Don't Starve Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
mNie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Nadchodząca zmiana}}{{Szablon:Object Info
+
{{DSS Info}}{{Object Info
|name = Wadliwy ruchomy statek
+
|name = Okręt między światami
|image = Plik:Wadliwy ruchomy statek (DSS).png
+
|image = Okręt między światami.png
 
|imagewidth = 200
 
|imagewidth = 200
  +
|perk = Teleportuje pomiędzy podstawowym światem a wyspami
|perk = Nieznane
 
  +
|spawnCode = DebugSpawn ("portal_shipwrecked") [w DSS]
|spawnCode = DebugSpawn ("portal_shipwrecked")}}'''Wadliwy ruchomy statek''' (ang. ''Malfunctioning Novelty Ride'') – struktura możliwa do napotkania w DLC - [[Don't Starve: Rozbitkowie (DSS)|Rozbitkowie]]. Obecnie nie można jej użyć. Może zostać znaleziona na dowolnym lądzie na mapie. Zwykle znajduje się obok niej pojedynczy [[Szkielet]]. Może pojawić się również za pomocą komendy w konsoli: DebugSpawn("portal_shipwrecked").
 
  +
DebugSpawn ("shipwrecked_entrance") [poza DSS]|crafting = [[Plik:Morskie_ustrojstwo.png|36px|link=Morskie Ustrojstwo]]x1[[Plik:Koszmarne_paliwo.png|36px|link=Koszmarne Paliwo]]x4[[Plik:Żywa_kłoda.png|36px|link=Żywa Kłoda]]x4|tab = Magia|tier = 4|renew = Nie}}'''Okręt między światami''' (ang. ''Seaworthy'') – Struktura, która pozwala postaci przenieść się ze świata Rozbitków do zwykłego, bądź odwrotnie. W świecie Rozbitków, mapa generuje jeden taki obiekt, który może znaleźć się na dowolnej wyspie. Zwykle znajduje się obok niej pojedynczy [[szkielet]]. W świecie zwykłym, trzeba go zbudować. Potrzebne do jego wytworzenia [[morskie ustrojstwo]], można zdobyć niszcząc młotkiem [[Zatopiona łódź|zatopioną łódź]].
  +
  +
Podczas teleportacji, można wybrać czy świat do którego się teleportujemy jest już stworzony, czy ma się utworzyć nowy. W tym wypadku ustawiamy właściwości nowego świata tak, jakbyśmy zaczynali nową grę. Jeśli wybrany zostanie już istniejący świat, postać na nim istniejąca, zostanie uśmiercona, a na jego miejscu pojawi się [[nagrobek]]. Po jego rozkopaniu będą tam wszystkie przedmioty, jakie miała ze sobą tamta postać.
  +
  +
Po użyciu okrętu po raz pierwszy, dwa światy zostaną połączone, a w ekranie wyboru świata gra oznajmi nam, że ten zapis jest jednocześnie RoG + Shipwrecked (bądź podstawową grą + Shipwrecked). Włączone wtedy zostaną tylko te modyfikacje, które są kompatybilne z obydwoma DLC.
  +
  +
== {{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki ==
  +
* W trybie przygody, okręt znika zaraz po postawieniu go na ziemi. Z tego powodu niemożliwe jest przeniesienie się do świata Rozbitków na tym trybie.
   
 
== {{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria ==
 
== {{Pic32|Niebieski klejnot}}Galeria ==
 
<gallery widths="193">
 
<gallery widths="193">
Wadliwy ruchomy statek w grze (DSS).jpg|Wadliwy ruchomy statek w grze
+
Wadliwy ruchomy statek w grze (DSS).jpg|Okręt między światami w grze
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
{{Naturalnie pojawiające się obiekty}}
 
[[Kategoria:DLC]]
 
[[Kategoria:DLC]]
 
[[Kategoria:Don't Starve Rozbitkowie]]
 
[[Kategoria:Don't Starve Rozbitkowie]]
[[Kategoria:Nadchodząca zmiana]]
+
[[Kategoria:Naturalnie pojawiające się obiekty]]
[[Kategoria:Spekulacje]]
+
[[Kategoria:Struktury]]

Wersja z 19:25, 16 kwi 2019

Okręt między światami (ang. Seaworthy) – Struktura, która pozwala postaci przenieść się ze świata Rozbitków do zwykłego, bądź odwrotnie. W świecie Rozbitków, mapa generuje jeden taki obiekt, który może znaleźć się na dowolnej wyspie. Zwykle znajduje się obok niej pojedynczy szkielet. W świecie zwykłym, trzeba go zbudować. Potrzebne do jego wytworzenia morskie ustrojstwo, można zdobyć niszcząc młotkiem zatopioną łódź.

Podczas teleportacji, można wybrać czy świat do którego się teleportujemy jest już stworzony, czy ma się utworzyć nowy. W tym wypadku ustawiamy właściwości nowego świata tak, jakbyśmy zaczynali nową grę. Jeśli wybrany zostanie już istniejący świat, postać na nim istniejąca, zostanie uśmiercona, a na jego miejscu pojawi się nagrobek. Po jego rozkopaniu będą tam wszystkie przedmioty, jakie miała ze sobą tamta postać.

Po użyciu okrętu po raz pierwszy, dwa światy zostaną połączone, a w ekranie wyboru świata gra oznajmi nam, że ten zapis jest jednocześnie RoG + Shipwrecked (bądź podstawową grą + Shipwrecked). Włączone wtedy zostaną tylko te modyfikacje, które są kompatybilne z obydwoma DLC.

WypełniaczCiekawostki

  • W trybie przygody, okręt znika zaraz po postawieniu go na ziemi. Z tego powodu niemożliwe jest przeniesienie się do świata Rozbitków na tym trybie.

Niebieski klejnotGaleria