Don`t Starve Wiki
Advertisement


We wszystkich wydaniach gry występują łącznie 23 grywalne postacie.

Postacie odblokować można poprzez zdobycie punktów doświadczeń lub wykonanie konkretnych aktywności. Każda postać posiada głos wykonany poprzez grę na charakterystycznym dla siebie instrumencie.


Willow portret.pngPostacie i ich cechy[]

Don't Starve oraz dodatek Panowanie Gigantów: wszystkie z poniższych postaci, z wyjątkiem Wagstaffa, dostępne są także w Don't Starve: Razem (DST).

Dodatek Rozbitkowie:

Dodatek Don't Starve: Świniogród (DSH):

Wyłącznie Don't Starve: Razem (DST):

Czaszkowa skrzynia.png Odblokowywanie postaci[]

Postacie zostają odblokowywane poprzez zdobywanie punktów doświadczenia. Zostaje ono pozyskane, kiedy postać ginie lub podróżuje za pomocą drewnianej rzeczy. Jeden przeżyty dzień generuje od 0 do 20 punktów, w zależności, jaką część dnia przeżyje gracz. Im więcej dni przeżyje gracz, tym więcej doświadczenia zdobędzie.

Zdobyte doświadczenie kumuluje się ze zdobytym wcześniej (z wcześniejszych rozgrywek). Obecna maksymalna liczba to 10000.

Postać

Wymaga

Willow

160 exp (8 dni)

Wolfgang

320 exp (16 dni)

Wendy

640 exp (32 dni)

WX-78

960 exp (48 dni)

Wickerbottom

1280 exp (64 dni)

Woodie

1600 exp (80 dni)

Wigfrid

1920 exp (96 dni)

Wes

Uwolnienie uwięzionego Wesa (Tryb Przygodowy)

Maxwell

Ukończenie trybu przygodowego.

Webber

Zdobycie czaszki Webbera i zakopanie jej w grobie.

Walani

2240 exp (112 dni)

Warly

2560 exp (128 dni)

Wilbur

Założenie Wilburowi zmatowiałej korony.

Woodlegs

Otwarcie klatki, w której uwięziony jest Woodlegs

Warbucks

Postać usunięta, można jednak kontynuować nim grę w światach utworzonych przed usuwającą go aktualizacją, co czyni go stosunkowo łatwym do przywrócenia poprzez modyfikację gry.

Winnie portret.pngNiewprowadzone/Planowane postacie[]

Dodatkowo w plikach gry i w internecie możemy znaleźć inne, Niewprowadzone/Planowane postacie. Postacie istnieją jedynie w formie portretów lub dźwięków w plikach gry.

Niewprowadzone postacie to Winnie, Wilton, Waverly, Pyro, Wallace, Woodrow i Charlie, która może zostać wprowadzona do gry, jednakże nie jest to jeszcze potwierdzone.

Wilton jest jedyną niewprowadzoną postacią, którą można zespawnować w grze (komenda: DebugSpawn("wilton")), a jego zachowanie niczym nie różni się od innych sztucznie stworzonych postaci.

Wraz z aktualizacjami do dodatku Rozbitkowie w plikach gry można odnaleźć wzmianki o następujących postaciach - Wastien, Watricia. Wastien to wczesna nazwa Warly'ego, a Watricia została usunięta z powodu wprowadzenia Wilbura.

Postać Wepeatskiego, również pojawiająca się w plikach DLC, jest jedynie żartem twórców ze studia Capy, jednocześnie jest on wykorzystywany jako szablon podczas tworzenia faktycznych grywalnych postaci dla tego dodatku [1].

Fonograf Maxwella.pngCytaty i dźwięki[]

Wszystkie postacie posiadają własne dźwięki i różne cytaty, które wypowiadają podczas oglądania obiektów, z wyjątkiem Wesa, który przedstawia pantomimę. Cytaty: Wilsona, Willow, Wendy, Wolfganga, WX-78, WoodiegoWickerbottom, Maxwella, Wigfrid, Webbera, Walani, Warly'ego oraz pantomima Wesa.

Maxwell.pngInne postacie[]

Wypełniacz.pngCiekawostki[]

  • Możesz zespawnować postacie poprzez komendę (wielkość liter między " jest dowolna):
    • Wilson: DebugSpawn("wilson")
    • Willow: DebugSpawn("willow")
    • Wendy: DebugSpawn("wendy")
    • Wolfgang: DebugSpawn("wolfgang")
    • WX-78: DebugSpawn("wx78")
    • Woodie: DebugSpawn("woodie")
    • Wickerbottom: DebugSpawn("wickerbottom")
    • Maxwell: DebugSpawn("waxwell")
    • Wes: DebugSpawn("wes")
    • Wigfrid: DebugSpawn("wathgrithr")
    • Webber: DebugSpawn("webber")
    • Walani: DebugSpawn("walani")
    • Warly: DebugSpawn("warly")
    • Wilbur: DebugSpawn("wilbur")
    • Woodlegs: DebugSpawn("woodlegs")
    • Warbucks: DebugSpawn("warbucks")
    • Wilba: DebugSpawn("wilba")

Działanie zespawnowanych postaci jest niezwykle intrygujące - kiedy np. pojawimy Wendy koło dużej ilości mrocznych kwiatów, to będzie się nam trząsł ekran tak jakby obniżała się nam psychika. Dodatkowo takowa postać może zginąć od ataku halucynacji czy też od głodu. Martwa postać zostaje na ziemi. Nie mamy możliwości zbadania przywołanej postaci. W modyfikacji Up&Away postać może być atakowana przez Aurory. Należy uważać przy zabawie z przywoływaniem postaci, gdyż może to łatwo doprowadzić do crashu gry.

  • postacie będą szły do miejsca, w które kliknąłeś myszką, przez co może rozpocząć się przepychanka. Idealnym sposobem na kontrolę jest używanie klawiszy W, A, S i D.
  • W DLC Panowanie Gigantów sprawa przedstawia się trochę inaczej. Mianowicie po zespanowaniu jakieś postaci zamiast podążać za graczem, będzie stała w miejscu, a gracz będzie mógł jej dać jakieś przedmioty. Po śmierci pozostawi po sobie przedmioty, które dał je gracz, lecz jej trup nigdy nie zniknie. Gdy zespawnowana postać zostanie zaatakowana, uruchomi się muzyka walki. Dodatkowo każda z postaci komentuje rozpoczęcie się zmierzchu swoim cytatem.