych grywalnych postaci dla tego dodatku [1].

Fonograf MaxwellaCytaty i dźwięki

Wszystkie postacie posiadają własne dźwięki i różne cytaty, które wypowiadają podczas oglądania obiektów, z wyjątkiem Wesa, który przedstawia pantomimę. Cytaty: Wilsona, Willow, Wendy, Wolfganga, WX-78, WoodiegoWickerbottom, Maxwella, Wigfrid, Webbera, Walani, Warly'ego oraz pantomima Wesa.

MaxwellInne postacie

WypełniaczCiekawostki

  • Możesz zespawnować postacie poprzez komendę (wielkość liter między " jest dowolna):
    • Wilson: DebugSpawn("wilson")
    • Willow: DebugSpawn("willow")
    • Wendy: DebugSpawn("wendy")
    • Wolfgang: DebugSpawn("wolfgang")
    • WX-78: DebugSpawn("wx78")
    • Woodie: DebugSpawn("woodie")
    • Wickerbottom: DebugSpawn("wickerbottom")
    • Maxwell: DebugSpawn("waxwell")
    • Wes: DebugSpawn("wes")
    • Wigfrid: DebugSpawn("wathgrithr")
    • Webber: DebugSpawn("webber")
    • Walani: DebugSpawn("walani")
    • Warly: DebugSpawn("warly")
    • Wilbur: DebugSpawn("wilbur")

Działanie zespawnowanych postaci jest niezwykle intrygujące - kiedy np. pojawimy Wendy koło dużej ilości mrocznych kwiatów, to nam będzie trząsł się ekran jak gdyby nam obniżała się psychika. Dodatkowo takowa postać może zginąć od ataku halucynacji czy też od głodu. Martwa postać zostaje na ziemi. Nie mamy możliwości zbadania przywołanej postaci. W modyfikacji Up&Away postać może być atakowana przez Aurory. Należy uważać przy zabawie z przywoływaniem postaci, gdyż może to łatwo doprowadzić do crashu gry.

  • postacie będą szły do miejsca, w które kliknąłeś myszką, przez co może rozpocząć się przepychanka. Idealnym sposobem na kontrolę jest używanie klawiszy W, S, A i D.
  • W DLC Panowanie Gigantów sprawa przedstawia się trochę inaczej. Mianowicie po zespanowaniu jakieś postaci zamiast podążać za graczem, będzie stała w miejscu, a gracz będzie mógł jej dać jakieś przedmioty. Po śmierci pozostawi po sobie przedmioty, które dał je gracz, lecz jej trup nigdy nie zniknie. Gdy zespawnowana postać zostanie zaatakowana, uruchomi się muzyka walki. Dodatkowo każda z postaci komentuje rozpoczęcie się zmierzchu swoim cytatem.