Don't Starve Wiki
(→‎{{Pic32|Tulecytowy bumerang}}Tulecytowy bumerang: poprawka, by nie było powtórzeń)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}{{Mod}}{{Infobox Postacie
+
{{Stub}}
  +
{{Mod}}
|nick = "Nowy Zawodnik"
 
  +
{{Infobox Postacie
 
|image = Image:Mastema.png
 
|image = Image:Mastema.png
 
|nick = "Nowy Zawodnik"
|imagewidth = 300
 
 
|motto = "Pokłoń się przede mną!"
 
|motto = "Pokłoń się przede mną!"
 
|sanity = 220
 
|sanity = 220
 
|health = 160
 
|health = 160
 
|hunger = 120
 
|hunger = 120
  +
|damage = +5%
 
|perk = Potrafi kierować koszmarnym paliwem
 
|perk = Potrafi kierować koszmarnym paliwem
 
Uwielbia małą dozę szaleństwa
 
Uwielbia małą dozę szaleństwa
 
Kultywuje pradawne zasady
 
Kultywuje pradawne zasady
|damage = +5%|item = [[Plik:Koszmarne berło.png|32px]]<br>[[Plik:Tulecytowe strzałki.png|32px]] [[Plik:Tulecytowy bumerang.png|32px]] (możliwe do wytworzenia)}}
+
|item = [[Plik:Koszmarne berło.png|32px]]<br>[[Plik:Tulecytowe strzałki.png|32px]] [[Plik:Tulecytowy bumerang.png|32px]] (możliwe do wytworzenia)
 
|imagewidth = 300
  +
}}
 
==Historia i opis==
 
==Historia i opis==
'''Mastema''' – [[Modyfikacje|modyfikacja]] dodająca do [[Don't Starve]] możliwość gry postacią o tym samym imieniu - adepta magii koszmarów. Mod działa z dodatkiem [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC Panowanie Gigantów]] oraz podstawową wersją gry. Mastema przybywa na wyspę dobrowolnie. Nie jest na nią zesłany przez [[Maxwell]]a, jak inne postaci. Po uderzeniu pioruna pojawia się Mastema i oznajmia, że: "Ten świat będzie należeć do mnie!". Celem Mastemy jest przejęcie tronu Maxwella, w celu domniemanego przejęcia kontroli nad koszmarem.
+
'''Mastema''' – [[Modyfikacje|modyfikacja]] dodająca do [[Don't Starve]] możliwość gry postacią o tym samym imieniu - adepta magii koszmarów. Mod działa z dodatkiem [[Don't Starve: Panowanie Gigantów (DLC)|DLC Panowanie Gigantów]] oraz podstawową wersją gry. Mastema przybywa na wyspę dobrowolnie. Nie jest na nią zesłany przez [[Maxwell]]a, jak inne postacie. Po uderzeniu pioruna pojawia się Mastema i oznajmia, że: "Ten świat będzie należeć do mnie!". Celem Mastemy jest przejęcie tronu Maxwella, w celu domniemanego przejęcia kontroli nad koszmarem.
   
 
Mastema rozpoczyna grę z koszmarnym berłem, który jest jego specjalnym przedmiotem oraz z czterema sztukami [[Tulecyt|tulecytu]].
 
Mastema rozpoczyna grę z koszmarnym berłem, który jest jego specjalnym przedmiotem oraz z czterema sztukami [[Tulecyt|tulecytu]].
Linia 22: Linia 26:
 
==Cechy==
 
==Cechy==
 
*'''Wielkie muskuły''' - Po morderczym treningu w jego plemieniu, Mastema posiadł umiejętności najlepszych wojowników. Jego obrażenia są o 5% wyższe.
 
