Konrados232 (tablica | edycje) |
Konrados232 (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
|spawns = Wyładowania elektryczne |
|spawns = Wyładowania elektryczne |
||
|renew = Tak |
|renew = Tak |
||
− | |spawnCode = DebugSpawn("lightning_rod")}}'''Piorunochron |
+ | |spawnCode = DebugSpawn("lightning_rod")}}'''Piorunochron''' (ang. ''Lightning Rod'') - [[Struktury|struktura]], która chroni przed [[Piorun|piorunami]]. Pozwala przechwycić błyskawice i ocalić łatwopalne obiekty takie jak: [[Krzak jagodowy|krzaki]], [[Sadzonka|sadzonki]], [[Trawa|trawa]] oraz [[Drzewo|drzewa]] przed spaleniem. Wydziela z siebie słabe światło (nie ciepło) po zaabsorbowaniu błyskawicy, które pozwala przetrwać noc, bez obawy o ataki [[Grue|grue]]. Światło jest widoczne przez kilka [[Dzień|dni]]. Naładowany piorunochron wydaje z siebie specyficzny dźwięk oraz co jakiś czas iskrzy. Zasięg piorunochronu to około dwie szerokości ekranu. |
W [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC]] zwiększono liczbę złota potrzebnego do wytworzenia piorunochronu z 3 do 4. |
W [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC]] zwiększono liczbę złota potrzebnego do wytworzenia piorunochronu z 3 do 4. |
Wersja z 12:21, 15 sie 2014
Piorunochron (ang. Lightning Rod) - struktura, która chroni przed piorunami. Pozwala przechwycić błyskawice i ocalić łatwopalne obiekty takie jak: krzaki, sadzonki, trawa oraz drzewa przed spaleniem. Wydziela z siebie słabe światło (nie ciepło) po zaabsorbowaniu błyskawicy, które pozwala przetrwać noc, bez obawy o ataki grue. Światło jest widoczne przez kilka dni. Naładowany piorunochron wydaje z siebie specyficzny dźwięk oraz co jakiś czas iskrzy. Zasięg piorunochronu to około dwie szerokości ekranu.
W DLC zwiększono liczbę złota potrzebnego do wytworzenia piorunochronu z 3 do 4.
Wykonanie
×3 |
×4 |
Ciekawostki
- Każda z postaci posiada pewną aurę przyciągania błyskawic (WX-78 posiada największą). Paradoksalnie piorunochron z niej nie korzysta. Jego funkcją jest nie tylko przyciągnięcie błyskawicy z piorytetem maksymalnym, ale także unieszkodliwienie jej poprzez uziemienie, aby uniknąć podpalenia okolicznych obszarów;
- Postać Thunder (modyfikacja użytkownika BRAINY) posiada własny, specjalny przedmiot, zwany Przenośnym Piorunochronem;
- kiedy położymy drewno obok piorunochronu, po uderzeniu pioruna zmieni się w żywą kłodę.