![]() | "Przyjemnością byłoby móc to naprawić." Ten artykuł wymaga poprawy lub aktualizacji.
|
Obecnie istnieje 16 grywalnych postaci w Don`t Starve, 2 grywalne postacie w dodatku Panowanie Gigantów, 4 w dodatku Rozbitkowie oraz 2 w dodatku Świniogród. Pierwszą postacią, którą można zagrać, jest Wilson, którym rozpoczynamy naszą grę. Inne postacie mogą zostać pozyskane, kiedy bohater zginie lub przeniesie się do innego świata po czym otrzyma odpowiednią liczbę punktów doświadczenia za przeżyte dni. Każda z postaci posiada specjalną cechę lub umiejętność. Głosy postaci imitują dźwięki instrumentów.
Postacie i ich cechy
Edytuj

Wigfrid - specjalizuje się w walce, czerpie moc z poległych przeciwników, je wyłącznie mięso. Posiada własną włócznię oraz hełm. Jest dostępna tylko w DLC Panowanie Gigantów.

Webber - może zaprzyjaźniać ze sobą pająki, jest potworem, rośnie mu jedwabna broda. Jest dostępny tylko w DLC Panowanie Gigantów.

Walani - posiada własną deskę surfingową. Wysycha szybciej niż inne postaci. Jest dostępna tylko w DLC Rozbitkowie.

Warly - gotuje za pomocą przenośnego garnka, ma czapkę kucharską. Ponosi kary do jedzenia surowego i suszonego, a jedzenie specjalnie lepiej na niego wpływa. Dostępny tylko w DLC Rozbitkowie.

Wilbur - Jest królem małp, dzięki czemu małpy tropikalne nie kradną przedmiotów leżących na ziemi, gdy Wilbur jest w pobliżu. Wydala gnój co 1.5 dnia. Banany odnawiają mu 10 punktów poczytalności. Dostępny tylko w DLC Rozbitkowie.

Woodlegs - kapitan piratów, posiada pomyślny kapelusz, dzięki któremu może wywęszyć skarby, ma własną łódź o nazwie "Morskie Nogi". Dostępny tylko w DLC Rozbitkowie.

Winona - zaczyna z zaufaną taśmą, która służy jako tani zamiennik przyborów do szycia. Jest odporna na pierwszy cios Grue, oraz tworzy wszystkie przedmioty i budowle dwa razy szybciej. Jest dostępna tylko w Don't Starve: Razem.
Odblokowywanie postaci
Edytuj
Postacie zostają odblokowywane poprzez zdobywanie punktów doświadczenia. Zostaje ono pozyskane, kiedy postać ginie lub podróżuje za pomocą drewnianej rzeczy. Jeden przeżyty dzień generuje od 0 do 20 punktów, w zależności, jaką część dnia przeżyje gracz. Im więcej dni przeżyje gracz, tym więcej doświadczenia zdobędzie.
Zdobyte doświadczenie kumuluje się ze zdobytym wcześniej (z wcześniejszych rozgrywek). Obecna maksymalna liczba to 10000.
Postać |
Wymaga |
---|---|
160 exp (8 dni) | |
320 exp (16 dni) | |
640 exp (32 dni) | |
960 exp (48 dni) | |
1280 exp (64 dni) | |
1600 exp (80 dni) | |
1920 exp (96 dni) | |
Uwolnienie uwięzionego Wesa (Tryb Przygodowy) | |
Ukończenie trybu przygodowego. | |
Zdobycie czaszki Webbera i zakopanie jej w grobie. | |
2240 exp (112 dni) | |
2560 exp (128 dni) | |
Założenie Wilburowi zmatowiałej korony. | |
Otwarcie klatki, w której uwięziony jest Woodlegs | |
2880 exp (144 dni) |
Niewprowadzone/Planowane postacie
Edytuj
Dodatkowo w plikach gry i w internecie możemy znaleźć inne, Niewprowadzone/Planowane postacie. Postacie istnieją jedynie w formie portretów lub dźwięków w plikach gry.
Niewprowadzone postacie to Winnie, Wilton, Waverly, Pyro, Wallace, Wortox, Woodrow i Charlie, która może zostać wprowadzona do gry, jednakże nie jest to jeszcze potwierdzone.
Wilton jest jedyną niewprowadzoną postacią, którą można zespawnować w grze (komenda: DebugSpawn("wilton")), a jego zachowanie niczym nie różni się od innych sztucznie stworzonych postaci.
Wraz z aktualizacjami do dodatku Rozbitkowie w plikach gry można odnaleźć wzmianki o następujących postaciach - Wastien, Watricia.
Postać Wepeatskiego, również pojawiająca się w plikach DLC, jest jedynie żartem twórców ze studia Capy, jednocześnie jest on wykorzystywany jako szablon podczas tworzenia faktycznych grywalnych postaci dla tego dodatku [1].
Cytaty i dźwięki
Edytuj
Wszystkie postacie posiadają własne dźwięki i różne cytaty, które wypowiadają podczas oglądania obiektów, z wyjątkiem Wesa, który przedstawia pantomimę. Cytaty: Wilsona, Willow, Wendy, Wolfganga, WX-78, Woodiego, Wickerbottom, Maxwella, Wigfrid, Webbera, Walani, Warly'ego oraz pantomima Wesa.
Inne postacie
Edytuj
Ciekawostki
Edytuj
- Możesz zespawnować postacie poprzez komendę (wielkość liter między " jest dowolna):
- Wilson: DebugSpawn("wilson")
- Willow: DebugSpawn("willow")
- Wendy: DebugSpawn("wendy")
- Wolfgang: DebugSpawn("wolfgang")
- WX-78: DebugSpawn("wx78")
- Woodie: DebugSpawn("woodie")
- Wickerbottom: DebugSpawn("wickerbottom")
- Maxwell: DebugSpawn("waxwell")
- Wes: DebugSpawn("wes")
- Wigfrid: DebugSpawn("wathgrithr")
- Webber: DebugSpawn("webber")
- Walani: DebugSpawn("walani")
- Warly: DebugSpawn("warly")
- Wilbur: DebugSpawn("wilbur")
- Woodlegs: DebugSpawn("woodlegs")
- Warbucks: DebugSpawn("warbucks")
- Wilba: DebugSpawn("wilba")
Działanie zespawnowanych postaci jest niezwykle intrygujące - kiedy np. pojawimy Wendy koło dużej ilości mrocznych kwiatów, to będzie się nam trząsł ekran tak jakby obniżała się nam psychika. Dodatkowo takowa postać może zginąć od ataku halucynacji czy też od głodu. Martwa postać zostaje na ziemi. Nie mamy możliwości zbadania przywołanej postaci. W modyfikacji Up&Away postać może być atakowana przez Aurory. Należy uważać przy zabawie z przywoływaniem postaci, gdyż może to łatwo doprowadzić do crashu gry.
- postacie będą szły do miejsca, w które kliknąłeś myszką, przez co może rozpocząć się przepychanka. Idealnym sposobem na kontrolę jest używanie klawiszy W, A, S i D.
- W DLC Panowanie Gigantów sprawa przedstawia się trochę inaczej. Mianowicie po zespanowaniu jakieś postaci zamiast podążać za graczem, będzie stała w miejscu, a gracz będzie mógł jej dać jakieś przedmioty. Po śmierci pozostawi po sobie przedmioty, które dał je gracz, lecz jej trup nigdy nie zniknie. Gdy zespawnowana postać zostanie zaatakowana, uruchomi się muzyka walki. Dodatkowo każda z postaci komentuje rozpoczęcie się zmierzchu swoim cytatem.
|
|