*'''Wielkie muskuły''' - Po morderczym treningu w jego plemieniu, Mastema posiadł umiejętności najlepszych wojowników. Jego obrażenia są o 5% wyższe.
*'''Wojenny mag''' - Po zjednoczeniu się z mocą koszmaru, Mastema zyskał umiejętność przyjmowania specjalnej formy, w której jego skóra jest twarda jak tulecyt. Aby to osiągnąć, Mastema musi obniżyć swoją poczytalność poniżej 150. Należy jednak pamiętać, że harmonia musi zostać zachowana, gdyż poniżej 60 punktów poczytalności Mastema traci swoją moc.
+
*'''Wojenny mag''' - Po zjednoczeniu się z mocą koszmaru, Mastema zyskał umiejętność przyjmowania specjalnej formy, w której jego skóra jest twarda jak tulecyt. W tym czasie pochłania 90% zadanych obrażeń. Aby to osiągnąć, Mastema musi obniżyć swoją poczytalność poniżej 150. Należy jednak pamiętać, że harmonia musi zostać zachowana, gdyż poniżej 60 punktów poczytalności Mastema traci swoją moc.
 
*'''Badacz mroku''' - Po długich studiach nad mocą koszmaru, Mastema mniej obawia się ciemności (-30%). Również wpływ aury poczytalności potworów, jest mniejszy niż u innych postaci (-30%).
 
*'''Badacz mroku''' - Po długich studiach nad mocą koszmaru, Mastema mniej obawia się ciemności (-30%). Również wpływ aury poczytalności potworów, jest mniejszy niż u innych postaci (-30%).
*'''Zapomniana wiedza''' - Mastema potrafi tworzyć nowe tulecytowe przedmioty. Dodatkowo tworzy sam tulecyt o wiele taniej od innych postaci! Posiada stały dostęp do [[Starożytne|starożytnej zakładki]] przedmiotów.
+
*'''Zapomniana wiedza''' - Mastema potrafi tworzyć nowe tulecytowe przedmioty. Dodatkowo tworzy sam tulecyt o wiele taniej od innych postaci! Posiada stały dostęp do [[Tulecyt]]u, [[Tulecytowy_mur|Tulecytowego muru]] oraz [[Tulecytowa_maczuga|Tulecytowej maczugi]] .
 
*'''Kodeks''' '''absolutu '''- Zważywszy na swoją pozycję w klanie, Mastema odmawia używania jakichkolwiek rodzai zbroi - zarówno pancerzy jak i hełmów.
 
*'''Kodeks''' '''absolutu '''- Zważywszy na swoją pozycję w klanie, Mastema odmawia używania jakichkolwiek rodzai zbroi - zarówno pancerzy jak i hełmów.
   
Linia 38: Linia 42:
 
|stack = 20
 
|stack = 20
 
|spawnCode = DebugSpawn("thuledart")}}'''Tulecytowe strzałki''' (ang. ''Thulecite Dart'') – nowa broń, którą może wytworzyć Mastema. Tworzy się ją z 2 sztuk [[Tulecyt|tulecytu]], 4 [[Żądło|żądeł]] i 2 [[Koszmarne paliwo|koszmarnych paliw]]. Dostajemy 4 sztuki owych strzałek po wytworzeniu. Mastema może je wytworzyć od samego początku w zakładce "Starożytne". Jeden cios oznacza, iż wróg dozna 120 obrażeń, czyli o 20 punktów więcej niż zwyczajna [[dmuchawka]]. Gromadzi się maksymalnie do 20 sztuk.
 
|spawnCode = DebugSpawn("thuledart")}}'''Tulecytowe strzałki''' (ang. ''Thulecite Dart'') – nowa broń, którą może wytworzyć Mastema. Tworzy się ją z 2 sztuk [[Tulecyt|tulecytu]], 4 [[Żądło|żądeł]] i 2 [[Koszmarne paliwo|koszmarnych paliw]]. Dostajemy 4 sztuki owych strzałek po wytworzeniu. Mastema może je wytworzyć od samego początku w zakładce "Starożytne". Jeden cios oznacza, iż wróg dozna 120 obrażeń, czyli o 20 punktów więcej niż zwyczajna [[dmuchawka]]. Gromadzi się maksymalnie do 20 sztuk.
==={{Pic32|Maszyna nauki}}Wytwarzanie===
+
==={{Pic32|Maszyna Nauki}}Wytwarzanie===
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Tulecyt
 
