mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
|- style="background: #C9FFC9" |
|- style="background: #C9FFC9" |
||
|[[File:Motyl (DSS).png|32px|link=Motyl]] |
|[[File:Motyl (DSS).png|32px|link=Motyl]] |
||
− | | align="left" |'''[[Motyl]]''' |
+ | | align="left" |'''[[Motyl |Motyl tropikalny]]''' |
|P |
|P |
||
|1||||||||5|| |
|1||||||||5|| |
Wersja z 20:34, 14 kwi 2016
Owady (ang. Insects, Bugs) – w grze występuje kilka rodzajów stworzeń, które możemy zakwalifikować do różnych podgrup. Jedną z nich są owady, które mogą pozostawać w stosunku do gracza pasywne (motyl i świetliki), neutralne (pszczoła) lub agresywne (zabójcza pszczoła, komar). Każdy z nich może zostać pochwycony i umieszczony w ekwipunku za pomocą siatki na owady.
Mob |
Nazwa |
Typ |
Życie |
OBR |
CA |
AS (/min) |
PZ |
PB |
Łup |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pszczoła | N | 100 | 10 | 2 | 5 | 16.7% 83.3% | |||
Zabójcza pszczoła | A | 100 | 10 | 2 | 5 | 16.7% 83.3% | |||
Komar | A | 100 | 3 | 2 | 8 | 12 | 50% | ||
Komar jadowity | A | 100 | 3 | 2 | 8 | 12 | 50% 25% | ||
Motyl | P | 1 | 5 | 98% 2% | |||||
Motyl tropikalny | P | 1 | 5 | 98% 2% | |||||
Świetliki | P | 0 | 0 | 100% |
Obr = Obrażenia, CA = Częstotliwość ataków, AS/M = Aura szaleństwa/minutę, PZ = Prędkość zwyczajna, PB = Prędkość biegu.
Zastosowanie
- Pszczoła może zostać wykorzystana do stworzenia ula, gdzie gracz regularnie może pozyskiwać miód, bez konieczności zabijania owadów lub niszczenia struktury takiej jak gniazdo pszczół. Dodatkowo ten owad może zostać użyty do wykonania pszczelej miny, którą wykorzystuje się w obronie bazy przed potworami naczelnymi.
- Motyl pochwycony w siatkę może zostać zasadzony w ziemi, tworząc nowy kwiat. Zasadzenie dużej ilości motyli wokół ula sprawia, że produkcja miodu przez pszczoły staje się szybsza, a z kwiatów pojawiają się nowe motyle, które można zabić, aby pozyskać skrzydła motyla lub masło.
- Zarówno zabójcze pszczoły, jak i komary, nie posiadają obecnie zastosowania w wytwarzaniu przedmiotów. Stanowią niebezpieczeństwo dla gracza, a po wypuszczeniu z ekwipunku stają się na nowo agresywne.
- Świetliki służą do zasilania i budowy kasków górnika, bardzo użytecznych nocą i w podziemiach. Wolne są źródłem światła - jeżeli zostaniemy pozbawieni surowców do wytworzenia źródła światła, a znajdziemy w pobliżu świetliki możemy tym sposobem przetrwać do rana.