We wszystkich wydaniach gry występują łącznie 23 grywalne postacie.
Postacie odblokować można poprzez zdobycie punktów doświadczeń lub wykonanie konkretnych aktywności. Każda postać posiada głos wykonany poprzez grę na charakterystycznym dla siebie instrumencie.
Spis treści
Postacie i ich cechy[edytuj | edytuj kod]
Don't Starve oraz dodatek Panowanie Gigantów: wszystkie z poniższych postaci, z wyjątkiem Wagstaffa, dostępne są także w Don't Starve: Razem (DST).

Wigfrid - specjalizuje się w walce, czerpie moc z poległych przeciwników, je wyłącznie mięso. Posiada własną włócznię oraz hełm. Jest dostępna tylko w DLC Panowanie Gigantów.

Webber - może zaprzyjaźniać ze sobą pająki, jest potworem, rośnie mu jedwabna broda. Jest dostępny tylko w DLC Panowanie Gigantów.
Dodatek Rozbitkowie:

Walani - posiada własną deskę surfingową. Wysycha szybciej niż inne postaci. Jest dostępna tylko w DLC Rozbitkowie.


Warly - gotuje za pomocą przenośnego garnka, ma czapkę kucharską. Ponosi kary do jedzenia surowego i suszonego, a jedzenie specjalnie lepiej na niego wpływa. Dostępny tylko w DLC Rozbitkowie.

Wilbur - Jest królem małp, dzięki czemu małpy tropikalne nie kradną przedmiotów leżących na ziemi, gdy Wilbur jest w pobliżu. Wydala gnój co 1.5 dnia. Banany odnawiają mu 10 punktów poczytalności. Dostępny tylko w DLC Rozbitkowie.

Woodlegs - kapitan piratów, posiada pomyślny kapelusz, dzięki któremu może wywęszyć skarby, ma własną łódź o nazwie "Morskie Nogi". Dostępny tylko w DLC Rozbitkowie.
Dodatek Don't Starve: Świniogród (DSH):
Wyłącznie Don't Starve: Razem (DST):

Winona - zaczyna z zaufaną taśmą, która służy jako tani zamiennik przyborów do szycia. Jest odporna na pierwszy cios Grue, oraz tworzy wszystkie przedmioty i budowle dwa razy szybciej. Jest dostępna tylko w Don't Starve: Razem.

Wortox - Jest pierwszą płatną postacią w Don't Starve: Razem (DST). Zabijając potwory,zwierzęta i graczy zdobywa dusze którymi może sie teleportować,może je jeść oraz może nimi leczyć siebie i innych. Jego sanity mniej spada przy potworach niż innym postaciom.