|item1 = Tulecyt
Linia 59: Linia 63:
 
|durability = 15 użyć
 
|durability = 15 użyć
 
|spawnCode = DebugSpawn("boomeragn")}}'''Tulecytowe bumerang''' (ang. ''Thulecite Boomerang'') – broń, którą może wytworzyć Mastema. Aby ją wytworzyć potrzeba 3 sztuk [[Tulecyt|tulecytu]], 1 [[Lina|liny]] i 2 [[Koszmarne paliwo|koszmarnych paliw]]. Można go skonstruować już od samego początku rozgrywki, więc nie musimy stać obok żadnej z maszyn, żeby zdobyć ową broń. Zadaje 38 obrażeń na jedno uderzenie, a posiada 15 użyć.
 
|spawnCode = DebugSpawn("boomeragn")}}'''Tulecytowe bumerang''' (ang. ''Thulecite Boomerang'') – broń, którą może wytworzyć Mastema. Aby ją wytworzyć potrzeba 3 sztuk [[Tulecyt|tulecytu]], 1 [[Lina|liny]] i 2 [[Koszmarne paliwo|koszmarnych paliw]]. Można go skonstruować już od samego początku rozgrywki, więc nie musimy stać obok żadnej z maszyn, żeby zdobyć ową broń. Zadaje 38 obrażeń na jedno uderzenie, a posiada 15 użyć.
==={{Pic32|Maszyna nauki}}Wytwarzanie===
+
==={{Pic32|Maszyna Nauki}}Wytwarzanie===
 
{{Przepis
 
{{Przepis
 
|item1 = Tulecyt
 
|item1 = Tulecyt
Linia 71: Linia 75:
 
Berło pozwala Mastemie na kontrolowanie fioletowego kryształu. Kryształ ten zastępuje serce Mastemy. Używając berła, Mastema może wpływać na stworzenia i obiekty na świecie, napełniając je koszmarną mocą. Moc berła wpływa różnorodnie w zależności od tego, na jaki cel rzucimy czar. W większości przypadków wpływanie na otaczający świat za pomocą berła odbiera pewną wartość [[Zdrowie|zdrowia]] Mastemy, zadając mu obrażenia. Przy niskim poziomie zdrowia może to doprowadzić do zagłady postaci! Jeśli berło jest używane mądrze, może znacząco ułatwić przetrwanie.
 
Berło pozwala Mastemie na kontrolowanie fioletowego kryształu. Kryształ ten zastępuje serce Mastemy. Używając berła, Mastema może wpływać na stworzenia i obiekty na świecie, napełniając je koszmarną mocą. Moc berła wpływa różnorodnie w zależności od tego, na jaki cel rzucimy czar. W większości przypadków wpływanie na otaczający świat za pomocą berła odbiera pewną wartość [[Zdrowie|zdrowia]] Mastemy, zadając mu obrażenia. Przy niskim poziomie zdrowia może to doprowadzić do zagłady postaci! Jeśli berło jest używane mądrze, może znacząco ułatwić przetrwanie.
   
'''Lista możliwości użycia berła:'''
+
'''Lista możliwości użycia berła (podstawka RoG, Shipwrecked):'''
* Uśpienie dowolnego giganta ('''-60 zdrowia''')
 
 
* Zadanie 120 obrażeń stworzeniom ('''-50 zdrowia''')
 
* Zadanie 120 obrażeń stworzeniom ('''-50 zdrowia''')
* Przemiana [[świerk|świerku]] w martwy świerk ('''-10 zdrowia''')
+
* Spalenie drzewa (75% szans) lub przemiana w Całkowicie normalne drzewo (15% szans) ('''-20 zdrowia''')
* Przemiana [[Drzewo liściaste (DLC)|liściastego drzewa]] w [[kolczaste drzewo]] ('''-10 zdrowia''')
+
* 100% szans na przemianę drzewa w całkowicie normalne drzewo ('''-20 zdrowia, -4 koszmarne paliwa''')
  +
* Spalenie palmy ('''-20 zdrowia''')
 
