Don't Starve Wiki
(Dodawanie kategorii)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
 
|image = Image:Nocna ręka1.png|imagewidth = 200|specialability = Przygasza ognisko}}
 
|image = Image:Nocna ręka1.png|imagewidth = 200|specialability = Przygasza ognisko}}
   
'''Nocna ręka''''' (ang. Night Hand)'' pojawia się z ciemności. Nigdy nie atakuje gracza, sięgając natomiast ku ognisku, z zamiarem jego zgaszenia. Nadepnięta chowa się na powrót do ciemności na kilka chwil, aby po kilku sekundach ponowić próbę dosięgnięcia ognia. Atakowanie ogniska trwa tak długo, aż gracz znajdzie się w całkowitej ciemności, co spowoduje ataki [[Grue|grue]]. Nie zaleca się palenia słabych ognisk, które łatwo mogą zostać zgaszone przez halucynacje. Jedynym ostrzeżeniem przed ręką, jest nasilający się dźwięk. Czasami pojawia się więcej niż jedna ręka, co może być bardzo problematyczne dla gracza, który akurat wdał się w walkę z potworami i nie ma czasu na przydeptywanie halucynacji. Nocna ręka posiada aurę szaleństwa, która zabiera - 40 zdrowia psychicznego na minutę. [[Plik:Don`t Starve - Nocna ręka (Night Hand)|thumb|right|335 px]]Mogą pojawić się więcej niż trzy nocne ręce jednocześnie, które zabierają ponad 50% siły ognia. Istnieje szansa, że uda im się całkowicie zgasić ogień w tym przypadku, jednak zdarza się to bardzo rzadko i im więcej pojawia się rąk, tym mniej zadają obrażeń (1 ręka =<60% na rękę, 3 ręce = <30% na rękę). Jeżeli ogień ma najsilniejszą moc, trzy dłonie nie powinny go jednorazowo zniszczyć. Najlepszą metodą jest bieganie wokół ogniska i dokładnie paliwa po ataku, aby odnowić ognisko.
+
'''Nocna ręka''''' (ang. Night Hand)'' pojawia się z ciemności. Nigdy nie atakuje gracza, sięga natomiast ku ognisku, z zamiarem jego zgaszenia. Nadepnięta chowa się na powrót do ciemności na kilka chwil, aby po kilku sekundach ponowić próbę dosięgnięcia ognia. Atakowanie ogniska trwa tak długo, aż gracz znajdzie się w całkowitej ciemności, co spowoduje ataki [[Grue|grue]]. Nie zaleca się palenia słabych ognisk, które łatwo mogą zostać zgaszone przez halucynacje. Jedynym ostrzeżeniem przed ręką, jest nasilający się dźwięk. Czasami pojawia się więcej niż jedna ręka, co może być bardzo problematyczne dla gracza, który akurat wdał się w walkę z potworami i nie ma czasu na przydeptywanie halucynacji. Nocna ręka posiada aurę szaleństwa, która zabiera - 40 zdrowia psychicznego na minutę. [[Plik:Don`t Starve - Nocna ręka (Night Hand)|thumb|right|335 px]]Mogą pojawić się więcej niż trzy nocne ręce jednocześnie, które zabierają ponad 50% siły ognia. Istnieje szansa, że uda im się całkowicie zgasić ogień w tym przypadku, jednak zdarza się to bardzo rzadko i im więcej pojawia się rąk, tym mniej zadają obrażeń (1 ręka =<60% na rękę, 3 ręce = <30% na rękę). Jeżeli ogień ma najsilniejszą moc, trzy dłonie nie powinny go jednorazowo zniszczyć. Najlepszą metodą jest bieganie wokół ogniska i dokładnie paliwa po ataku, aby odnowić ognisko.
 
[[Kategoria:Światło]]
 
[[Kategoria:Światło]]

Wersja z 10:07, 14 lip 2013

Nocna ręka (ang. Night Hand) pojawia się z ciemności. Nigdy nie atakuje gracza, sięga natomiast ku ognisku, z zamiarem jego zgaszenia. Nadepnięta chowa się na powrót do ciemności na kilka chwil, aby po kilku sekundach ponowić próbę dosięgnięcia ognia. Atakowanie ogniska trwa tak długo, aż gracz znajdzie się w całkowitej ciemności, co spowoduje ataki grue. Nie zaleca się palenia słabych ognisk, które łatwo mogą zostać zgaszone przez halucynacje. Jedynym ostrzeżeniem przed ręką, jest nasilający się dźwięk. Czasami pojawia się więcej niż jedna ręka, co może być bardzo problematyczne dla gracza, który akurat wdał się w walkę z potworami i nie ma czasu na przydeptywanie halucynacji. Nocna ręka posiada aurę szaleństwa, która zabiera - 40 zdrowia psychicznego na minutę. 

Plik:Don`t Starve - Nocna ręka (Night Hand)

Mogą pojawić się więcej niż trzy nocne ręce jednocześnie, które zabierają ponad 50% siły ognia. Istnieje szansa, że uda im się całkowicie zgasić ogień w tym przypadku, jednak zdarza się to bardzo rzadko i im więcej pojawia się rąk, tym mniej zadają obrażeń (1 ręka =<60% na rękę, 3 ręce = <30% na rękę). Jeżeli ogień ma najsilniejszą moc, trzy dłonie nie powinny go jednorazowo zniszczyć. Najlepszą metodą jest bieganie wokół ogniska i dokładnie paliwa po ataku, aby odnowić ognisko.