Ogień (ang. Fire) – niezaprzeczalnie najważniejszy zasób w grze. Pozwala na przetrwanie i jest pierwszą linią obrony przed Grue. Wykorzystywany jest do oświetlenia, gotowania, a nawet jako broń. Ogień rani również postacie (z wyjątkiem Willow), jeśli nie noszą zbroi z łusek (jest dostępna tylko w DLC Panowanie Gigantów). Może się rozprzestrzeniać, podpalając i spopielając okoliczne przedmioty, dlatego należy zachować ostrożność.
Źródła ognia[]
Pochodnia[]
Pochodnia (ang. Torch) – przenośne światła o mniejszym zasięgu niż ognisko. Może zostać wykonana z 2 ściętych traw oraz 2 patyków. Wytrzymałość maleje, kiedy jest trzymana w dłoni. Kliknięcie i przeniesienie pochodni na drzewa, gniazdo pająków lub gniazdo pszczół, lub innych łatwopalnych struktur spowoduje ich podpalenie (co jest niezwykle przydatne, gdy do przetrwania nocy mamy do dyspozycji tylko jedną pochodnię).
Ognisko[]
Ognisko (ang. Campfire) – pozwala na uzyskanie światła oraz ugotowanie jedzenia. Wykonane jest z 3 ściętych traw i 2 drewien. Słabsze w porównaniu do obudowanego ogniska, jest jednak łatwiejsze w wykonaniu.
Zbudowane zbyt blisko drzew, trawy, krzaków lub innych palnych przedmiotów, powoduje pożar.
Dodanie zbyt dużej ilości paliwa do ogniska może spowodować, że otaczający obszar zapali się na krótki czas. Ten problem może być rozwiązany zbudowaniem obudowanego ogniska. Nie zaleca się stawiania ognisk blisko lasu. Bez dorzucania paliwa, ognisko wypala się po 2 minutach i 15 sekundach.
Obudowane Ognisko[]
Obudowane Ognisko (ang. Fire Pit) – źródło światła bezpieczniejsze od ogniska. Kiedy jedzenie zostanie zbliżone do ognia pojawi się opcja ugotowania. Może zostać stworzone z 2 kawałków drewna oraz 12 kamieni i jest o wiele wydajniejsze od zwykłych ognisk.
Może zostać ponownie użyte, zostaje oznaczone na mapie. Nie może zostać przeniesione, jednak młotkiem można je zniszczyć i odzyskać część surowców. Do ponownego rozpalenia ognia można użyć jakiegokolwiek palnego przedmiotu.
Czerwony Pies Gończy[]
Czerwony Pies Gończy (ang. Red Hound) – nazywany również Ognistym Psem lub Piekielnym Psem, jest rzadką odmianą psów gończych. Czerwone psy są słabsze od zwykłych psów, jednak ich ataki podpalają cel. Podczas śmierci psy eksplodują. Powoduje to podpalenie większości palnych przedmiotów w otoczeniu.
Płomienne Berło[]
Płomienne berło (ang. Fire Staff) – różdżka, dzięki której można podpalać przedmioty oraz przeciwników z odległości. Wytwarza się ją z 2 koszmarnych paliw, 1 włóczni oraz 1 czerwonego klejnotu. Wytworzenie prototypu wymaga stania przy Manipulatorze cienia. Każde użycie tego berła odbiera 1 punkt poczytalności. W Don't Starve: Razem podpalanie przedmiotów i struktur różdżką odbywa się tak samo jak pochodnią.
Willow[]
Willow mimowolnie wywołuje pożary, gdy jej poczytalność jest niska. Jest to bardzo niebezpieczne, gdy gracz znajduje się w bazie, a w DLC Rozbitkowie podczas żeglugi prowadzi do podpalenia łodzi lub tratwy, co bardzo szybko skutkuje jej zniszczeniem i utonięciem postaci.
Zapalniczka Willow[]
Zapalniczka Willow (ang. Willow's Lighter) – przedmiot, który dostaje Willow na początku rozgrywki. Zapalniczka oświetla bardzo skromny obszar, wystarczający do ochrony przez nocną zjawą, i jest niezniszczalna. W Don't Starve: Razem owa rzecz zyskuje wytrzymałość i możliwość stworzenia z 1 liny, 1 samorodka złota i 3 płatków.
Endotermiczne ognisko []
Endotermiczne ognisko (ang. Endothermic fire) – ognisko będące przeciwieństwem normalnego ogniska. Emituje takie same światło jak zwyczajna wersja, lecz zamiast ogrzewać, ochładza. Tworzy się je z 2 saletr oraz 3 ściętych traw. Gdy przedmioty, które się znajdują obok tego typu paleniska nie zapalają się, tak jak w przypadku normalnego ogniska. Nie umożliwia pieczenia żywności. Po całkowitym wygaszeniu znika.
Endotermiczne obudowane ognisko []
Endotermiczne obudowane ognisko (ang. Endothermic Firepit) – typ paleniska zachowujący się bardzo podobnie do obudowanego ogniska. Zamiast ocieplać otoczenie i postać - ochładza je. Tworzy się je z 2 saletr, 2 tranzystorów oraz 4 rzeźbionych kamieni. Po zgaśnięciu płomienia nadal stoi i może zostać rozpalone ponownie. Nie umożliwia pieczenia jedzenia.
Muchosmok []
Muchosmok (ang. Dragonfly) – neutralne stworzenie, które po rozwścieczeniu (np. chodzenie obok niego) staje się agresywne. Podpala okoliczne łatwopalne obiekty, po prostu przelatując obok nich. Dodatkowo ślina, którą wypluwa, także staje się źródłem ognia. Jest jednym z gigantów i bardzo trudnym przeciwnikiem do pokonania. Pojawia się tylko podczas trwania lata (może pojawić się także podczas innej pory roku, jeśli ustawimy w opcjach to stworzenie na "Lots").
Kominek []
Kominek (ang. Chiminea) to struktura dostępna w DLC Rozbitkowie. Działa tak samo jak obudowane ognisko, jednak nie może zostać zgaszony przez zjawiska takie jak porywisty wiatr, ulewny deszcz lub powodzie. Tworzy się go z wapienia, drewna i piasku.
Obsydianowe ognisko []
Obsydianowe ognisko (ang. Obsidian Fire Pit) to nowy typ ogniska dostępny w DLC Rozbitkowie. Działa tak samo jak obudowane ognisko, lecz jest o wiele wydajniejsze. Do jego zbudowania potrzeba jednak ośmiu sztuk trudnego do zdobycia obsydianu.
Wartości opału[]
Opał | Czas palenia* | |
Obudowane ognisko | Ognisko | |
Stworzony | 180 sec | 135 sec |
15 sec | 7.5 sec | |
30 sec | 15 sec | |
90 sec | 45 sec | |
360 sec | 180 sec |
Palne przedmioty[]
Paliwo:[]
- Broda
- Bawola sierść
- Krzak jagodowy
- Deska
- Węgiel drzewny
- Ścięta trawa
- Cięta trzcina
- Sadzonka trawy
- Drewno
- Nawóz
- Płatek
- Szyszka
- Lina
- Sadzonka
- Skóra macki
- Patyki
- Zgnilizna
Obiekty:[]
- Ul
- Gniazdo pszczół
- Pszczoły
- Krzak jagodowy
- Gniazda pająków
- Drzewiec
- Mandragory
- Gniazdo wysokiego ptaka
|