* Przemiana [[Krzak jagodowy|krzaka jagodowego]] w koszmarny krzak ('''-30 zdrowia''')
 
* Przemiana [[Krzak jagodowy|krzaka jagodowego]] w koszmarny krzak ('''-30 zdrowia''')
 
* Przemiana [[Kwiaty|kwiatka]] w [[Złe kwiaty|zły kwiat]] ('''-15 zdrowia''')
 
* Przemiana [[Kwiaty|kwiatka]] w [[Złe kwiaty|zły kwiat]] ('''-15 zdrowia''')
* Przemiana [[Sadzonka|sadzonki]] w [[kolczasty krzak]] ('''-10 zdrowia''')
+
* Przemiana [[Sadzonka|sadzonki]]/[[Krzak_winorośli_(DSS)|winorośli]] w [[kolczasty krzak]] ('''-10 zdrowia''')
 
* Przemiana mechanicznych w [[Zepsuci mechaniczni|zepsutych mechanicznych]] ('''-30 zdrowia''')
 
* Przemiana mechanicznych w [[Zepsuci mechaniczni|zepsutych mechanicznych]] ('''-30 zdrowia''')
* Przemiana [[Świnia|świni]] w [[Świniołak|Świniołaka]] ('''-20 zdrowia''')
+
* Przemiana [[Świnia|świni]]/[[Świnia_tubylec_(DSS)|świni tubylca]] w [[Świniołak]]a ('''-20 zdrowia''')
* Przemiana [[Wielki królik|wielkiego królika]] w [[Beardlord|Beardlorda]] ('''-20 zdrowia''')
+
* Przemiana [[Wielki królik|wielkiego królika]] w [[Beardlord]]a ('''-20 zdrowia''')
* Przemiana [[królik|królika]] w [[Beardling|Beardlinga]] ('''-20 zdrowia''')
+
* Przemiana [[królik]]a/[[Krab_(DSS)|kraba]] w [[Beardling]]a/[[Krabling_(DSS)|Krablinga]] ('''-20 zdrowia''')
 
* Podpalenie [[Snurtle|Snurlta]] i [[Slurtle|Slurtla]] ('''-40 zdrowia''')
 
* Podpalenie [[Snurtle|Snurlta]] i [[Slurtle|Slurtla]] ('''-40 zdrowia''')
 
* Podpalenie [[Kopiec Slurtle|kopca Snurtla]] ('''-40 zdrowia''')
 
* Podpalenie [[Kopiec Slurtle|kopca Snurtla]] ('''-40 zdrowia''')
 
* Zasilenie [[Mroczna latarnia|Mrocznej Latarni]] ('''-15 zdrowia''')
 
* Zasilenie [[Mroczna latarnia|Mrocznej Latarni]] ('''-15 zdrowia''')
 
* Zasilenie [[Tiny Alchemy Powers (mod)|Stołu Alchemicznego]] ('''-15 zdrowia''')
 
* Zasilenie [[Tiny Alchemy Powers (mod)|Stołu Alchemicznego]] ('''-15 zdrowia''')
* Zamrożenie [[Lodowiec (DLC)|Stopionego Lodowca]] ('''-25 zdrowia''')
+
* Zamrożenie [[Lodowiec (DLC)|Stopionego Lodowca]] ('''-25 zdrowia''')
  +
* Przemiana trawy, trzciny, bambusa lub zboża w koszmarną trawę ('''-15 zdrowia''')
  +
* Podpalenie koszmarnej trawy ('''-10 zdrowia''')
  +
* Przemiana chlewu/domu świni tubylca w futrzany dom ('''-35 zdrowia, -2 koszmarne paliwa''')
 
