Don't Starve Wiki

Mechaniczny skoczek (ang. Clockwork Knight) – potwór dodany w aktualizacji "Mały deszczyk musi spaść", aby utrudnić zdobycie rzeczy, chroniąc ich. Znajduje się również w wielu miejscach w trybie przygodowym. W DLC pojawiają się przy nowych elementach układanki.

Zachowanie[]

Ich głównym celem jest pilnowanie rzeczy na świecie. Skoczek cały czas śpi na swoim "posterunku". Gdy gracz lub inne stworzenie (nie będące jednym z mechanicznych) podejdzie zbyt blisko potwora, ten wstanie, lecz zaatakuje tylko wtedy, gdy gracz jeszcze bardziej zmniejszy dystans między nim, a sobą. Sprowokowany skoczek zacznie szarżować na intruza. Próbuje wycofać się po swoim ataku, aby uniknąć kontry, ale nie wychodzi mu to najlepiej z powodu swoich ociężałych ruchów. Odczekuje chwilę, nim ponownie zaatakuje, co pozwala na wyprowadzenie 1-3 ataków na niego.  Skoczek nie może być ogłuszony, ani nie odradza się.

Walka[]

  • Najprostszą metodą jest kiting, skoczek wycofuje się po każdym ataku.
  • Jedną z najbezpieczniejszych metod jest spowodowanie walki świni ze skoczkiem.
  • Najlepiej jest odciągać samotnego skoczka od innych mechanicznych i dopiero wtedy zabić.
  • Każde inne stworzenie (nawet wrogie wobec nas) naprowadzone na szachownicę spowoduje gniew skoczków. Po kilku takich dywersjach skoczki powinny albo zginąć, albo znacząco się osłabić.

Uderzenia potrzebne do zabicia[]

Narzędzie

Broń





Sucha

Mokra

Ogólnie

75

23

19

18

12

10

9

8

6

7

4

6

6

--

6

5

5

3

2

1

50 -- -- 12 8 7 6 5 4 5 3 6 4 -- 4 5 3 2 2 1
60 -- -- 15 9 8 8 6 5 6 3 6 5 6 5 5 4 3 2 1
i 100 -- -- 24 15 14 14 10 7 10 5 6 8 -- 7 5 6 4 2 1

Ciekawostki[]

  • Istnieje zepsuta wersja mechanicznego skoczka, pojawiająca się w ruinach;
  • Mastema z modyfikacji Mr. Hastingsa i Kuloslava może zmienić mechanicznego skoczka w jego uszkodzoną wersję za pomocą swojego berła.

Galeria[]