Wurt - Postać płatna dostępna w Don't Starve: Razem (DST). Nie może jeść mięsa. Widzi macki z daleka. Szybciej biega po bagnie, może budować mermie budowle. Świnie będą ją atakować.
Odblokowywanie postaci[edytuj | edytuj kod]
Postacie zostają odblokowywane poprzez zdobywanie punktów doświadczenia. Zostaje ono pozyskane, kiedy postać ginie lub podróżuje za pomocą drewnianej rzeczy. Jeden przeżyty dzień generuje od 0 do 20 punktów, w zależności, jaką część dnia przeżyje gracz. Im więcej dni przeżyje gracz, tym więcej doświadczenia zdobędzie.
Zdobyte doświadczenie kumuluje się ze zdobytym wcześniej (z wcześniejszych rozgrywek). Obecna maksymalna liczba to 10000.
Postać |
Wymaga |
---|---|
160 exp (8 dni) | |
320 exp (16 dni) | |
640 exp (32 dni) | |
960 exp (48 dni) | |
1280 exp (64 dni) | |
1600 exp (80 dni) | |
1920 exp (96 dni) | |
Uwolnienie uwięzionego Wesa (Tryb Przygodowy) | |
Ukończenie trybu przygodowego. | |
Zdobycie czaszki Webbera i zakopanie jej w grobie. | |
2240 exp (112 dni) | |
2560 exp (128 dni) | |
Założenie Wilburowi zmatowiałej korony. | |
Otwarcie klatki, w której uwięziony jest Woodlegs | |
Postać usunięta, można jednak kontynuować nim grę w światach utworzonych przed usuwającą go aktualizacją, co czyni go stosunkowo łatwym do przywrócenia poprzez modyfikację gry. |
Niewprowadzone/Planowane postacie[edytuj | edytuj kod]
Dodatkowo w plikach gry i w internecie możemy znaleźć inne, Niewprowadzone/Planowane postacie. Postacie istnieją jedynie w formie portretów lub dźwięków w plikach gry.
Niewprowadzone postacie to Winnie, Wilton, Waverly, Pyro, Wallace, Woodrow i Charlie, która może zostać wprowadzona do gry, jednakże nie jest to jeszcze potwierdzone.
Wilton jest jedyną niewprowadzoną postacią, którą można zespawnować w grze (komenda: DebugSpawn("wilton")), a jego zachowanie niczym nie różni się od innych sztucznie stworzonych postaci.
Wraz z aktualizacjami do dodatku Rozbitkowie w plikach gry można odnaleźć wzmianki o następujących postaciach - Wastien, Watricia. Wastien to wczesna nazwa Warly'ego, a Watricia została usunięta z powodu wprowadzenia Wilbura.
Postać Wepeatskiego, również pojawiająca się w plikach DLC, jest jedynie żartem twórców ze studia Capy, jednocześnie jest on wykorzystywany jako szablon podczas tworzenia faktycznych grywalnych postaci dla tego dodatku [1].
Cytaty i dźwięki[edytuj | edytuj kod]
Wszystkie postacie posiadają własne dźwięki i różne cytaty, które wypowiadają podczas oglądania obiektów, z wyjątkiem Wesa, który przedstawia pantomimę. Cytaty: Wilsona, Willow, Wendy, Wolfganga, WX-78, Woodiego, Wickerbottom, Maxwella, Wigfrid, Webbera, Walani, Warly'ego oraz pantomima Wesa.
Inne postacie[edytuj | edytuj kod]
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Możesz zespawnować postacie poprzez komendę (wielkość liter między " jest dowolna):
- Wilson: DebugSpawn("wilson")
- Willow: DebugSpawn("willow")
- Wendy: DebugSpawn("wendy")
- Wolfgang: DebugSpawn("wolfgang")
- WX-78: DebugSpawn("wx78")
- Woodie: DebugSpawn("woodie")
- Wickerbottom: DebugSpawn("wickerbottom")
- Maxwell: DebugSpawn("waxwell")
- Wes: DebugSpawn("wes")
- Wigfrid: DebugSpawn("wathgrithr")
- Webber: DebugSpawn("webber")
- Walani: DebugSpawn("walani")
- Warly: DebugSpawn("warly")
- Wilbur: DebugSpawn("wilbur")
- Woodlegs: DebugSpawn("woodlegs")
- Warbucks: DebugSpawn("warbucks")
- Wilba: DebugSpawn("wilba")
Działanie zespawnowanych postaci jest niezwykle intrygujące - kiedy np. pojawimy Wendy koło dużej ilości mrocznych kwiatów, to będzie się nam trząsł ekran tak jakby obniżała się nam psychika. Dodatkowo takowa postać może zginąć od ataku halucynacji czy też od głodu. Martwa postać zostaje na ziemi. Nie mamy możliwości zbadania przywołanej postaci. W modyfikacji Up&Away postać może być atakowana przez Aurory. Należy uważać przy zabawie z przywoływaniem postaci, gdyż może to łatwo doprowadzić do crashu gry.
- postacie będą szły do miejsca, w które kliknąłeś myszką, przez co może rozpocząć się przepychanka. Idealnym sposobem na kontrolę jest używanie klawiszy W, A, S i D.
- W DLC Panowanie Gigantów sprawa przedstawia się trochę inaczej. Mianowicie po zespanowaniu jakieś postaci zamiast podążać za graczem, będzie stała w miejscu, a gracz będzie mógł jej dać jakieś przedmioty. Po śmierci pozostawi po sobie przedmioty, które dał je gracz, lecz jej trup nigdy nie zniknie. Gdy zespawnowana postać zostanie zaatakowana, uruchomi się muzyka walki. Dodatkowo każda z postaci komentuje rozpoczęcie się zmierzchu swoim cytatem.
|
|