* Uśpienie dowolnego giganta z RoG ('''-40 zdrowia, -2 koszmarne paliwa''')
  +
* Uśpienie Rekina tygrysiego ('''-40 zdrowia, -2 koszmarne paliwa''')
  +
* Zmiana Fokornada w Fokę ('''-70 zdrowia, -10 koszmarne paliwa''')
   
  +
W '''Don't Starve Together''' berło całkowicie zmienia swoje właściwości. Po pojedynku Mastemy z Charlie berło zostało bezpowrotnie uszkodzone i mroczny mag nie jest już w stanie całkowicie kontrolować jego mocy. W DST za pomocą berła można rzucić trzy zaklęcia (są generowane losowo):
  +
  +
* Odebranie 50 punków obrażeń oraz 30 punktów poczytalności Mastemie
  +
* Rzucenie ochronnej tarczy
  +
* Wywołanie wybuchu koszmarnej energii raniącej wszystkie żywe stworzenie wokół
  +
  +
Berło w Together może zabić Maga oraz innych graczy (przemiana w duchy). Dodatkowo inne postacie nie są w stanie go użyć.
   
 
==Inna zawartość==
 
==Inna zawartość==
*'''Inne powitanie Maxwell'a'''
+
*'''Inne powitanie Maxwell'a (trzy wersje)'''
 
*'''Niestandardowe dźwięki''' - Mastema posiada zestaw unikatowych dźwięków, które są oparte o brzmienie Hang Drum.
 
*'''Niestandardowe dźwięki''' - Mastema posiada zestaw unikatowych dźwięków, które są oparte o brzmienie Hang Drum.
 
*'''Niestandardowy plik cytatów''' - przeszło 1100 niestandardowych cytatów postaci zarówno do podstawowej wersji gry jak i DLC.
 
*'''Niestandardowy plik cytatów''' - przeszło 1100 niestandardowych cytatów postaci zarówno do podstawowej wersji gry jak i DLC.
Linia 98: Linia 115:
 
*'''Niestandardowa ikona zdrowia'''
 
*'''Niestandardowa ikona zdrowia'''
   
==Film==
 
 
 
[[Plik:Don't Starve Mod - Mastema|thumb|left|335px]]
 
[[File:Don't Starve - Mastema Trailer|centre|thumb|310x310px]]
 
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
 
=={{Pic32|Wypełniacz}}Ciekawostki==
*Mastema posiada nawet swój trailer stworzony przez jednego z twórców modyfikacji, co jest rzadkością wśród wszystkich modów do [[Don't Starve]];
+
*Mastema posiada nawet swój trailer stworzony przez jednego z twórców modyfikacji, co jest rzadkim zjawiskiem wśród modów do [[Don't Starve]];
*charakterystyczne kreski, które znajdują się na głowie i plecach Mastemy wzorowane są na podstawie wszystkich tulecytowych przedmiotów w grze.
+
*Charakterystyczne kreski, które znajdują się na głowie i plecach Mastemy wzorowane są na podstawie wszystkich tulecytowych przedmiotów w grze.
  +
*Wersja postaci z Don't Starve Together jest również dostępna w singlu. Wystarczy wybrać odpowiednią wersję w konfiguracji moda.
  +
*Kiedy Mastema przechodzi do swojej "bojowej" formy , nie ma niewidocznej zbroi która pochłania 90% obrażeń , ma dosłownie redukcję obrażeń. To znaczy , że jeśli zjemy w tej formie [[Czerwony grzyb|czerwonego grzyba]] , to zamiast 20 [[Zdrowie|punktów zdrowia]], zostaną nam odebrane 2.
   
 
=={{Pic32|Urwane kable}}Instalacja moda==
 
=={{Pic32|Urwane kable}}Instalacja moda==
Mod możecie pobrać [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=334169289&searchtext= tutaj](steam)  > Wchodzicie do gry i wybieracie w menu: "Mods" > Aktywujecie postać.
+
Mod możecie pobrać [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=334169289&searchtext= tutaj](steam) lub [http://forums.kleientertainment.com/files/file/1155-mastema/ tutaj](forum Klei)  > Wchodzicie do gry i wybieracie w menu: "Mods" > Aktywujecie postać.
   
