Don't Starve Wiki
Advertisement
Oświecenie (DST)

Oświecenie (ang. Enlightenment) lub też obłęd (ang. Lunacy) jest nową mechaniką gry wprowadzoną w Don't Starve Razem: Powrót Ich

Oświecenie całkowicie zastępuje poczytalność w momencie, gdy postać postawi nogę na księżycowej wyspie. Pomarańczowy kolor licznika zamienia się na niebieski, a ikona mózgu ustępuje księżycowi, który wraz z wzrostem obłędu przeobraża się w przekrwione oko. Zwykły miernik poczytalności wraca dopiero, gdy gracz opuści wyspę. Oświecenie działa zupełnie odwrotnie w stosunku do zdrowia psychicznego - najzdrowszy poziom tej statystyki to 0, a stan mentalny postaci pogarsza się wraz ze wzrostem oświecenia.

Gdy gracz ma dużo punktów obłędu, w działanie wchodzą efekty prawie identyczne, jak podczas szaleństwa - obraz robi się zniekształcony, a barwy bledną. Jednak zamiast halucynacji pojawiają się istoty zwane gestaltami. Postacie mają specjalną animację odgrywaną podczas stanu wysokiego oświecenia.

Wszystkie czynniki wpływające na obniżenie poczytalności powodują wzrost oświecenia, natomiast te, które podnoszą poczytalność - obniżają oświecenie. Przykładowo podczas trwania dnia obłęd powoli rośnie, a podczas przebywania w całkowitej ciemności spada. 

Niebieski klejnotGaleria





Advertisement