Mechaniczny skoczek (ang. Clockwork Knight) – potwór dodany w aktualizacji "Mały deszczyk musi spaść", aby utrudnić zdobycie rzeczy, chroniąc ich. Znajduje się również w wielu miejscach w trybie przygodowym. W DLC pojawiają się przy nowych elementach układanki.
Zachowanie[]
Ich głównym celem jest pilnowanie rzeczy na świecie. Skoczek cały czas śpi na swoim "posterunku". Gdy gracz lub inne stworzenie (nie będące jednym z mechanicznych) podejdzie zbyt blisko potwora, ten wstanie, lecz zaatakuje tylko wtedy, gdy gracz jeszcze bardziej zmniejszy dystans między nim, a sobą. Sprowokowany skoczek zacznie szarżować na intruza. Próbuje wycofać się po swoim ataku, aby uniknąć kontry, ale nie wychodzi mu to najlepiej z powodu swoich ociężałych ruchów. Odczekuje chwilę, nim ponownie zaatakuje, co pozwala na wyprowadzenie 1-3 ataków na niego. Skoczek nie może być ogłuszony, ani nie odradza się.
Walka[]
- Najprostszą metodą jest kiting, skoczek wycofuje się po każdym ataku.
- Jedną z najbezpieczniejszych metod jest spowodowanie walki świni ze skoczkiem.
- Najlepiej jest odciągać samotnego skoczka od innych mechanicznych i dopiero wtedy zabić.
- Każde inne stworzenie (nawet wrogie wobec nas) naprowadzone na szachownicę spowoduje gniew skoczków. Po kilku takich dywersjach skoczki powinny albo zginąć, albo znacząco się osłabić.
Uderzenia potrzebne do zabicia[]
Ciekawostki[]
- Istnieje zepsuta wersja mechanicznego skoczka, pojawiająca się w ruinach;
- Mastema z modyfikacji Mr. Hastingsa i Kuloslava może zmienić mechanicznego skoczka w jego uszkodzoną wersję za pomocą swojego berła.
Galeria[]
|