   
Linia 115: Linia 129:
 
<gallery spacing="small">
 
<gallery spacing="small">
 
Mastema ekran wyboru.png|Mastema na ekranie wyboru
 
Mastema ekran wyboru.png|Mastema na ekranie wyboru
  +
mastema1.png|Mastema obok Mushtree's podczas pełni
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Kategoria:Modyfikacje]]
 
[[Kategoria:Modyfikacje]]

Aktualna wersja na dzień 07:47, 20 lip 2020

Stub "Obserwowana nie urośnie."
Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju Don't Starve Wiki rozbuduj go!.


32px-BlueprintTen artykuł dotyczy modyfikacji. Oznacza to, iż opisana w nim zawartość nie znajduje się domyślnie w grze.

Historia i opis[]

Mastemamodyfikacja dodająca do Don't Starve możliwość gry postacią o tym samym imieniu - adepta magii koszmarów. Mod działa z dodatkiem DLC Panowanie Gigantów oraz podstawową wersją gry. Mastema przybywa na wyspę dobrowolnie. Nie jest na nią zesłany przez Maxwella, jak inne postacie. Po uderzeniu pioruna pojawia się Mastema i oznajmia, że: "Ten świat będzie należeć do mnie!". Celem Mastemy jest przejęcie tronu Maxwella, w celu domniemanego przejęcia kontroli nad koszmarem.

Mastema rozpoczyna grę z koszmarnym berłem, który jest jego specjalnym przedmiotem oraz z czterema sztukami tulecytu.

Analizując cytaty Mastemy, możemy dowiedzieć się więcej o jego pochodzeniu oraz o nastawieniu do otaczającego go świata.

Twórcami modyfikacji są Kuloslav (programowanie, dźwięki i cytaty) oraz Mr.Hastings (grafiki).

Cechy[]

  • Wielkie muskuły - Po morderczym treningu w jego plemieniu, Mastema posiadł umiejętności najlepszych wojowników. Jego obrażenia są o 5% wyższe.
  • Wojenny mag - Po zjednoczeniu się z mocą koszmaru, Mastema zyskał umiejętność przyjmowania specjalnej formy, w której jego skóra jest twarda jak tulecyt. W tym czasie pochłania 90% zadanych obrażeń. Aby to osiągnąć, Mastema musi obniżyć swoją poczytalność poniżej 150. Należy jednak pamiętać, że harmonia musi zostać zachowana, gdyż poniżej 60 punktów poczytalności Mastema traci swoją moc.
  • Badacz mroku - Po długich studiach nad mocą koszmaru, Mastema mniej obawia się ciemności (-30%). Również wpływ aury poczytalności potworów, jest mniejszy niż u innych postaci (-30%).
  • Zapomniana wiedza - Mastema potrafi tworzyć nowe tulecytowe przedmioty. Dodatkowo tworzy sam tulecyt o wiele taniej od innych postaci! Posiada stały dostęp do Tulecytu, Tulecytowego muru oraz Tulecytowej maczugi .
  • Kodeks absolutu - Zważywszy na swoją pozycję w klanie, Mastema odmawia używania jakichkolwiek rodzai zbroi - zarówno pancerzy jak i hełmów.

Tulecytowe strzałkiTulecytowe strzałki[]

Tulecytowe strzałki (ang. Thulecite Dart) – nowa broń, którą może wytworzyć Mastema. Tworzy się ją z 2 sztuk tulecytu, 4 żądeł i 2 koszmarnych paliw. Dostajemy 4 sztuki owych strzałek po wytworzeniu. Mastema może je wytworzyć od samego początku w zakładce "Starożytne". Jeden cios oznacza, iż wróg dozna 120 obrażeń, czyli o 20 punktów więcej niż zwyczajna dmuchawka. Gromadzi się maksymalnie do 20 sztuk.

