Don't Starve Wiki
Znacznik: rte-source
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 9: Linia 9:
 
|durability = 150 użyć
 
|durability = 150 użyć
 
|stack = Nie gromadzi się
 
|stack = Nie gromadzi się
|spawnCode = DebugSpawn("cutlass")}}'''Pałasz '''(ang. ''Cutlass Supreme'') – [[Broń|broń]] możliwa do zdobycia w dodatku [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)|Rozbitkowie]]. Zadaje 68 obrażeń, czyli tyle samo ile [[miecz nocy]], i posiada 150 użyć. Pałasz może zostać stworzony z jednego martwego miecznika, dwóch [[Samorodek złota|samorodków złota]] oraz jednej sztuki [[Patyki|patyków]]. Do stworzenia prototypu potrzebny jest [[Silnik alchemiczny|silnik alchemiczny]].
+
|spawnCode = DebugSpawn("cutlass")}}'''Pałasz '''(ang. ''Cutlass Supreme'') – [[Broń|broń]] możliwa do zdobycia w dodatku [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)|Rozbitkowie]]. Zadaje 68 obrażeń, czyli tyle samo ile [[miecz nocy]], i posiada 150 użyć. Pałasz może zostać stworzony z jednego martwego miecznika, dwóch [[Samorodek złota|samorodków złota]] oraz jednej sztuki [[Patyki|patyków]]. Do stworzenia prototypu potrzebny jest [[Silnik alchemiczny|silnik alchemiczny]]. Pałasz jak i wiele innych przedmitów można pozyskać jako łup z ścierwa wieloryba, jednak nie wypada z niego zawsze.
   
 
=={{Pic32|Maszyna Nauki}}Wytwarzanie==
 
=={{Pic32|Maszyna Nauki}}Wytwarzanie==

Wersja z 15:07, 16 sty 2016

Pałasz (ang. Cutlass Supreme) – broń możliwa do zdobycia w dodatku Rozbitkowie. Zadaje 68 obrażeń, czyli tyle samo ile miecz nocy, i posiada 150 użyć. Pałasz może zostać stworzony z jednego martwego miecznika, dwóch samorodków złota oraz jednej sztuki patyków. Do stworzenia prototypu potrzebny jest silnik alchemiczny. Pałasz jak i wiele innych przedmitów można pozyskać jako łup z ścierwa wieloryba, jednak nie wypada z niego zawsze.

Maszyna NaukiWytwarzanie

Inventory slot background Martwy miecznik (DSS)Inventory slot background Samorodek złota

×2

Inventory slot backgroundPatykiInterface arrow rightInventory slot backgroundPałasz (DSS)Rozbitkowie (DLC)


DyskusjaCytaty postaci

Portret WilsonaWilson - "I hope this sword doesn't start to smell..." - "Mam nadzieję, że ten miecz nie zacznie cuchnąć."

Portret WillowWillow - "This sword smells." - "Ten miecz śmierdzi."

Wolfgang portretWolfgang - Brak

Portret WendyWendy - "With this corpse sword I shall make another." - "Używając tego trupiego miecza, zakończę kolejne życie."

WX-78 portretWX-78 - "DEATH IMPLEMENT CONSTRUCTED OF DEAD MATERIAL" - "MARTWE NARZĘDZIE SKONSTRUOWANE Z MARTWEGO MATERIAŁU"

Wickerbottom portraitWickerbottom - Brak

Woodie portraitWoodie - Brak

Wes portraitWes - "..."

WaxwellMaxwell - Brak

Wigfrid1Panowanie Gigantów (DLC)Wigfrid - "Oh great sword of fishy death, I shall swing you with honor." - "Wybitny miecz podejrzanej śmierci, będę wymachiwać tobą z honorem."

WebberPanowanie Gigantów (DLC)Webber - "There's something fishy about this sword." - "W tym mieczu jest coś rybnego/podejrzanego" (angielska gra słów)

WalaniRozbitkowie (DLC)Walani- Brak

Warly Rozbitkowie (DLC) Warly - "En garde!" - "Broń się!"

PapirusPorady

  • Pałasz jest lepszy od miecza nocy, gdyż nie odbiera punktów poczytalności i ma większą wytrzymałości. Do tego pozyskanie materiałów jest łatwiejsze - jedynym problemem może okazać się odszukanie miecznika, lecz do jego pokonania wystarczy włócznia. Te cechy czynią go jedną z najlepszych broni w grze.

ZdrowieObrażenia

Poniższa tabela przedstawia ilość uderzeń potrzebną do pokonania większości przeciwników przy użyciu pałasza:

Istota Ilość uderzeń Ilość uderzeń (Wolfgang portret z pełnym paskiem głodu, Wigfrid1(RoG))

Ilość uderzeń (Wes portraitWendy portret i Wolfgang portret z niskim paskiem głodu

Pszczoły 2 1 2
Zabójcza pszczoła 2 1 2
Komar 2 1 2
Pająki 2 1 2
Pająk wojownik 3 2 4
Pajęcza królowa 19 13 25
Pies gończy 3 2 3
Czerwony pies gończy 2 1 2
Niebieski pies gończy 2 1 2
Wysoki ptak 6 4 8
Mechaniczny skoczek 5 3 6
Mechaniczny goniec 5 3 6
Świnia 4 3 5
Świniołak 6 4 7
Świnia strażnik 5 3 6
Merm 4 2 5
MacTusk 3 2 3
WeeTusk 2 1 2
Krampus 3 2 4
Drzewiec 21/30/37 14/20/25 28/40/50
Koalefant 8 5 10
Żaba 2 2 2
Gobbler 1 1 1
Bawół 8 5 10
Macka 8 5 10
Pełzająca zgroza 5 3 6
Dziób terroru 6 4 8
Królik 1 1 1
Motyl 1 1 1
Ptaki 1 1 1
Jeleniocyklop 30 20 40
Muchosmok (RoG) 41 27 54
Gęsiołoś (RoG) 45 30 59
Borsukoniedźwiedź (RoG) 45 30 59
Warg (RoG) 9 6 12