Maszyna NaukiWytwarzanie[]

Inventory slot background Tulecyt

×2

Inventory slot background Żądło

×4

Inventory slot backgroundKoszmarne paliwo

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundTulecytowe strzałki

×4

Tulecytowy bumerangTulecytowy bumerang[]

Tulecytowe bumerang (ang. Thulecite Boomerang) – broń, którą może wytworzyć Mastema. Aby ją wytworzyć potrzeba 3 sztuk tulecytu, 1 liny i 2 koszmarnych paliw. Można go skonstruować już od samego początku rozgrywki, więc nie musimy stać obok żadnej z maszyn, żeby zdobyć ową broń. Zadaje 38 obrażeń na jedno uderzenie, a posiada 15 użyć.

Maszyna NaukiWytwarzanie[]

Inventory slot background Tulecyt

×2

Inventory slot background LinaInventory slot backgroundKoszmarne paliwo

×2

Interface arrow rightInventory slot backgroundTulecytowy bumerang


Koszmarne berłoKoszmarne Berło[]

Berło pozwala Mastemie na kontrolowanie fioletowego kryształu. Kryształ ten zastępuje serce Mastemy. Używając berła, Mastema może wpływać na stworzenia i obiekty na świecie, napełniając je koszmarną mocą. Moc berła wpływa różnorodnie w zależności od tego, na jaki cel rzucimy czar. W większości przypadków wpływanie na otaczający świat za pomocą berła odbiera pewną wartość zdrowia Mastemy, zadając mu obrażenia. Przy niskim poziomie zdrowia może to doprowadzić do zagłady postaci! Jeśli berło jest używane mądrze, może znacząco ułatwić przetrwanie.

Lista możliwości użycia berła (podstawka RoG, Shipwrecked):

W Don't Starve Together berło całkowicie zmienia swoje właściwości. Po pojedynku Mastemy z Charlie berło zostało bezpowrotnie uszkodzone i mroczny mag nie jest już w stanie całkowicie kontrolować jego mocy. W DST za pomocą berła można rzucić trzy zaklęcia (są generowane losowo):

  • Odebranie 50 punków obrażeń oraz 30 punktów poczytalności Mastemie
  • Rzucenie ochronnej tarczy
  • Wywołanie wybuchu koszmarnej energii raniącej wszystkie żywe stworzenie wokół

Berło w Together może zabić Maga oraz innych graczy (przemiana w duchy). Dodatkowo inne postacie nie są w stanie go użyć.

Inna zawartość[]

  • Inne powitanie Maxwell'a (trzy wersje)
  • Niestandardowe dźwięki - Mastema posiada zestaw unikatowych dźwięków, które są oparte o brzmienie Hang Drum.
  • Niestandardowy plik cytatów - przeszło 1100 niestandardowych cytatów postaci zarówno do podstawowej wersji gry jak i DLC.
  • Ikona mapy Mastemy
  • Portret postaci i pełny komplet grafik w menu
  • Niestandardowa ikona zdrowia

WypełniaczCiekawostki[]

  • Mastema posiada nawet swój trailer stworzony przez jednego z twórców modyfikacji, co jest rzadkim zjawiskiem wśród modów do Don't Starve;
  • Charakterystyczne kreski, które znajdują się na głowie i plecach Mastemy wzorowane są na podstawie wszystkich tulecytowych przedmiotów w grze.
  • Wersja postaci z Don't Starve Together jest również dostępna w singlu. Wystarczy wybrać odpowiednią wersję w konfiguracji moda.
  • Kiedy Mastema przechodzi do swojej "bojowej" formy , nie ma niewidocznej zbroi która pochłania 90% obrażeń , ma dosłownie redukcję obrażeń. To znaczy , że jeśli zjemy w tej formie czerwonego grzyba , to zamiast 20 punktów zdrowia, zostaną nam odebrane 2.

Urwane kableInstalacja moda[]

Mod możecie pobrać tutaj(steam) lub tutaj(forum Klei)  > Wchodzicie do gry i wybieracie w menu: "Mods" > Aktywujecie postać.


Niebieski kryształGaleria[]